호드 서바이버스 - 협동 몬스터 호드 서바이벌, 무료 온라인
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브라우저에서 즐기는 무료 협동 서바이버스 게임
호드 서바이버스는 브라우저에서 온라인으로 플레이하는 무료 협동 서바이버스 게임이에요. 방에 있는 모두가 함께하는 끝없는 런 하나, 파티 전원이 쓰러질 때까지 계속 강해지는 판타지 몬스터 웨이브, 그리고 알아서 공격하는 무기 덕분에 여러분은 포위당하지 않는 데만 온 신경을 쓸 수 있어요. 런은 여러분이 시작하는 순간 바로 시작되고, 혼자서도 같은 맵에서 최대 100명과 함께도 가능해요. 설치할 것도 없고 가입도 필요 없이 바로 뛰어들 수 있어요.
이 장르의 다른 게임들과 다른 점은 런 자체를 함께 공유한다는 거예요. 팀원은 점수판 위의 유령이 아니에요. 여러분 옆에서 싸우고, 가까이 서 있으면 그들이 모은 XP 보석이 여러분에게도 들어오고, 여러분이 쓰러졌을 때 다시 일어나게 해주는 존재예요.
친구와 함께하는 멀티플레이 호드 생존
방을 만들고 초대 링크를 보내세요. 친구는 최신 브라우저면 어디서든, 휴대폰이든 데스크톱이든 참여할 수 있고 이미 진행 중인 런에도 들어올 수 있어요. 늦게 들어온 사람은 살아 있는 팀원 옆에 파티 수준에 맞춰진 레벨로 등장해서 몇 초 안에 전투에 합류해요. 런은 10명 정도일 때 가장 재미있게 느껴지도록 조정되어 있고, 방 최대 인원은 100명이에요.
필드의 모든 영웅은 실제 사람이에요. 호드 서바이버스에는 봇이 없어서 솔로 런은 정말 여러분 대 호드의 싸움이고, 다른 사람들과 함께 싸울 때보다 보상이 약간 적어요. 쓰러진다고 끝나는 것도 아니에요. 쓰러진 영웅은 최대 60초 동안 기어다닐 수 있고, 팀원이 3초 동안 옆에 서 있어 주면 체력 절반으로 다시 일어나요. 아무도 도와주지 못하면 관전하거나, 보유한 아무 영웅으로 같은 런에 다시 참여할 수 있어요. 이때는 따라잡기 레벨과 그 영웅의 시작 무기로 시작해요. 런은 서 있는 사람이 아무도 없어지는 순간 끝나기 때문에, 솔로 런에서는 첫 사망이 곧 끝이에요.
세 개의 맵, 세 가지 난이도
방장이 런 시작 전에 방의 난이도를 골라요. 보통이 기준이에요. 어려움은 몬스터 체력과 피해량을 1.4배로, 불씨 획득량을 1.25배로 올려요. 악몽은 몬스터 체력과 피해량을 두 배로 만들고 불씨를 1.5배로 늘려요. 방장은 방에 받을 인원도 최대 100명까지 정할 수 있어요.
맵은 그 위에 얹히는 두 번째 난이도 조절 장치예요. 숲은 기준이 되는 곳으로, 숨을 데도 없고 호드를 몰아붙일 벽도 없는 넓은 평지이고 늑대와 트린트가 가장 빽빽하게 돌아다녀요. 지하 묘지는 몬스터가 1.25배 강해지고 불씨는 1.15배가 되며, 등장하는 적들이 안식 없는 죽은 자들 쪽으로 확 기울어요. 언데드, 위스프, 가고일, 살아있는 갑옷, 그리고 어슬렁거리는 미믹이 나와요. 화산은 몬스터 1.5배, 불씨 1.3배로 가장 어려운 무대이고 드레이크와 사이클롭스가 지배하고 있어요. 두 조절 장치는 곱해지기 때문에 악몽 화산 런에서는 몬스터 강도가 세 배가 돼요.
더 어려운 무대는 그냥 주어지는 게 아니라 직접 따내야 해요. 15분을 버티면 지하 묘지가 열리고, 엘더 리치를 잡는 자리에 있으면 화산이 열리고, 30분을 버티면 악몽이 열려요. 방에서 무엇을 플레이할 수 있는지는 방장의 해금 상태로 결정되니, 베테랑 친구 한 명이 모두에게 어려운 무대를 열어줄 수 있어요.
호드 서바이버스 플레이 방법
여러분이 조작하는 건 이동뿐이에요. 데스크톱에서는 WASD나 방향키, 터치 화면에서는 조이스틱이요. 나머지는 전부 자동이에요. 무기는 각자의 쿨다운에 맞춰 알아서 발사되고, 죽은 몬스터는 XP 보석을 떨어뜨리고, 레벨 업마다 게임이 멈추고 세 장 중 한 장을 고르게 해줘요. 카드는 새 무기, 새 패시브, 아니면 이미 가진 것의 랭크 업 중 하나예요.
빌드에는 무기 슬롯 4개와 패시브 슬롯 4개가 있고, 모든 무기와 패시브는 1랭크에서 5랭크까지 올라가요. 모든 플레이어는 찾아낼 수 있는 무기 7종으로 시작해요. 검 휘두르기, 화살 일제사격, 마법 화살, 망치 내리치기, 서리 폭발, 신성한 오라, 그리고 필드에서 가장 큰 놈을 사냥하는 정령 늑대인 늑대 동료예요. 각 무기의 대표 기술이 나오는 건 5랭크예요. 검은 등 뒤로도 휘둘러지기 시작하고, 망치는 밀쳐낸 모든 적을 기절시키고, 오라는 여러분을 회복시켜 주고, 늑대는 두 마리가 돼요. 시작 패시브 5종(신속의 장화, 숫돌, 심장 부적, 자철석, 모래시계)은 이동 속도, 피해량, 체력, 획득 범위, 공격 속도를 올려줘요.
업적은 그 선택지 풀을 넓혀줘요. 플레이로 얻는 무기가 4종 더 있어요. 부메랑 도끼(한 런에서 큰 몬스터 25마리 처치), 연쇄되는 폭풍 코일(한 런에서 1,500킬), 정령 벌(슬라임이나 포자충 300마리 처치), 그리고 호드를 밀어내는 전쟁 나팔(한 런에서 세 보스 모두 격파)이요. 패시브 4종도 같은 방식으로 얻어요. 피해를 버티고, 불씨를 쌓고, 부활하고, 정예를 사냥하는 조건이에요. 한 번 해금하면 이후 모든 런의 레벨 업 선택지에 등장해요.
진화보다 더 뒤에 있는 건 유니온이에요. 짝이 되는 무기 두 개를 최대 랭크로 올리면 레벨 업에서 합성을 제안받을 수 있어요. 검 휘두르기와 망치 내리치기는 파쇄 수호자가 되고, 화살 일제사격과 마법 화살은 주문 폭풍이 되고, 서리 폭발과 신성한 오라는 오로라가 돼요. 유니온은 두 부모 무기보다 강하고 무기 슬롯 하나를 비워줘요. 사실 이게 진짜 상이에요. 슬롯 4개 빌드에 다섯 번째 무기가 생기는 거니까요.
전장 자체도 보상을 줘요. 통, 매장 항아리, 빛나는 정동석(맵마다 한 종류)이 길목에 놓여 있어요. 부수면 XP 보석과 불씨가 나오고, 때로는 바닥 드롭도 나와요. 체력의 3분의 1을 회복해 주는 구운 고기 만찬, 필드에 있는 모든 XP 보석을 파티 전체에게 끌어당기는 자석, 또는 쓰러진 정예가 남긴 보물 상자(무료 레벨 업 선택권을 하나 적립해 줘요)예요.
5랭크가 천장은 아니에요. 모든 무기에는 진화가 있고, 알맞은 패시브와 짝지으면 열려요. 뱀파이어 서바이버즈의 아이템 조합이 작동하는 방식과 비슷해요. 짝이 되는 패시브를 들고 무기를 최대치로 올리면 다음 레벨 업에서 진화형이 나올 수 있어요. 검 휘두르기 + 숫돌은 완전한 강철 원을 그리는 칼날 폭풍, 화살 일제사격 + 자철석은 화살 10발이 퍼지는 화살 폭풍, 망치 내리치기 + 심장 부적은 기절을 걸는 대지 붕괴, 서리 폭발 + 신속의 장화는 절대 영도, 마법 화살 + 모래시계는 비전 폭풍우, 신성한 오라 + 심장 부적은 회복을 주는 성역, 늑대 동료 + 신속의 장화는 늑대 네 마리의 늑대 무리가 돼요.
호드에는 시간표가 있어요. 새 몬스터 종류가 정해진 분에 사냥에 합류해요. 슬라임 홍수와 버섯 포자충부터 시작해서 보물 상자 미믹, 저주받은 갑옷, 사이클롭스, 드레이크까지 올라가요. 빛나는 정예는 5분부터 나타나고, 보스는 10분마다 걸어 들어와서 오크 워로드, 엘더 리치, 고대 드래곤 순으로 순환해요. 40분부터는 보스가 5분마다 오고 갈수록 강해지니, 깊이 들어간 런은 지루한 소모전이 아니라 기억에 남는 전투로 끝나요.
불씨와 영구 업그레이드
불씨는 런이 끝나도 남는 런 화폐예요. 정예를 잡으면 근처에서 싸운 모두에게 조금씩 들어오고, 보스를 잡으면 더 많이 들어오고, 활동한 분마다 조금씩 쌓이는데 오래 버틸수록 그 양이 늘어나요. 일부 레벨 업 카드는 업그레이드 대신 불씨 보급 상자를 제안하기도 해요.
런 사이에는 업그레이드 탭에서 불씨를 여덟 갈래의 영구적인 힘으로 바꿀 수 있어요. 활력(최대 체력), 힘(피해량), 강철 피부(방어력), 신속(이동 속도), 자석(획득 범위), 지혜(XP 획득 속도), 집결(부활 속도 상승과 더 느린 사망 카운트), 민첩(무기 속도)이에요. 각 갈래는 5랭크이고 가격이 단계마다 대략 두 배로 늘어나요. 전체 판을 최대로 올리는 데는 약 30,340 불씨가 들어서, 모든 런이 성장으로 느껴지는 장기 프로젝트가 돼요.
호드 서바이버스 전략
직선이 아니라 크게 원을 그리며 움직이세요. 호드는 항상 여러분을 향해 걸어오기 때문에, 원을 그리면 적들이 뒤로 길게 한 덩어리로 뭉쳐서 호형 무기가 갈아버릴 수 있어요. 반대로 직진하면 사방에서 새 몬스터를 만나게 돼요. 영웅은 마지막으로 움직인 방향을 바라보고, 검 휘두르기는 5랭크가 되기 전까지 앞쪽만 베니까 덩어리를 등 뒤가 아니라 앞에 두세요.
새 무기를 모으기 전에 시작 무기의 랭크를 올리세요. 처음 다섯 레벨 동안 게임은 시작 무기의 랭크 업을 일부러 더 자주 제안해요. 3랭크 무기 하나가 느리게 발사되는 1랭크 무기 세 개보다 초반 몇 분을 훨씬 빠르게 정리해요.
근거리와 원거리를 모두 챙기세요. 근접 무기(검 휘두르기, 망치 내리치기, 신성한 오라)는 여러분에게 붙은 적을 처리하고, 사거리 있는 무기(화살 일제사격, 마법 화살, 늑대 동료)는 아직 다가오는 적을 줄여줘요. 서리 폭발은 둘을 이어주는 접착제예요. 고리에 닿은 모든 것을 최대 절반까지 느려지게 만들어서, 전력 질주로 달려오는 늑대 무리를 걸어서 빠져나갈 수 있는 벽으로 바꿔줘요.
팀 옆에 머무세요. 여러분 근처에서 주운 보석은 여러분의 XP도 채워주고, 부활 범위는 그 안에 누군가 있어야 의미가 있고, 플레이어들이 뭉쳐 있으면 게임이 인원당 몬스터를 덜 생성해요. 그래서 뭉친 그룹은 맵 곳곳에 흩어진 솔로 다섯 명보다 머릿수당 더 얇은 호드를 상대해요. 악몽에 도전하기 전에는 불씨를 집결과 활력에 넣으세요. 결국 난이도는 부활에서 갈려요.
리더보드, 업적, 그리고 영웅
모든 런은 호드 서바이버스 리더보드에 최장 생존과 몬스터 처치 수, 두 가지 점수를 올려요. 하루부터 전체 기간까지 모든 기간별로 순위가 매겨져요. 28개의 호드 서바이버스 업적은 자랑할 만한 순간들을 표시해 줘요. 각 보스를 잡는 자리에 있으면 얻는 워로드의 재앙, 리치 학살자, 드래곤의 재앙, 한 런에서 셋을 모두 잡는 완전 순환, 한 런에서 무기 두 개를 진화시키는 이중 진화, 10명이 살아 있는 상태로 20분을 버티는 만원 사례, 패시브를 하나도 없이 30분을 버티는 무기만으로, 그리고 최고 트로피인 완전 무장(한 런에서 무기 4개와 패시브 4개를 모두 최대 랭크까지 올리기)이 있어요. 그중 거의 절반은 이후에 직접 쓰게 되는 것을 열어줘요. 맵, 난이도, 무기, 또는 패시브요.
게임 레벨을 올리면 7명의 호드 서바이버스 영웅 명단이 열려요. 모두 안정적인 검사인 인간 기사로 시작해요. 엘프 레인저(레벨 5)는 더 빠르고 화살 일제사격으로 시작하고, 드워프 전사(레벨 15)는 속도를 내주고 방어력과 망치를 얻고, 노움 마법사(레벨 30)는 약하지만 시전이 빠르고 누구보다 레벨이 빨리 올라요. 명단 후반에는 더 특이한 영웅들이 있어요. 드워프 룬사제(레벨 50)는 불타는 신성한 오라를 두르고 전장에 들어오고, 드리아드 야수술사(레벨 60)는 매 런을 정령 늑대가 이미 사냥 중인 상태로 시작하고, 서리심장 예티(레벨 70)는 서리 폭발로 시작하는 거대하고 유쾌한 근육 벽이에요.
호드 서바이버스 vs 뱀파이어 서바이버즈
뱀파이어 서바이버즈는 2022년에 이 장르의 현대적 형태를 만들어냈고, 그 계보는 위키백과의 뱀파이어 서바이버즈 페이지에 정리되어 있어요. 이후 플레이어들은 이 스타일을 불릿 헤븐이라고 부르게 됐어요. 화면을 가득 채우는 쪽이 여러분인 불릿 헬이라는 뜻이죠. 호드 서바이버스는 그 아이디어를 Foony식으로, 브라우저에 맞게 풀어낸 게임이고, 고딕 성 대신 자체 하이 판타지 몬스터 명단을 갖고 있어요.
진짜 차이는 규모와 함께함이에요. 뱀파이어 서바이버즈의 공식 협동 플레이는 poncle의 협동 FAQ에 따르면 최대 4명까지 지원해요. 호드 서바이버스의 런은 방 하나를 통째로 담고, 낯선 사람과 친구가 런 중간에 들어올 수 있고, 부활과 XP 공유, 따라잡기 레벨을 핵심 규칙에 넣었어요. 런이 애초에 함께 살아남도록 설계됐기 때문이에요. 다운로드도 콘솔도 필요 없는 뱀파이어 서바이버즈 같은 게임을 찾고 있었다면, 이건 다른 사람들과 함께 플레이하려고 만든 게임이에요.
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