Skak Online - Gratis 2-spiller skak for to med venner, i din browser
4.5
Bedømmelse
329
44

Gratis Skak Online for 2 spillere med venner i din browser
Foony Skak er et gratis online skakspil for 2 spillere, hvor du kan dele et invitationslink og spille mod en ven. Du kan også vælge mellem 11 sværhedsgrader med bots, fra cirka 0 ELO til stormesterniveau på 2700 ELO. Du behøver ikke at oprette dig eller installere noget, og alle bots fra Triviel til Stormester er låst op fra første træk. En valgfri Foony Konto giver dig synkronisering af Level på tværs af enheder, faste placeringer på Ranglister og adgang til at låse ting op i Butik. Alt andet er også tilgængeligt som gæst.
Selve brættet er et enkelt og hurtigt 8x8-bræt. Klik eller tryk på en brik, så lyser der runde hjælpeprikker op på alle de felter, brikken lovligt kan flyttes til. Felter med brikker, du kan slå, er markeret med rødt, så du hurtigt kan se dine muligheder. Rokade, en passant, bondeforvandling, trækgentagelse, 50-træksreglen, remis ved utilstrækkeligt materiale, tidstab og opgivelse håndteres alle, så snart de opstår. Et banner ved spillets afslutning forklarer præcis, hvorfor det sluttede. Standardtiden er 10 minutters Rapid pr. spiller, men værten kan ændre den til Bullet på 30 sekunder eller 1 minut, Blitz på 5 minutter eller helt op til 30 minutter pr. spiller uden at forlade rummet.
Skak for 2 spillere med venner eller 11 botniveauer fra Triviel til Stormester
En skakkamp for 2 spillere mod en ven på Foony kræver bare ét link. Opret et privat rum til to, del invitationen, og din ven kan være med fra den browser, der allerede er åben. Ingen af jer behøver en Konto, og rummet har kun de pladser, du ønsker. Som standard spiller I én mod én med 10 minutter på uret pr. spiller, en klassisk tidskontrol til afslappet skak. Vil I have en hurtig Bullet-kamp i frokostpausen eller et roligt spil på 30 minutter, kan værten ændre tiden før første træk.
Du kan også spille alene, og botniveauerne er indstillet, så forskellen faktisk kan mærkes. Triviel (ca. 0 ELO) spiller på niveau med en, der lige har lært reglerne. Det er en god sparringspartner, når du vil lære åbningerne uden at blive kørt over. Let til Nybegynder (250 til 1000 ELO) dækker niveauet for amatørspillere på vej frem. Øvet (1400) er en stærk klubmodstander. Klasse B (1700) og Klasse A (1900) spiller som erfarne turneringsspillere. Ekspert (2100), Nationalmester (2300) og Stormester (2700) vil som regel udspille alle under 2000 ELO. Hele rækken er tilgængelig fra første træk. Ingen niveauer er gemt bag en betalingsmur, som det ellers sker med de stærkere bots på nogle større skaksider.
Skak for 2 spillere på samme enhed
To personer kan spille på én telefon, tablet eller computer. Vælg Spil på samme enhed i skakmenuen, så skiftes hvid og sort til at spille på samme skærm. Der er intet invitationslink at sende og ingen ekstra Konto at oprette. Reglerne og standardtiden på 10 minutter er de samme som i en onlinekamp. Siden kræver internetforbindelse for at blive indlæst, så det er ikke offline skak, men én enhed er alt, hvad I behøver.
Ranglister, Præstationer og dekorative brætter
Rangerede kampe tæller med på de offentlige Ranglister for skak, som du kan filtrere efter dag, uge, måned, år eller hele perioden. En rangeret kamp spilles mellem to spillere, der er logget ind, med standardtiden på 10 minutter. En sejr sender dig op på ELO-ranglisten, et nederlag sender dig ned, og remis lader din rating stå uændret. Hvis du vil holde øje med ét tal, der viser, om dit skakspil bliver bedre med tiden, er det her, du skal kigge.
Der er 25 Præstationer i skak, som holder styr på de bedrifter, du kan prale af. Nogle minder om små regelgåder, som kræver omtanke at klare: Foonys levende slot for din første rokade, teleporterer bag dig for din første en passant, Bondestyrke for at forvandle fire bønder i ét spil og Revolution! for at slå en dronning med en bonde. Andre er rene skakmemes: Bongcloud-angreb for at sætte skakmat som hvid efter den bevidst dårlige åbning 1.e4 e5 2.Ke2, Kongegambit for at sætte skakmat som hvid efter 1.e4 e5 2.f4 og Narsmat for den sjældne skakmat i to træk. Nogle kræver virkelig gode skakevner: Løbernes hævn for at sætte skakmat efter et dobbelt løberoffer (Lxh7+ og Lxg7), Modigt forsvar for at sætte skakmat efter at have været i skak mindst fem gange, Fejlfrit, fuldstændig fejlfrit for at sætte skakmat uden at miste en eneste brik og Harem for at have tre af dine egne dronninger på brættet samtidig. Flot klaret.
Brug Mønter og Juveler på dekorative skakbrætter og briksæt. De 12 brætfarver spænder fra kølige toner (petroleum, azurblå, blå) over iøjnefaldende farver (magenta, orange, gul) til sort og grå med høj kontrast. De 12 briksæt med forskellige temaer omfatter piratsættet ("til et spil fuld af strategi og snilde på de syv have"), vikingesættet, det nordiske sæt (en belønning på Level 50), de arabiske og egyptiske sæt, middelaldersættet, robot- og rumvæsensættene ("Bortført fra Zorblax 5"), det indiske sæt og et enkelt, moderne sæt. Udseendet er rent visuelt. En springer flytter sig altså ikke anderledes, bare fordi du bruger piratsættet.
Sådan spiller du skak
Skak er et strategispil for to spillere på et ternet 8x8-bræt. Hver spiller starter med 16 brikker: en konge, en dronning, to tårne, to løbere, to springere og otte bønder. Hvid starter, spillerne skiftes til at trække, og hver type brik bevæger sig på sin egen måde. Målet er skakmat: at true modstanderens konge, så den ikke kan slippe væk med et lovligt træk.
Opstilling
De vandrette rækker nummereres fra 1 til 8 med start fra hvids side. De lodrette linjer får bogstaverne a til h fra venstre. I begyndelsen af hvert spil står bageste række med tårn, springer, løber, dronning, konge, løber, springer, tårn (fra venstre mod højre set fra hvids side). Rækken foran er fyldt med otte bønder. Brættet skal vende, så hver spiller har et hvidt felt nederst til højre. Hvid trækker altid først.
Sådan flytter hver brik sig
Bønder. Flytter ét felt lige frem eller to felter på deres første træk fra startrækken. Slår kun én brik ét felt skråt frem. Bønder kan ikke flytte baglæns eller til siden.
Springere. Flytter i en L-form: to felter i én retning (vandret eller lodret) og derefter ét felt vinkelret på den retning. Springere er de eneste brikker, der kan hoppe over andre brikker, uanset om vejen er spærret.
Tårne. Flytter et vilkårligt antal tomme felter vandret eller lodret. Kan ikke hoppe over brikker.
Løbere. Flytter et vilkårligt antal tomme felter diagonalt. Kan ikke hoppe over brikker. Hver løber bliver på sin startfarve hele spillet.
Dronninger. Flytter et vilkårligt antal tomme felter vandret, lodret eller diagonalt. Kan ikke hoppe over brikker. Dronningen er langt den mest fleksible brik, og derfor vælger de fleste en dronning, når en bonde forvandles.
Konger. Flytter præcis ét felt i en vilkårlig retning. Kan ikke flytte til et felt, der er truet af en fjendtlig brik. Kongen bliver aldrig slået, kun sat skakmat.
Særlige træk
Tre brikker har særlige træk, der ligner undtagelser fra de normale regler: Kongen og tårnet kan rokere, og bønder kan slå en passant og forvandles. Foony Skak håndterer alle tre automatisk, når stillingen tillader det.
Rokade
Ved rokade flytter kongen og et tårn i samme træk: Kongen flytter to felter mod tårnet, og tårnet hopper til det felt, kongen lige har passeret. Trækket er kun lovligt, hvis hverken kongen eller det pågældende tårn tidligere er blevet flyttet, der ikke står brikker mellem dem, kongen ikke er i skak, og kongen hverken passerer eller lander på et felt, der er truet af en fjendtlig brik. Præstationen "Foonys levende slot" udløses, første gang du gennemfører en rokade.
En passant
En passant ("i forbifarten") er en særlig måde at slå en bonde på. Det er kun lovligt i trækket umiddelbart efter, at en af modstanderens bønder er rykket to felter frem fra sin startrække og er landet lige ved siden af en af dine bønder. Din bonde slår den skråt, som om den kun var rykket ét felt frem. Lader du chancen gå, forsvinder retten til trækket. Præstationen "teleporterer bag dig" udløses, første gang det lykkes dig.
Bondeforvandling
Når en bonde når ottende række (den modsatte ende af brættet), skal den i samme træk forvandles til en dronning, et tårn, en løber eller en springer. De fleste vælger en dronning, fordi den er den mest fleksible brik, men af og til kan en forvandling til en springer give mulighed for en gaffel, som dronningen ikke kunne lave. Præstationen "Bondestyrke" udløses, første gang du forvandler fire bønder i ét spil. "Ikke egnet til kongelige" udløses, når du forvandler en bonde til andet end en dronning.
Sådan slutter et skakspil
Et spil kan slutte på fem måder.
Skakmat. Spilleren, der skal trække, er i skak og har ingen lovlig vej ud: Kongen kan ikke flytte til et sikkert felt, ingen brik kan blokere skakken, og den truende brik kan ikke slås. Spilleren, der sætter skakmat, vinder med det samme.
Opgivelse. Begge spillere kan give op når som helst. På Foony er der en knap til det på skakbrættets skærm.
Tidstab. Når der spilles med ur, taber du, hvis din tid løber ud. Undtagelsen er, hvis modstanderen ikke har tilstrækkeligt materiale til at sætte skakmat. Så bliver det remis. Præstationen "Taktik mod uret" belønner en sejr på tid, mens "Tænker for længe" belønner et nederlag på tid.
Pat. Spilleren, der skal trække, er ikke i skak, men har slet ingen lovlige træk. Pat er remis, ikke et nederlag for spilleren, der er sat pat. Nye spillere kommer ofte til at sætte modstanderen pat fra en ellers vindende stilling.
Andre former for remis. Tre gentagelser af stillingen (præcis samme stilling opstår tre gange med samme spiller i trækket) afslutter automatisk spillet med remis. Det samme gør 50-træksreglen (50 træk i træk uden et bondetræk eller en slået brik). Utilstrækkeligt materiale (f.eks. konge mod konge eller konge og løber mod konge) giver automatisk remis, fordi skakmat ikke længere er muligt. Gensidig aftale er den femte type remis. Foony Skak registrerer og viser automatisk alle fem situationer.
Skakstrategi: centrum, rokade, afbytninger og slutspil
Den korteste vej til bedre skak er ikke en mere prangende åbning. Fire vaner gør mere for dit spil end at lære tolv træk af Najdorf-varianten udenad.
Kontrollér centrum først. De fire centrale felter (d4, d5, e4, e5) er brættets mest værdifulde områder, fordi brikker i centrum truer flere felter end brikker ved kanten. Åbn med en central bonde (1.e4 eller 1.d4 er klassikerne), udvikl springerne mod centrum (Sc3, Sf3 / Sf6, Sc6), og undgå at rykke bønderne i kanten frem i åbningen, medmindre du har en bestemt plan.
Rokér tidligt, helst før træk 10. En konge, der har rokeret til g1 (eller g8), står langt sikrere end en konge, der er fanget i centrum: Tårnet beskytter bageste række, tre bønder beskytter kongen, og tårnet har nu forbindelse til resten af din hær. Præstationen "Slotsbelejring" på Foony belønner dig for at sætte en modstander skakmat, når modstanderen ikke har flere bønder. Det kan være en nyttig sidegevinst ved en aggressiv plan med en rokeret konge.
Byt brikker med omtanke. Hver afbytning forenkler stillingen og bringer spillet tættere på et slutspil. Hvis du er foran i materiale, er afbytninger gode for dig, fordi de bringer spillet tættere på et vindende slutspil med konge og bønder. Hvis du er bagud i materiale, er afbytninger dårlige: Du vil have komplikationer, ikke forenklinger. Hold øje med materialebalancen efter hvert træk, og lad den afgøre, om du accepterer eller afviser afbytninger.
Spil slutspillet. De fleste spil under 1800 ELO afgøres af, hvem der kan omsætte et vindende slutspil til sejr, ikke af hvem der kender den dybeste åbning. Slutspil med konger og bønder, tårnslutspil og slutspil med løbere på modsatte farver er de tre kategorier, det først er værd at lære. Botterne Øvet (1400) og Klasse B (1700) på Foony er gode sparringspartnere til at øve dem.
Spilindstillinger og tidskontroller
Kampindstillingerne lader værten finjustere rummet uden at ændre selve reglerne. Uret kan indstilles fra en Bullet-kamp på 30 sekunder til 30 minutter pr. spiller. Standarden er en Rapid-kamp på 10 minutter. Du kan også slå uret helt fra til en afslappet kamp uden tidsbegrænsning. Det maksimale antal spillere kan sættes helt op til 1.000, hvis du vil have et kæmpestort rum, men den vejledende grænse på 2 holder standardrummet til en ren én mod én-kamp.
Du kan også ændre indstillingerne for brættet. Ved hurtige tidskontroller kan du slå forhåndstræk til, så dit valgte træk udføres, i samme øjeblik modstanderen har flyttet. Slå dem fra, hvis du foretrækker et mere velovervejet spil. Dekorative brikker kan vises for begge spillere eller slås fra, hvis et iøjnefaldende briksæt distraherer i en kompliceret stilling. Du kan også skjule de Mønter, der dukker op på brættet som belønning under en kamp, hvis du vil have et mere overskueligt bræt og ikke lige er på jagt efter pynt i Butik.
