หมากรุกออนไลน์ - หมากรุก 2 คนฟรี เล่นกับเพื่อนได้ในเบราว์เซอร์
4.5
เรตติ้ง
329
44

เล่นหมากรุกออนไลน์ 2 คนกับเพื่อนฟรีในเบราว์เซอร์
หมากรุก Foony เป็นเกมหมากรุกออนไลน์ 2 คนที่เล่นฟรี สร้างห้องแล้วแชร์ลิงก์ชวนเพื่อนมาเล่นด้วยกันได้ หรือจะเล่นกับบอต 11 ระดับก็ได้เช่นกัน โดยมีความยากตั้งแต่ประมาณ 0 ELO ไปจนถึงระดับแกรนด์มาสเตอร์ที่ 2700 ELO ไม่ต้องสมัครสมาชิกหรือติดตั้งอะไร และบอตทุกระดับตั้งแต่จิ๊บจ๊อยถึงแกรนด์มาสเตอร์ก็ปลดล็อกให้เล่นได้ทันที หากอยากซิงก์เลเวลข้ามอุปกรณ์ เก็บอันดับบนลีดเดอร์บอร์ดไว้ และปลดล็อกของในร้านค้า ก็สมัครบัญชี Foony เพิ่มได้ ส่วนอย่างอื่นเล่นในฐานะแขกได้หมด
กระดานขนาด 8x8 ดูสะอาดตาและเล่นได้ลื่นไหล คลิกหรือแตะตัวหมากแล้วจะมีจุดวงกลมปรากฏบนทุกช่องที่ตัวนั้นเดินไปได้ตามกติกา ส่วนช่องที่กินหมากได้จะไฮไลต์เป็นสีแดง ให้เห็นทันทีว่าโจมตีตัวไหนได้บ้าง เกมจัดการทั้งการเข้าป้อม การกินอองพาสซอง การเลื่อนขั้นเบี้ย การเกิดตำแหน่งซ้ำสามครั้ง กฎ 50 เดิน การเสมอเพราะตัวหมากไม่พอ การแพ้เวลา และการยอมแพ้ทันทีที่เกิดขึ้น พร้อมแสดงแบนเนอร์บอกเหตุผลที่เกมจบอย่างชัดเจน เวลาเริ่มต้นคือแรพิดฝั่งละ 10 นาที แต่เจ้าของห้องเปลี่ยนเป็นบูลเล็ต 30 วินาทีหรือ 1 นาที บลิตซ์ 5 นาที หรือสูงสุดฝั่งละ 30 นาทีได้โดยไม่ต้องออกจากหน้าห้อง
เล่นหมากรุก 2 คนกับเพื่อน หรือท้าบอต 11 ระดับตั้งแต่จิ๊บจ๊อยถึงแกรนด์มาสเตอร์
เล่นหมากรุก 2 คนกับเพื่อนบน Foony ได้ด้วยการคัดลอกลิงก์เดียว แค่สร้างห้องส่วนตัวสำหรับสองคนแล้วส่งลิงก์ชวนให้เพื่อน เพื่อนก็เข้ามาจากเบราว์เซอร์ที่เปิดอยู่ได้เลย ไม่ต้องมีบัญชีทั้งคู่ และเลือกจำนวนที่นั่งในห้องได้ตามต้องการ เกมดวลตัวต่อตัวเริ่มต้นที่ฝั่งละ 10 นาที เป็นเวลายอดนิยมสำหรับเล่นสบายๆ ถ้าอยากเล่นบูลเล็ตเร็วๆ ระหว่างพักเที่ยง หรือเล่นเกมช้าๆ ฝั่งละ 30 นาที เจ้าของห้องก็เปลี่ยนเวลาได้ก่อนเริ่มเดินหมาก
ถ้าอยากเล่นคนเดียวก็มีบอตให้ท้า โดยแต่ละระดับมีความยากต่างกันจริงๆ ระดับจิ๊บจ๊อย (~0 ELO) เล่นแบบคนที่ “เพิ่งเรียนรู้กติกา” เหมาะเป็นคู่ซ้อมสำหรับคนหัดเดินหมากเปิดเกมโดยไม่โดนถล่ม ระดับง่ายถึงมือใหม่ (250 ถึง 1000 ELO) ครอบคลุมช่วงของผู้เล่นสมัครเล่นที่กำลังพัฒนาฝีมือ ระดับชำนาญ (1400) เล่นได้แข็งแกร่งแบบคู่แข่งในชมรม ระดับ B (1700) และระดับ A (1900) เล่นเหมือนคนที่ลงแข่งทัวร์นาเมนต์เป็นประจำ ส่วนระดับผู้เชี่ยวชาญ (2100) เนชันแนลมาสเตอร์ (2300) และแกรนด์มาสเตอร์ (2700) มักเอาชนะผู้เล่นที่ต่ำกว่า 2000 ELO ได้สบาย ทุกระดับพร้อมให้เล่นทันทีโดยไม่ต้องจ่ายเงินปลดล็อกบอตเก่งๆ แบบที่เว็บหมากรุกใหญ่บางแห่งทำ
เล่นหมากรุก 2 คนบนอุปกรณ์เครื่องเดียว
สองคนเล่นด้วยกันบนโทรศัพท์ แท็บเล็ต หรือคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวได้ เลือกเล่นด้วยกันบนเครื่องเดียวในเมนูหมากรุก แล้วฝ่ายขาวกับฝ่ายดำก็ผลัดกันเดินบนหน้าจอเดียวกัน ไม่ต้องส่งลิงก์ชวนหรือสร้างบัญชีที่สอง กติกาและเวลาเริ่มต้นฝั่งละ 10 นาทีก็เหมือนเกมออนไลน์ หน้านี้ยังต้องใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อโหลด จึงไม่ใช่หมากรุกออฟไลน์ แต่ใช้อุปกรณ์แค่เครื่องเดียวก็พอ
ลีดเดอร์บอร์ด ความสำเร็จ และกระดานตกแต่ง
เกมจัดอันดับจะส่งผลไปยังลีดเดอร์บอร์ดหมากรุกสาธารณะ ซึ่งกรองดูได้ตามวัน สัปดาห์ เดือน ปี หรือตลอดกาล เกมจัดอันดับต้องมีผู้เล่นสองคนที่ลงชื่อเข้าใช้และใช้เวลาเริ่มต้นฝั่งละ 10 นาที ชนะแล้วอันดับ ELO จะขยับขึ้น แพ้แล้วจะลดลง ส่วนเสมอจะคงคะแนนเดิมไว้ ถ้าอยากดูตัวเลขที่บอกว่าฝีมือหมากรุกพัฒนาขึ้นแค่ไหน ที่นี่แหละคือจุดที่ควรจับตา
มีความสำเร็จหมากรุก 25 รายการคอยบันทึกผลงานน่าอวด บางรายการเหมือนโจทย์กติกาที่ต้องเล่นอย่างรอบคอบถึงจะทำได้ เช่น ปราสาทเคลื่อนที่ของ Foony สำหรับการเข้าป้อมครั้งแรก วาร์ปไปข้างหลังเธอ สำหรับการกินอองพาสซองครั้งแรก โรงไฟฟ้าพลังเบี้ย สำหรับการเลื่อนขั้นเบี้ยสี่ตัวในเกมเดียว และปฏิวัติ! สำหรับการใช้เบี้ยกินควีน บางรายการก็เป็นมีมหมากรุกเต็มตัว เช่น บองคลาวด์แอทแท็ก สำหรับการรุกฆาตในฝ่ายขาวหลังเปิดเกมแบบตั้งใจเดินแย่ด้วย 1.e4 e5 2.Ke2, คิงส์แกมบิต สำหรับการรุกฆาตในฝ่ายขาวหลังเดิน 1.e4 e5 2.f4 และฟูลส์เมต สำหรับการรุกฆาตในสองเดินที่เกิดขึ้นได้ยาก ส่วนอีกไม่กี่รายการเป็นเป้าหมายที่ต้องใช้ฝีมือจริงๆ เช่น การล้างแค้นของบิชอป สำหรับการรุกฆาตหลังสละบิชอปสองตัว (Bxh7+ และ Bxg7), ตั้งรับอย่างกล้าหาญ สำหรับการรุกฆาตหลังโดนรุกอย่างน้อยห้าครั้ง, ไร้ที่ติ ไร้ที่ติอย่างแท้จริง สำหรับการรุกฆาตโดยไม่เสียหมากแม้แต่ตัวเดียว และฮาเร็ม สำหรับการมีควีนของตัวเองสามตัวบนกระดานพร้อมกัน เจ๋งเลย
ใช้เหรียญและเพชรซื้อกระดานและชุดตัวหมากสำหรับตกแต่งได้ กระดาน 12 สีมีตั้งแต่โทนเย็นอย่างเขียวอมฟ้า ฟ้าอะซัวร์ และน้ำเงิน ไปจนถึงสีสดสะดุดตาอย่างบานเย็น ส้ม และเหลือง รวมถึงสีดำกับเทาที่ตัดกันชัดเจน ชุดตัวหมาก 12 ธีมมีทั้งชุดโจรสลัด (“สำหรับเกมกลยุทธ์และฝีมือกลางท้องทะเลอันกว้างใหญ่”) ชุดไวกิ้ง ชุดนอร์ดิก (รางวัลเลเวล 50) ชุดอาหรับและอียิปต์ ชุดยุคกลาง ชุดหุ่นยนต์และเอเลียน (“ถูกลักพาตัวมาจากซอร์แบล็กซ์ 5”) ชุดอินเดีย และชุดโมเดิร์นเรียบสะอาดตา สกินเปลี่ยนแค่หน้าตาเท่านั้น ใส่ชุดโจรสลัดแล้วม้าก็ยังเดินเหมือนเดิม
วิธีเล่นหมากรุก
หมากรุกเป็นเกมวางกลยุทธ์สำหรับสองคน เล่นบนกระดานตาราง 8x8 แต่ละฝ่ายเริ่มด้วยหมาก 16 ตัว ได้แก่ คิง 1 ตัว ควีน 1 ตัว เรือ 2 ตัว บิชอป 2 ตัว ม้า 2 ตัว และเบี้ย 8 ตัว ฝ่ายขาวเดินก่อน จากนั้นผู้เล่นผลัดกันเดิน โดยหมากแต่ละชนิดมีรูปแบบการเดินของตัวเอง เป้าหมายคือรุกฆาต นั่นคือโจมตีคิงของฝ่ายตรงข้ามจนไม่มีทางหนีตามกติกา
การจัดกระดาน
แถวแนวนอนมีหมายเลข 1 ถึง 8 เริ่มนับจากฝั่งขาว ส่วนแถวแนวตั้งใช้ตัวอักษร a ถึง h เริ่มจากซ้ายมือ เมื่อเริ่มเกม แถวหลังสุดจะเรียงเป็นเรือ ม้า บิชอป ควีน คิง บิชอป ม้า เรือ (จากซ้ายไปขวาเมื่อมองจากฝั่งขาว) และแถวด้านหน้ามีเบี้ยเรียงอยู่แปดตัว กติกาการวางกระดานคือ “ช่องสีขาวอยู่มุมขวาล่าง” เมื่อมองจากฝั่งของผู้เล่นแต่ละคน ฝ่ายขาวเดินก่อนเสมอ
หมากแต่ละตัวเดินอย่างไร
เบี้ย. เดินตรงไปข้างหน้าหนึ่งช่อง หรือเดินสองช่องได้ในครั้งแรกที่ออกจากแถวเริ่มต้น กินหมากเฉียงไปข้างหน้าได้หนึ่งช่องเท่านั้น เบี้ยเดินถอยหลังหรือเดินด้านข้างไม่ได้
ม้า. เดินเป็นรูปตัวแอล: สองช่องในทิศทางเดียวกัน (แนวนอนหรือแนวตั้ง) แล้วต่ออีกหนึ่งช่องในแนวตั้งฉาก ม้าเป็นหมากชนิดเดียวที่กระโดดข้ามตัวอื่นได้ ไม่ว่าจะมีหมากขวางอยู่หรือไม่
เรือ. เดินผ่านช่องว่างได้ไม่จำกัดจำนวนในแนวนอนหรือแนวตั้ง กระโดดข้ามหมากไม่ได้
บิชอป. เดินผ่านช่องว่างได้ไม่จำกัดจำนวนในแนวทแยง กระโดดข้ามหมากไม่ได้ บิชอปแต่ละตัวจะอยู่บนช่องสีเดิมที่เริ่มต้นตลอดทั้งเกม
ควีน. เดินผ่านช่องว่างได้ไม่จำกัดจำนวนทั้งแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง กระโดดข้ามหมากไม่ได้ ควีนเป็นหมากที่เดินได้หลากหลายที่สุด จึงเป็นตัวเลือกยอดนิยมเมื่อเลื่อนขั้นเบี้ย
คิง. เดินได้หนึ่งช่องพอดีในทุกทิศทาง แต่เดินไปยังช่องที่ถูกหมากฝ่ายตรงข้ามโจมตีอยู่ไม่ได้ คิงจะไม่ถูกกิน แต่จะถูกรุกฆาตแทน
การเดินพิเศษ
หมากสามชนิดมีการเดินพิเศษที่ดูเหมือนเป็นข้อยกเว้นของกติกาปกติ คิงกับเรือเดินเข้าป้อมร่วมกันได้ ส่วนเบี้ยกินอองพาสซองและเลื่อนขั้นได้ หมากรุก Foony จัดการทั้งสามอย่างโดยอัตโนมัติเมื่อตำแหน่งเอื้อให้ทำได้
การเข้าป้อม
การเข้าป้อมเป็นการเดินคิงกับเรือหนึ่งตัวในตาเดียวกัน คิงเลื่อนไปทางเรือสองช่อง แล้วเรือกระโดดมาอยู่ในช่องที่คิงเพิ่งข้ามไป การเดินนี้ทำได้ต่อเมื่อทั้งคิงและเรือตัวนั้นยังไม่เคยเดินมาก่อน ไม่มีหมากอยู่ระหว่างทั้งสอง คิงไม่ได้ถูกรุกอยู่ และคิงไม่เดินผ่านหรือหยุดบนช่องที่ถูกหมากฝ่ายตรงข้ามโจมตี เมื่อเข้าป้อมสำเร็จครั้งแรกจะได้รับความสำเร็จ “ปราสาทเคลื่อนที่ของ Foony”
การกินอองพาสซอง
อองพาสซอง (“ระหว่างผ่าน”) เป็นการกินเบี้ยที่มีโอกาสทำได้เพียงครั้งเดียว โดยต้องทำในตาถัดมาทันทีหลังจากเบี้ยฝ่ายตรงข้ามเดินสองช่องจากแถวเริ่มต้นมาอยู่ข้างเบี้ยของเรา เบี้ยของเราจะกินเฉียงราวกับว่าเบี้ยฝ่ายตรงข้ามเดินมาแค่ช่องเดียว ถ้าปล่อยผ่านไปก็จะหมดสิทธิ์ เมื่อทำสำเร็จครั้งแรกจะได้รับความสำเร็จ “วาร์ปไปข้างหลังเธอ”
การเลื่อนขั้น
เมื่อเบี้ยไปถึงแถวที่แปด (ปลายกระดานฝั่งตรงข้าม) จะต้องเลื่อนขั้นเป็นควีน เรือ บิชอป หรือม้าในตานั้นทันที ผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกควีนเพราะเดินได้หลากหลายที่สุด แต่บางครั้งการเลือกเลื่อนขั้นเป็นม้าก็ช่วยสร้างจังหวะโจมตีหมากสองตัวพร้อมกันที่ควีนทำไม่ได้ เมื่อเลื่อนขั้นเบี้ยสี่ตัวในเกมเดียวเป็นครั้งแรกจะได้รับความสำเร็จ “โรงไฟฟ้าพลังเบี้ย” ส่วน “ไม่เหมาะกับราชวงศ์” จะได้รับเมื่อเลื่อนขั้นเป็นหมากอื่นที่ไม่ใช่ควีน
เกมหมากรุกจบได้อย่างไร
เกมจบได้ห้าวิธี
รุกฆาต. ฝ่ายที่ต้องเดินกำลังถูกรุกและไม่มีทางหนีตามกติกา คิงเดินไปช่องปลอดภัยไม่ได้ ไม่มีหมากมาขวางการรุกได้ และกินตัวที่กำลังรุกไม่ได้ ฝ่ายที่รุกฆาตชนะทันที
ยอมแพ้. ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งยอมแพ้ได้ทุกเมื่อ บน Foony มีปุ่มให้กดบนหน้ากระดาน
แพ้เวลา. เมื่อเล่นแบบจับเวลา ฝ่ายที่หมดเวลาจะแพ้ (เว้นแต่ฝ่ายตรงข้ามมีตัวหมากไม่พอที่จะรุกฆาตได้ ในกรณีนั้นจะเสมอ) ความสำเร็จ “กลยุทธ์หมดเวลา” มอบให้เมื่อชนะด้วยเวลา ส่วน “คิดมากเกินไป” มอบให้เมื่อแพ้เวลา
สเตลเมต. ฝ่ายที่ต้องเดินไม่ได้ถูกรุก แต่ไม่มีตาเดินที่ถูกกติกาเลย สเตลเมตถือเป็นการเสมอ ไม่ใช่การแพ้ของฝ่ายที่เดินไม่ได้ ผู้เล่นใหม่มักพลาดทำให้เกิดสเตลเมตทั้งที่อยู่ในตำแหน่งได้เปรียบจนควรชนะ
การเสมอแบบอื่น. การเกิดตำแหน่งซ้ำสามครั้ง (ตำแหน่งเดิมทุกประการเกิดขึ้นสามครั้งโดยเป็นตาเดินของฝ่ายเดียวกัน) ทำให้เกมเสมอโดยอัตโนมัติ เช่นเดียวกับกฎ 50 เดิน (เดินติดต่อกัน 50 เดินโดยไม่มีการเดินเบี้ยหรือกินหมาก) หากตัวหมากไม่พอ เช่น เหลือคิงเจอกับคิง หรือคิงกับบิชอปเจอกับคิง ก็จะเสมอโดยอัตโนมัติเพราะไม่สามารถรุกฆาตได้อีก การตกลงเสมอกันเป็นการเสมอประเภทที่ห้า หมากรุก Foony ตรวจจับและแจ้งเงื่อนไขทั้งห้าโดยอัตโนมัติ
กลยุทธ์หมากรุก: คุมกลาง เข้าป้อม แลกหมาก และเล่นท้ายเกม
ทางลัดสู่การเล่นหมากรุกที่ดีขึ้นไม่ใช่การเปิดเกมให้หวือหวากว่าเดิม นิสัยสี่อย่างนี้ช่วยพัฒนาฝีมือได้มากกว่าการท่องจำแนวดอร์ฟ 12 เดินเสียอีก
คุมกลางกระดานก่อน. ช่องกลางทั้งสี่ (d4, d5, e4, e5) เป็นพื้นที่สำคัญที่สุดบนกระดาน เพราะหมากที่อยู่ตรงกลางโจมตีได้มากช่องกว่าหมากที่อยู่ริมกระดาน เปิดเกมด้วยเบี้ยกลาง (1.e4 หรือ 1.d4 เป็นตัวเลือกยอดนิยม) พัฒนาม้าเข้าหากลางกระดาน (Nc3, Nf3 / Nf6, Nc6) และหลีกเลี่ยงการดันเบี้ยริมกระดานตอนเปิดเกม เว้นแต่จะมีแผนเฉพาะ
เข้าป้อมเร็ว ถ้าเป็นไปได้ให้ทำก่อนเดินที่ 10. คิงที่เข้าป้อมไปอยู่บน g1 (หรือ g8) ปลอดภัยกว่าคิงที่ติดอยู่กลางกระดานมาก เรือช่วยป้องกันแถวหลัง เบี้ยสามตัวป้องกันคิง และเรือก็เชื่อมกับหมากที่เหลือได้แล้ว ความสำเร็จ “ปิดล้อมปราสาท” บน Foony มอบให้เมื่อรุกฆาตคู่แข่งที่ไม่เหลือเบี้ยเลย ซึ่งอาจเป็นผลพลอยได้จากแผนบุกที่มีคิงเข้าป้อมอย่างปลอดภัย
แลกหมากอย่างระวัง. การแลกแต่ละครั้งทำให้ตำแหน่งเรียบง่ายขึ้นและเข้าใกล้ช่วงท้ายเกม ถ้าเรามีหมากมากกว่า การแลกมักเป็นผลดีเพราะทำให้เข้าใกล้ท้ายเกมคิงกับเบี้ยที่ชนะได้ แต่ถ้ามีหมากน้อยกว่า การแลกมักไม่ดี เราต้องการตำแหน่งที่ซับซ้อน ไม่ใช่เรียบง่าย คอยดูความได้เปรียบด้านจำนวนหมากหลังเดินแต่ละครั้ง แล้วใช้ตัดสินใจว่าจะยอมหรือเลี่ยงการแลก
ฝึกเล่นท้ายเกม. เกมส่วนใหญ่ที่ต่ำกว่า 1800 ELO ตัดสินกันที่ว่าใครเปลี่ยนความได้เปรียบในท้ายเกมเป็นชัยชนะได้ ไม่ใช่ใครรู้หมากเปิดลึกกว่า ท้ายเกมคิงกับเบี้ย ท้ายเกมเรือ และท้ายเกม “บิชอปต่างสี” เป็นสามแบบที่ควรศึกษาก่อน บอตระดับชำนาญ (1400) และระดับ B (1700) บน Foony เหมาะเป็นคู่ซ้อมสำหรับฝึกสถานการณ์เหล่านี้
การตั้งค่าเกมและเวลา
การตั้งค่าแมตช์ช่วยให้เจ้าของห้องปรับรายละเอียดได้โดยไม่เปลี่ยนกติกาหลัก ตั้งเวลาได้ตั้งแต่บูลเล็ต 30 วินาทีไปจนถึงฝั่งละ 30 นาที โดยค่าเริ่มต้นเป็นแรพิดฝั่งละ 10 นาที จะปิดนาฬิกาไปเลยเพื่อเล่นสบายๆ แบบไม่จับเวลาก็ได้ กำหนดจำนวนผู้เล่นสูงสุดได้ถึง 1,000 คนหากอยากสร้างล็อบบี้ขนาดใหญ่ แต่ค่าเริ่มต้นที่แนะนำไว้ 2 คนช่วยให้ห้องเหมาะกับการดวลตัวต่อตัว
การตั้งค่ากระดานก็เปลี่ยนได้เช่นกัน เปิดการเดินล่วงหน้าในเกมที่มีเวลาจำกัดสั้นๆ ได้ เพื่อให้หมากที่เตรียมไว้เดินทันทีที่คู่แข่งเดินเสร็จ หรือปิดไว้ถ้าชอบเล่นแบบค่อยๆ คิด เลือกแสดงตัวหมากตกแต่งของผู้เล่นทั้งสองฝ่าย หรือปิดการแสดงผลหากชุดหมากสีสันจัดจ้านทำให้เสียสมาธิในตำแหน่งที่ซับซ้อน นอกจากนี้ยังซ่อนเหรียญรางวัลที่ปรากฏบนกระดานระหว่างเกมได้ ถ้าอยากให้กระดานดูสะอาดตาขึ้นและยังไม่ได้กำลังเก็บเหรียญไปซื้อของตกแต่งในร้านค้า
