Foony Shooter - Match Kleuren, Knal Ketens en Maak het Bord Leeg
3.0
Beoordeling
0
0

Bubbelschieter Online
Foony Shooter is een gratis bubbelschietspel waarin je gekleurde bellen omhoog schiet naar een hangende cluster en ze drie tegelijk wegspeelt. Tijdens het kiezen van een schot telt er niets af, maar je kunt niet eeuwig blijven wachten: een ring sluit zich rond de lanceerder en zodra hij de bel bereikt, wordt het schot vanzelf afgevuurd. Je krijgt 10 seconden voor het eerste schot van een potje en 6 seconden voor elk schot daarna.
Maak drie bellen van dezelfde kleur en ze knappen. Elke bel hangt via zijn buren aan het plafond, dus een combinatie die de laatste verbinding van een groep weghaalt, laat de hele groep vallen. Een gevallen bel is twee keer zoveel waard als een geknapte bel. Het beste schot is meestal niet de grootste combinatie. Het is de combinatie met het meeste dat eronder hangt.
Het bord is 9 bellen breed en de rijen liggen versprongen als een honingraat, dus na een rij van 9 komt een rij van 8. Door die verspringing werken kaatsschoten. De muren laten een bel netjes terugkaatsen en een opening onder een overhang bereik je vaak makkelijker via een muur dan rechtstreeks.
Mis je, dan zakt het plafond één rij. Laat je meer dan twee bellen knappen, dan gaat het weer omhoog met het aantal bellen dat je boven die twee hebt weggespeeld. Zodra de cluster de lijn bij de lanceerder bereikt, is het potje voorbij.
Speel Bubbelschieter met Vrienden
Maximaal 4 mensen spelen tegelijk, ieder op een eigen bord. Het zijpaneel toont het bord van elke tegenstander in volle kleur, dus je weet altijd wie in de problemen zit en wie bijna alles gaat wegspelen.
Elke bel die je laat knappen, belandt als aanval op het bord van een tegenstander. Je aantal geknapte bellen wordt verdeeld in groepjes van maximaal drie, en elk groepje valt vanaf de bovenkant op het bord van een andere tegenstander. Een combinatie van drie bellen raakt één persoon. Speel je negen bellen weg, dan raak je drie mensen tegelijk. Daar is de prestatie Bellenbombardement voor.
Zodra je level 3 bereikt, doet een combinatie van 5 of meer iets gemeens: één bel die al op het bord van je tegenstander ligt, verandert in een grijze blindganger. Een blindganger kan nooit een combinatie vormen, dus je kunt hem niet wegschieten. Hij splitst de cluster waarin hij verschijnt, waardoor de volgende keer daar iets wegspelen moeilijker wordt. Er zijn twee manieren waarop hij van het bord verdwijnt.
Blindgangers zijn een kamerinstelling en staan standaard aan. Zet ze uit voor een rustiger potje.
In je eentje spelen werkt hetzelfde, maar dan zonder aanvallen. Niets laat bellen op jouw bord vallen, dus de enige druk komt van het plafond en de schotklok.
Kamerinstellingen
De host kiest hoeveel kleuren er meespelen, van 3 tot 8, met 5 als standaard. Minder kleuren betekenen makkelijkere combinaties en sneller wegspelen. Met acht kleuren houd je vaak een bel vast die nergens iets kan raken.
Standaard is er geen rondeklok, dus een potje eindigt wanneer je het bord leegspeelt of de cluster de lijn bereikt. Een host die een strak eindpunt wil, kan een klok van maximaal 30 minuten voor de kamer instellen.
Bots vullen elke lege plek op, in vijf sterktes: Wildebras, Ontspannen, Vaardig, Expert en Scherpschutter. Wildebras schiet onder willekeurige hoeken. Scherpschutter neemt elke keer het beste schot dat hij kan vinden.
Zo speel je Foony Shooter
Beweeg je muis om te richten en klik om te schieten. De bel die je vasthoudt zit bij de lanceerder, met de volgende bel ernaast te wachten, dus je kunt twee schoten vooruit plannen. Richt tussen 20 en 160 graden. Met een vlakkere hoek stuitert je hele schot tussen de muren en landt het ergens waar je niet voor koos.
Drie regels dekken bijna alles:
- Drie bellen van dezelfde kleur knappen. Ze moeten elkaar raken, en raken betekent de zes buren rond een bel in de honingraat, niet de vier die je op een vierkant raster zou hebben.
- Alles wat loskomt, valt. Een bel blijft alleen hangen zolang een ketting van buren hem met het plafond verbindt. Breek de ketting en alles eronder valt, ongeacht de kleur.
- Een misser kost je een rij. Landen zonder iets weg te spelen laat het plafond zakken. Het is het enige in het spel dat je dichter bij verliezen brengt.
Puntentelling van Foony Shooter
Elke bel die je laat knappen is 100 punten waard. Elke bel die valt is 200 punten waard. Speel je het hele bord leeg, dan krijg je daarbovenop een bonus van 2.000 punten, plus 25 punten voor elk schot dat je niet nodig had, tot nog eens 2.000 punten.
Door op opeenvolgende schoten iets weg te spelen, bouw je een combo op. Elk schot waarmee je na het eerste iets weg speelt, voegt 20% toe aan de waarde van het schot, tot het dubbele bij vijf op rij. Eén misser zet de vermenigvuldiger terug naar nul. Daarom is een veilige combinatie van twee bellen soms meer waard dan een riskant schot op een grote cluster.
Het level van je potje komt voort uit wat je tot nu toe hebt weggespeeld, en bij level 3 kunnen je aanvallen blindgangers meenemen. Voor 50 bellen laten knappen krijg je één level. Hetzelfde geldt voor 10 gevallen bellen. Gevallen bellen tellen vijf keer zo zwaar mee voor je level, om dezelfde reden dat ze dubbel zoveel punten opleveren: bellen losmaken is waar dit spel om draait.
Strategie voor Bubbelschieter
- Kijk onder de cluster, niet ernaar. Het beste schot is zelden de grootste combinatie. Het is de combinatie die de laatste bel weghaalt die een groep omhooghoudt. Drie geknapte plus vijf gevallen bellen zijn 1.300 punten. Zes geknapte bellen en niets gevallen is 600.
- Gebruik de muren. Een opening onder een overhang bereik je niet in een rechte lijn, maar wel makkelijk via een kaats tegen de muur. Breed richten is hier normaal, geen trucschot.
- Let op de volgende bel. Hij staat niet voor niets naast de lanceerder. Heb je een kleur vast die nergens goed terechtkan, leg hem dan ergens onschadelijk neer zodat je de bel erachter kunt voorbereiden.
- Laat de klok niet voor je schieten. Zes seconden is genoeg om een schot te kiezen, maar niet om twee keer van gedachten te veranderen. Kies, en schiet dan. Een automatisch schot gaat waar je het laatst naartoe wees.
- Tel in een kamer hun rijen. Aanvallen landen vanaf de bovenkant, dus een tegenstander die twee rijen boven de lijn zit, is nog maar één goede combinatie verwijderd van uitschakeling. Dan is een grote knal het risico waard.
- Houd de kleuren in balans. Elke bel naar dezelfde kant schieten laat één kleur dun verspreid over het bord achter, zonder iets om mee te combineren. Verspreid de bellen die je niet kunt gebruiken.
Prestaties en voortgang
Elk afgerond potje levert Munten en ervaring op. Beide gelden voor je hele Account, dus een potje hier telt overal op Foony mee voor je level en je saldo, in plaats van in één spel te blijven.
Er zijn 8 Foony Shooter-prestaties: Eerste Plop voor het afronden van een potje, Helemaal Schoon voor het leegspelen van een heel bord, Grote Knal voor 8 of meer bellen laten knappen met één schot, Kettingreactie voor vijf schoten op rij iets wegspelen, Bellenbombardement voor 9 aanvalsbellen versturen met één schot, Kampioen voor als eerste eindigen tegen drie of meer tegenstanders, Hoge Score voor 25.000 punten in één potje en Foutloos Leeg voor een bord leegspelen zonder ook maar één misser.
Foony Shooter versus klassieke Bubbelschieter
Bubbelschieters worden al tientallen jaren in browsers gespeeld en de meeste werken op dezelfde manier: één bord, één speler, schieten tot je verliest. Het bellen laten knappen in Foony Shooter is dat spel, met dezelfde regel dat drie bellen knappen die iedereen die dit spel eerder speelde al kent.
Anders is alles eromheen. Je speelt tegen mensen, jouw weggewerkte bellen landen op hun borden, een schotklok houdt elke speler in beweging en een potje bouwt een level op dat je aanvallen gemener maakt. Een server controleert elk schot, dus een score op de Ranglijst is een score die iemand echt heeft gespeeld.
Als je iets anders zoekt in hetzelfde hoekje van de site, is Breakout het andere arcadespel waarin je het scherm leegspeelt, en laat Dinomight een kamer racen door een vallende puzzel in plaats van een hangende.