ไทป์รอยัล - เกมแข่งพิมพ์ดีดมัลติเพลเยอร์ฟรี: วัด WPM และความแม่นยำกับเพื่อนหรือบอท
3.7
เรตติ้ง
115
58

เกมแข่งพิมพ์ออนไลน์: TypeRoyale เกมแข่ง WPM แบบผู้เล่นหลายคนฟรี
TypeRoyale เป็นเกมแข่งพิมพ์ฟรีบนเบราว์เซอร์ที่รองรับผู้เล่นสูงสุด 100 คนในห้องเดียวกัน ทุกคนจะเห็นข้อความสั้นๆ เหมือนกัน อาจเป็นมุกตลก เกร็ดน่ารู้ หรือเรื่องเล็กๆ ความยาวประมาณ 25 ถึง 40 คำ ใครพิมพ์ครบก่อนก็ชนะ เปิดโหมดสายเป๊ะแล้วพิมพ์ผิดแค่ครั้งเดียวก็จบการแข่งขัน หรือเปิดโหมดเอาตัวรอดที่มีเกณฑ์ WPM (คำต่อนาที) ขั้นต่ำคอยเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพื่อคัดคนที่ตามไม่ทันออก นอกจากนี้ยังมีบอต 8 ระดับที่ปรับความเร็วไว้อย่างเหมาะสม ตั้งแต่คู่ซ้อมอุ่นเครื่องที่ 23 WPM ไปจนถึงคู่แข่งสุดหินที่ 143 WPM
เกมนี้เป็นเกมแข่งพิมพ์แบบผู้เล่นหลายคนสดๆ ซึ่ง TypeRacer ทำให้เป็นที่นิยมในปี 2008 พร้อมฟีเจอร์ที่พัฒนาขึ้นจากวงการทดสอบการพิมพ์ตลอดเกือบสองทศวรรษ ทั้งโหมดข้อความให้พิมพ์ที่มีโค้ดและตัวเลขนอกเหนือจากคำศัพท์ การให้คะแนนแบบสายเป๊ะ ล็อบบี้ขนาดใหญ่สำหรับปาร์ตี้ และลีดเดอร์บอร์ด WPM สาธารณะ เล่นฟรี ไม่ต้องติดตั้งอะไรเลย
เกมแข่งพิมพ์หลายคน: ชวนเพื่อนมาแข่งและฝึกคนเดียวกับบอต
ถ้าอยากแข่งกับเพื่อน ก็เปิดล็อบบี้ คัดลอก URL ห้องจากแถบที่อยู่แล้วส่งให้เพื่อนได้เลย เพียงวางลิงก์ลงในเบราว์เซอร์ก็เข้าร่วมได้โดยไม่ต้องมีบัญชี ทุกคนในห้องจะเห็นข้อความเดียวกันพร้อมกัน และมองเห็นเคอร์เซอร์ของผู้เล่นคนอื่นเคลื่อนไปบนข้อความแบบสดๆ จึงรู้ได้ตลอดว่าใครกำลังสูสีกันแค่ไหน
ตามค่าเริ่มต้น ห้องจะรองรับผู้เล่น 10 คน ซึ่งเป็นจำนวนที่ยังมองเห็นเคอร์เซอร์และตัวเลข WPM บนแถบความคืบหน้าได้ชัดเจน และเจ้าของห้องสามารถเพิ่มขีดจำกัดเป็น 100 คนได้ เหมาะกับการแข่งขันในห้องเรียน ล็อบบี้ของเซิร์ฟเวอร์ Discord หรืออีเวนต์กับผู้ชมของสตรีมเมอร์
สำหรับการฝึกคนเดียว ห้องสามารถเพิ่มบอตได้จาก 8 ระดับ WPM ที่ปรับความเร็วไว้:
- เต่านักพิมพ์ (23 WPM). จังหวะสำหรับมือใหม่ เหมาะเป็นคู่ซ้อมระหว่างทำความคุ้นเคยกับรูปแบบข้อความ
- ลูกแมวคีย์บอร์ด (35 WPM). ความเร็วเฉลี่ยของคนที่ไม่ได้พิมพ์เป็นประจำ เป็นระดับแรกที่ต้องเริ่มออกแรงแข่งจริงๆ
- สาวนักพิมพ์ (50 WPM). ความเร็วเฉลี่ยทั่วโลกของผู้ใหญ่ที่ทำงานพิมพ์เป็นอาชีพ
- ไทป์-อะ-แดกทิล (65 WPM). ระดับคนพิมพ์คล่อง
- พ่อมดคำศัพท์ (80 WPM). ระดับคนทำงานออฟฟิศที่พิมพ์เก่ง เร็วกว่าผู้ใช้ทั่วไปส่วนใหญ่
- โปรแกรมเมอร์มือฉมัง (98 WPM). จุดเริ่มต้นของทักษะการพิมพ์ขั้นจริงจัง
- เร็วสุดขีด (120 WPM). ระดับนักแข่งในชมรมพิมพ์ดีด
- ไทป์-โอ-แมติก (143 WPM). แทบจะเป็นกำแพงที่ข้ามยาก ความเร็วระดับ 1% แรกของนักพิมพ์ตัวจริง
บอตจะพยายามพิมพ์ให้ได้ตามเป้าหมาย WPM พร้อมอัตราการพิมพ์ผิดที่ปรับไว้ ไม่ได้พิมพ์ถูกทุกตัว จึงเป็นคู่ซ้อมมากกว่าแค่เป้าความเร็วให้ไล่ตาม แม้แต่ไทป์-โอ-แมติกที่ 143 WPM ก็ยังพิมพ์พลาดได้ และคุณก็เอาชนะด้วยความแม่นยำในรอบสายเป๊ะได้เหมือนกัน
โหมดข้อความ สายเป๊ะ และเอาตัวรอด
เจ้าของห้องเลือกโหมดข้อความก่อนเริ่มรอบ โดยแต่ละโหมดจะทดสอบทักษะการพิมพ์ต่างกัน:
- คำศัพท์ (ค่าเริ่มต้น). ข้อความภาษาอังกฤษจริงที่ตัดตัวพิมพ์ใหญ่และเครื่องหมายวรรคตอนออก เหลือแค่ตัวอักษรกับช่องว่าง เป็นพื้นฐานที่เรียบง่ายที่สุดสำหรับเทียบ WPM ระหว่างรอบ
- ข้อความสั้น. ข้อความแบบเดียวกันแต่คงตัวพิมพ์ใหญ่และเครื่องหมายวรรคตอนไว้ ในการแข่งขันเข้าเส้นชัยจะเป็นข้อความสั้นๆ ชวนขำหนึ่งประโยค ส่วนการแข่งขันแบบจับเวลาจะนำข้อความหลายประโยคมาต่อกันเพื่อทดสอบความอึดและจังหวะการพิมพ์
- โค้ด. ตัวอย่างโค้ดภาษาพrogrammingที่เต็มไปด้วยวงเล็บ อัฒภาค และขีดล่าง ชนะแล้วจะได้รับความสำเร็จ codeMode WPM ในโหมดนี้จะต่ำกว่าโหมดคำศัพท์ ซึ่งเป็นเรื่องปกติเพราะใช้ปุ่มต่างกัน
- ตัวเลข. ข้อความที่มีแต่ตัวเลข ทดสอบการใช้แถวปุ่มตัวเลขที่นักพิมพ์ส่วนใหญ่ไม่เคยฝึก ชนะแล้วจะได้รับความสำเร็จนักบัญชี
- สุ่ม. คำสั้นๆ ที่สร้างขึ้นจากตัวอักษรแบบสุ่ม จึงอาศัยความคุ้นเคยกับการสะกดคำไม่ได้
นอกจากโหมดข้อความแล้ว ยังมีกฎเสริมอีกสองแบบที่เปลี่ยนเงื่อนไขการชนะไปเลย:
- โหมดสายเป๊ะ (ปิดไว้ตามค่าเริ่มต้น). เมื่อเปิดโหมดนี้ พิมพ์ผิดครั้งเดียวก็ถูกคัดออก และคนสุดท้ายที่เหลืออยู่จะชนะ ตัวอักษรที่พิมพ์ผิดติดต่อกันหลายตัวนับเป็นความผิดครั้งเดียว (เผื่อนิ้วลื่นจะได้ไม่โดนลงโทษซ้ำ) แต่ถ้าพิมพ์ผิดเพียงตัวเดียวตรงตัวอักษรที่ 47 จากข้อความ 100 ตัวอักษร รอบนั้นก็ยังจบลงสำหรับคุณ ความสำเร็จผู้รอดคนสุดท้ายต้องชนะรอบสายเป๊ะโดยไม่เสียชีวิตเลย และข้อความต้องยาวอย่างน้อย 100 ตัวอักษร
- โหมดเอาตัวรอด (ปิดไว้ตามค่าเริ่มต้น). หลังเริ่มรอบไป 5 วินาที เกณฑ์ WPM ขั้นต่ำจะปรากฏบนหน้าจอและเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ผู้เล่นที่พิมพ์ช้ากว่าเกณฑ์จะถูกคัดออก ความสำเร็จเจ้าแห่งการเอาตัวรอดจะปลดล็อกเมื่อชนะโหมดนี้ครั้งแรก ส่วนชุดตั้งค่าสำเร็จรูป สายเป๊ะเอาตัวรอด จะรวมกฎทั้งสองแบบเข้าด้วยกัน โดยให้ 5 ชีวิตและไม่มีตัวจับเวลาในรอบ (โหมดเอาตัวรอดไม่มีตัวจับเวลาอยู่แล้ว) กลายเป็นความท้าทายในเกมเดียวที่ยากที่สุดในรายการ
แผงการตั้งค่าห้องยังมีตัวเลือกการแสดงผลที่ไม่เปลี่ยนกฎ แต่ช่วยปรับประสบการณ์เล่นได้: ซ่อนตัวนับ WPM เพื่อฝึกแบบไม่กดดัน ซ่อนแถบความคืบหน้าเพื่อจดจ่อกับการพิมพ์ของตัวเอง ซ่อนเคอร์เซอร์ของผู้เล่นคนอื่นถ้าล็อบบี้ที่คึกคักทำให้เสียสมาธิ และเปิดหรือปิดข้อความไบโอนิก ซึ่งทำครึ่งแรกของทุกคำให้เป็นตัวหนาเพื่อช่วยให้บางคนอ่านได้เร็วขึ้น
วิธีเล่น TypeRoyale
วิธีเล่นหลักเหมือนกับแบบทดสอบการพิมพ์สมัยใหม่ทั่วไป ข้อความจะปรากฏเป็นสีเทา ให้พิมพ์ตัวอักษรตามลำดับ ตัวที่พิมพ์ถูกจะเปลี่ยนเป็นสีขาวขณะที่เคอร์เซอร์เลื่อนไปข้างหน้า ส่วนตัวที่พิมพ์ผิดจะมีสีแดงกำกับตำแหน่ง กด Backspace เพื่อลบแก้คำผิดได้ ยกเว้นห้องที่เปิดโหมดสายเป๊ะ ซึ่งจะจบการแข่งขันทันทีที่พิมพ์ผิดครั้งแรก ไม่ว่าจะแก้หรือไม่ก็ตาม
การแข่งขันเข้าเส้นชัยตั้งใจให้เล่นได้ในเวลาไม่นาน ข้อความมีเพียงหนึ่งประโยคสั้นๆ ประมาณ 25 ถึง 40 คำ คนที่พิมพ์ได้ 60 WPM จะใช้เวลาประมาณ 25 ถึง 40 วินาที เมื่อผู้เล่นคนแรกพิมพ์เสร็จ คนที่เหลือจะมีเวลาอีก 5 วินาที เจ้าของห้องสามารถเลือกการแข่งขันแบบจับเวลาแทนได้ โดยข้อความจะยาวพอให้พิมพ์ที่ความเร็ว 200 WPM ได้ตลอดเวลาที่กำหนด ตั้งเวลาได้ตั้งแต่ 20 วินาทีไปจนถึง 10 นาที
การให้คะแนน: WPM, ความแม่นยำ และสัญญาณหมดเวลา
WPM คำนวณด้วยวิธีมาตรฐาน: ตัวอักษรที่พิมพ์ถูกทุก 5 ตัวนับเป็นหนึ่ง "คำ" แล้วคำนวณเป็นอัตราต่อนาทีตามปริมาณข้อความที่พิมพ์เสร็จก่อนหมดเวลา เช่น พิมพ์ถูก 50 ตัวอักษรใน 10 วินาที จะเท่ากับ 60 WPM ถ้าพิมพ์ข้อความจนจบ WPM สุดท้ายจะเป็นอัตรา ณ เวลาที่พิมพ์เสร็จ ในการแข่งขันเข้าเส้นชัย คนแรกที่พิมพ์เสร็จจะชนะ ส่วนคนอื่นจัดอันดับตามระยะที่พิมพ์ไปได้ ในการแข่งขันแบบจับเวลา คนที่พิมพ์ได้มากที่สุดเมื่อหมดเวลาจะชนะ
ความแม่นยำ (เปอร์เซ็นต์ของการกดปุ่มทั้งหมดที่ถูกต้อง) เป็นตัวเลขรองที่ตามปกติไม่ส่งผลต่อเงื่อนไขการชนะ แต่จำเป็นต่อการปลดล็อกความสำเร็จหลายรายการ เช่น มือมั่นคงต้องพิมพ์ข้อความจนจบโดยผิดน้อยกว่า 5 ครั้ง ส่วนไร้ที่ติต้องไม่ผิดเลย
เสียงตอบสนอง
TypeRoyale มีเสียงตอบสนองขณะพิมพ์ ทั้งเสียงกดปุ่มทุกครั้ง เสียงที่ต่างออกไปเมื่อกด Backspace และเสียงพิมพ์ผิดที่ได้ยินชัดพอจะสะดุดจังหวะได้ เสียงเปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้น แต่ปิดได้ในการตั้งค่าของเกมถ้าอยากแข่งแบบเงียบๆ
กลยุทธ์: เพิ่ม WPM โดยไม่ทิ้งความแม่นยำ
ฝึกความแม่นยำก่อน แล้วค่อยเพิ่มความเร็ว. คนที่พิมพ์ 50 WPM ด้วยความแม่นยำ 99% เอาชนะคนที่พิมพ์ 80 WPM ด้วยความแม่นยำ 90% ได้ภายใต้กฎการให้คะแนนที่สำคัญแทบทุกแบบ ทุกครั้งที่พิมพ์ผิดต้องกด Backspace แล้วพิมพ์ใหม่ คิดเป็นผลเสียเทียบเท่าการกดปุ่มประมาณ 4 ครั้ง อัตราพิมพ์ผิด 10% ทำให้ความเร็วใช้งานจริงลดลงราว 40% ลองพิมพ์ช้าลงจนความแม่นยำขึ้นไปอยู่ในช่วงปลาย 90% แล้วค่อยเพิ่มความเร็ว เพดาน WPM จะสูงขึ้นเมื่ออัตราพิมพ์ผิดลดลง ไม่ใช่ในทางกลับกัน
ฝึกพิมพ์สัมผัสด้วยนิ้วทั้งสิบ. วางนิ้วชี้บนปุ่ม F และ J ในแถวเหย้า ส่วนนิ้วที่เหลือวางเรียงออกไปด้านข้าง คนที่มองหาแล้วจิ้มทีละปุ่มมักไปได้สูงสุดราว 40-50 WPM ไม่ว่าจะฝึกนานแค่ไหน ส่วนคนที่พิมพ์สัมผัสมักทำได้ 80-100 WPM ภายในไม่กี่สัปดาห์ ความสำเร็จ codeMode ให้รางวัลเมื่อชนะข้อความโหมดโค้ดโดยเฉพาะ ซึ่งบังคับให้นิ้วมือขวาได้ใช้แถวปุ่มสัญลักษณ์ เป็นแบบฝึกที่ดีสำหรับคนที่กำลังเลิกนิสัยมองหาแล้วจิ้มทีละปุ่ม
อย่ามองคีย์บอร์ด. การมองข้อความแทนการมองนิ้วเป็นวิธีเดียวที่ช่วยเพิ่ม WPM ได้มากที่สุด สมองจดจำตำแหน่งปุ่มผ่านความจำของกล้ามเนื้อ การก้มลงหาปุ่มจะขัดจังหวะและทำให้วงจรความจำนั้นเริ่มใหม่ ถ้าอดก้มมองไม่ได้ ลองพิมพ์ให้ช้าลงในรอบนั้น (ซ่อนตัวนับ WPM ในการตั้งค่าเพื่อลดความกดดัน) แล้วค่อยสร้างนิสัยใหม่
อ่านล่วงหน้าสามถึงสี่คำ. ขณะที่นิ้วกำลังพิมพ์คำปัจจุบัน สายตาควรมองไปยังอีกสองหรือสามคำถัดไปแล้ว ระยะห่างระหว่างสิ่งที่อ่านกับสิ่งที่พิมพ์เป็นตัวจำกัดความเร็วสูงสุด การขยายระยะนี้ช่วยให้คนที่พิมพ์ 60 WPM ขยับไปถึง 80 และคนที่พิมพ์ 80 WPM ไปถึง 100 ได้
ฝึกโหมดข้อความที่อ่อนที่สุด. นักพิมพ์ส่วนใหญ่เก่งคำศัพท์ภาษาอังกฤษที่พบบ่อย แต่ไม่ถนัดโค้ดหรือตัวเลข ตัวเลือกโหมดข้อความในห้องมีไว้ช่วยเรื่องนี้ ลองตั้งห้องเป็นโหมดตัวเลขหนึ่งสัปดาห์ แล้วเปลี่ยนเป็นโค้ดอีกหนึ่งสัปดาห์ WPM ในโหมดที่อ่อนที่สุดจะบอกเพดานความสามารถที่แท้จริงของคุณ
ลีดเดอร์บอร์ด ความสำเร็จ และพาหนะกับเอฟเฟกต์ตามหลัง
ทุกการแข่งขันใน TypeRoyale จะมีผลต่อลีดเดอร์บอร์ด TypeRoyale สาธารณะ ซึ่งกรองได้ตามวัน สัปดาห์ เดือน ปี หรือตลอดกาล และจัดอันดับตาม WPM การติด 10 อันดับแรกตลอดกาลถือว่าอยู่ในระดับนักพิมพ์สายแข่งขัน ส่วนอันดับรายสัปดาห์และรายเดือนเป็นพื้นที่ที่มีการเปลี่ยนแปลงคึกคักที่สุด
มีความสำเร็จ TypeRoyale 10 รายการที่ครอบคลุมทักษะการพิมพ์หลายระดับ: ก้าวแรกสำหรับแข่งจบรอบแรก; ปีศาจความเร็วสำหรับทำเกิน 100 WPM ในเกมเดียว; นิ้วสายฟ้าสำหรับทำเกิน 125 WPM; ไร้ที่ติสำหรับพิมพ์ข้อความจนจบโดยไม่ผิดเลย; มือมั่นคงสำหรับพิมพ์จนจบโดยผิดน้อยกว่า 5 ครั้ง; เจ้าแห่งการเอาตัวรอดสำหรับชนะเกมโหมดเอาตัวรอด; ผู้รอดคนสุดท้ายสำหรับชนะรอบสายเป๊ะโดยไม่เสียชีวิตเลยในข้อความที่มีอย่างน้อย 100 ตัวอักษร; สายเป๊ะหยุดไม่อยู่สำหรับเอาตัวรอดอย่างน้อย 100 วินาทีในโหมดสายเป๊ะเอาตัวรอดโดยมีชีวิตไม่เกิน 5 ชีวิต; codeMode ของ Foony สำหรับชนะข้อความโหมดโค้ด; และนักบัญชีสำหรับชนะข้อความโหมดตัวเลข เมื่อสะสมความสำเร็จครบ 50 รายการจะปลดล็อกเอฟเฟกต์สายรุ้ง
รายการพาหนะและเอฟเฟกต์ตามหลัง TypeRoyale เป็นรายการของตกแต่งที่ใหญ่ที่สุดในบรรดาเกมบน Foony โดยแบ่งเป็นสองช่อง ช่องพาหนะคือยานพาหนะที่แทนตัวคุณบนแถบความคืบหน้า มีทั้งรถเก๋ง รถ SUV และรถตู้ในสีสันกว่า 30 แบบ รวมถึงพาหนะธีมจากเกมอื่นอีก 9 แบบ (ม้าจากหมากรุก ลูก 8 จากพูล ฟองอากาศ W และตัว F ของ Foony จากป๊อป-อะ-เวิร์ด ชิ้นจิ๊กซอว์ ไดโนผู้ทรงพลังสองตัวจาก Dino-Might และแบทเทิลบล็อบจอมกรีดร้องจากศึกเรือรบ) ส่วนช่องเอฟเฟกต์ตามหลังจะเพิ่มอนุภาคที่ติดตามพาหนะ มี 22 สี ตั้งแต่เอฟเฟกต์สีเหลืองพื้นฐานราคา 100 เหรียญ ไปจนถึงเอฟเฟกต์สายรุ้งที่ปลดล็อกเมื่อสะสมความสำเร็จครบ 50 รายการ ทั้งพาหนะและเอฟเฟกต์ตามหลังมีไว้ตกแต่งเท่านั้น ไม่ได้เปลี่ยน WPM หรือความแม่นยำของคุณ
TypeRoyale เทียบกับ TypeRacer, Monkeytype และ Nitro Type
เกมชื่อดังสี่เกมนี้เป็นตัวแทนของแนวแข่งพิมพ์ ทั้งหมดมีวิธีเล่นหลักคล้ายกันมาก แต่เลือกจุดเด่นต่างกันระหว่างการเล่นหลายคนกับเล่นคนเดียว และระหว่างการแข่งกับการทดสอบ:
- TypeRoyale (Foony). เน้นเล่นหลายคน รองรับสูงสุด 100 คนต่อห้อง มีโหมดสายเป๊ะและเอาตัวรอดที่เปลี่ยนเงื่อนไขการชนะให้ไม่ขึ้นอยู่กับ WPM อย่างเดียว เล่นคนเดียวได้กับบอต 8 ระดับที่ปรับความเร็วไว้ ฟรี เล่นบนเบราว์เซอร์ได้เลย ไม่ต้องติดตั้ง
- TypeRacer. เกมต้นตำรับจากปี 2008 จำนวนผู้เล่นต่อรอบน้อยกว่า TypeRoyale ไม่มีโหมดสายเป๊ะ ไม่มีโหมดเอาตัวรอด และไม่มีโหมดข้อความโค้ดตามค่าเริ่มต้น มอบประสบการณ์ "พิมพ์ข้อความ แข่ง แล้วชนะ" ที่เรียบง่ายที่สุด
- Monkeytype. แบบทดสอบการพิมพ์สำหรับเล่นคนเดียว เป็นมาตรฐานยอดนิยมในการวัด WPM ของตัวเองแบบส่วนตัว ไม่มีโหมดหลายคน ไม่มีห้องเพื่อน และไม่มีกลไกแข่งสด เหมาะที่สุดสำหรับวัดความก้าวหน้าของตัวเอง
- Nitro Type. เกมแข่งพิมพ์ที่ใช้สกินรถแข่ง เจาะกลุ่มผู้เล่นอายุน้อย พร้อมระบบแต่งรถที่มีบทบาทสำคัญนอกเหนือจากการแข่งขัน รูปแบบการแข่งใกล้เคียง TypeRacer มากกว่า TypeRoyale แต่เพิ่มสีสันด้วยการตกแต่ง
เคยเล่น Monkeytype แล้วอยากเล่นหลายคนใช่ไหม? TypeRoyale ตอบโจทย์ที่สุด หรือเคยเล่น TypeRacer แล้วอยากได้ล็อบบี้ใหญ่ขึ้นพร้อมกฎสายเป๊ะหรือเอาตัวรอด? TypeRoyale เพิ่มสิ่งเหล่านี้โดยไม่เปลี่ยนรูปแบบการแข่งขันหลัก นอกจากนี้ บอต 8 ระดับยังเป็นระบบบอตที่ปรับความเร็วไว้และมีระดับให้เลือกมากที่สุดในบรรดาเกมเหล่านี้ ทำให้ TypeRoyale เป็นเครื่องมือฝึกคนเดียวที่โดดเด่นที่สุดในกลุ่มนี้ด้วย
