푼들 - 친구들과 워들 스타일 라운드 대결, 온라인에서 무료로
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온라인 단어 맞히기 게임
푼들은 한 방에 있는 모두가 같은 숨겨진 5글자 단어를 동시에 맞히는 무료 단어 맞히기 게임이에요. 여섯 번의 추측 기회가 주어지고, 각 글자는 얼마나 가까웠는지 알려 주는 색으로 표시돼요. 생각하는 동안에는 카운트다운이 진행되지 않아요. 누군가 단어를 맞혔을 때만 시계가 시작되고, 다른 모든 사람에게는 30초가 주어져요. 여러 라운드가 모여 한 게임이 되고, 모든 라운드의 점수가 합산되며, 가장 빨리 맞힌 사람이 게임을 가져가요.
색깔이 게임의 전부예요. 초록색은 그 글자가 단어에 있고 올바른 위치에 입력했다는 뜻이에요. 노란색은 그 글자가 단어 어딘가에 있지만 입력한 위치는 아니라는 뜻이에요. 회색은 그 글자가 단어에 전혀 없다는 뜻이에요. 초반 추측을 운에 맡기기보다 정보를 얻는 데 쓴다면, 여섯 번이면 거의 모든 단어를 찾아낼 수 있어요.
친구와 워들 스타일 라운드를 플레이하세요
비공개 방을 열고 초대 링크를 공유하면, 링크를 누른 모두가 같은 게임에 들어와요. 한 방에는 8명이 가장 편하게 들어갈 수 있어요. 이 정도면 점수판도 한눈에 읽기 좋고, 관중을 원한다면 최대 1,000명까지 들어올 수 있어요. 방을 만들려면 무료 계정이 필요해요. 공개 방에 참가하는 사람은 누구나 게스트로 플레이할 수 있어요.
라운드가 진행되는 동안 옆 패널에는 상대방의 글자가 아닌 색깔만 표시된 격자가 보여요. 누군가 네 번째 줄에 있고 초록색이 세 개라는 걸 보면, 정답을 알려 주지 않아도 그 사람이 곧 라운드를 빼앗아 갈 것이라는 걸 알 수 있어요. 먼저 맞혀도 다른 사람의 라운드가 끝나지는 않아요. 내 점수는 확정되고, 방에 있는 나머지 사람에게 30초 카운트다운이 시작돼요.
혼자 플레이해도 방식은 같아요. 카운트다운은 진행되지 않지만 라운드는 계속 기록되고, 점수도 리더보드에 올라가므로 혼자 만든 방은 연습용으로도 좋아요.
방 설정
방장은 게임 진행 시간과 마무리 카운트다운 시간을 정해요. 라운드 수는 기본값 3을 포함해 1에서 20까지 설정할 수 있어요. 첫 번째 정답이 나온 뒤 시작되는 카운트다운은 기본값 30초를 포함해 10초에서 120초까지 설정할 수 있어요. 예전처럼 긴장감을 원한다면 방장은 모든 라운드에 30초에서 300초 사이의 제한 시간을 걸 수 있고, 기본값은 제한 없음이에요. 프리셋은 두 가지예요.
라운드는 다섯 번이고, 각 라운드에는 45초 제한 시간이 있어요. 단어가 맞혀진 뒤에는 15초 안에 마무리해야 해요. 첫 글자부터 긴장감이 가득해요.
20개의 라운드를 진행하며 어느 라운드에도 제한 시간이 없어요. 한 번의 나쁜 라운드는 크게 중요하지 않고, 꾸준한 사람이 승리해요.
방장은 방 인원을 제한하고, 최소 계정 레벨을 설정하며, 게스트 계정을 막을 수도 있어요.
푼들 플레이 방법
실제 5글자 단어를 입력하고 Enter를 누르세요. 약 17,600개의 단어가 추측으로 인정되므로, 떠올릴 수 있는 대부분의 단어를 입력할 수 있어요. 입력되지 않는 단어는 정말로 사전에 없는 단어예요. 찾아야 하는 정답 단어는 약 1,650개의 일상 단어로 이루어진 훨씬 작은 목록에서 나오며, 품사에 따라 걸러져서 이름, 장소, 브랜드는 나오지 않아요. 누군가의 성씨 때문에 라운드를 놓칠 일은 없어요.
반복 글자는 색 표시가 보기보다 엄격해서 많은 사람이 헷갈려 해요. 정답의 각 글자는 색이 칠해진 타일 하나에만 적용될 수 있어요. 초록색이 먼저 해당 글자를 차지하고, 남은 글자만 노란색으로 표시돼요.
막혔다면 힌트 버튼을 사용할 수 있어요. 코인 50개를 내면 아직 초록색으로 만들지 못한 위치 하나의 글자를 보여 줘요. 힌트는 두 번 추측한 뒤에 구매할 수 있고 라운드마다 한 번만 사용할 수 있으니, 라운드를 대신 플레이하는 대신 막힌 상황을 풀어 줘요.
푼들 점수
라운드 점수는 두 가지로 결정돼요. 얼마나 적은 횟수로 추측했는지와 정답을 맞혔을 때 시간이 얼마나 남았는지예요. 사용하지 않은 추측 하나는 전체 점수의 약 6분의 1 가치가 있고, 나머지는 시계에 따라 계산돼요. 늦게 맞혀도 어느 정도 점수는 받을 수 있도록 최저 점수도 있어요. 모두보다 먼저 단어를 맞히면 아직 시계가 시작되지 않았으므로, 추측 횟수가 점수 전체를 결정해요. 첫 번째 추측으로 가장 먼저 맞히면 최고 점수인 1,000점을 받아요.
최저 점수는 보기보다 더 중요해요. 부저가 울릴 때 여섯 번째 추측으로 맞혀도 67점은 받을 수 있으니, 라운드를 포기할 이유가 없어요. 또한 신중하게 추측해서 세 번째에 맞힌 플레이어는, 마구 입력하다가 다섯 번째에 어쩌다 맞힌 플레이어보다 더 빨랐더라도 더 높은 점수를 받아요.
5글자 단어 게임 전략
- 첫 번째 추측은 감이 아니라 범위를 넓히는 데 쓰세요. SLATE나 CRANE 같은 단어는 한 번에 자주 쓰이는 글자 다섯 개를 확인해요. 첫 추측에서 노란색 두 개를 얻으면 운 좋게 초록색 하나를 얻는 것보다 후보가 훨씬 많이 줄어들어요.
- 회색 글자는 다시 쓰지 마세요. 가장 흔하게 낭비되는 추측이에요. 여섯 줄은 많지 않고, 격자 아래 키보드가 이미 제외한 모든 글자를 표시해 주니 입력하기 전에 확인하세요.
- 모음은 초반에 찾으세요. 거의 모든 정답에는 모음이 한두 개 들어 있고, 어떤 모음인지 알아내면 어떤 자음보다 후보 목록을 빠르게 줄일 수 있어요.
- 누군가 맞히는 순간, 생각을 멈추고 입력하세요. 그때 30초 카운트다운이 나타나고 점수도 함께 줄어들어요. 초록색이 세 개지만 맞는 단어가 떠오르지 않는다면, 제출하지 못할 완벽한 추리보다 그럴듯한 아무 단어나 입력하는 편이 나아요.
- 서두르기 전에 방 상황을 살피세요. 상대 두 명이 이미 네 줄을 채웠다면, 준비가 됐든 아니든 라운드는 곧 끝나요. 아무도 움직이지 않았다면 생각할 시간이 있어요.
리더보드, 업적, 진행도
완료한 게임마다 코인과 경험치를 받아요. 라운드 가치의 절반은 끝까지 플레이한 보상이고, 나머지 절반은 얼마나 가까이 갔는지에 대한 보상이에요. 아무도 맞히지 못한 라운드도 찾아낸 초록색과 노란색에 따라 보상을 받아요. 아무것도 추측하지 않으면 보상도 없어요.
Foonle 리더보드는 일간, 주간, 월간, 연간 또는 전체 기간의 최고 획득 점수로 순위를 매겨요. Foonle 업적은 7개예요. 첫 라운드를 위한 첫 추측, 첫 번째 추측으로 맞히는 홀인원, 라운드 시작 후 15초 안에 맞히는 번개처럼 빠르게, 1,000점 만점을 받는 완벽한 라운드, 두 번 이하의 추측으로 세 라운드를 연속으로 맞히는 연승, 10라운드 게임의 모든 라운드를 맞히는 싹쓸이, 그리고 게임을 1위로 마치는 리더보드 정상이에요. 코인은 힌트와 계정 꾸미기 아이템에 쓸 수 있어요. 커서 같은 아이템은 사이트의 모든 게임에서 계속 사용할 수 있어요.
푼들 vs 워들
워들은 이제 뉴욕 타임스가 운영하며, 모두에게 하루에 한 단어를 주고 혼자 맞히도록 해요. 그게 매력이에요. 간단하고, 3분이면 끝나며, 아는 모든 사람이 같은 퍼즐을 풀어요.
푼들은 색 표시를 한 방의 경쟁으로 바꿔요. 기다려야 하는 오늘의 단어도 없고, 지켜야 하는 연속 기록도 없어요. 라운드는 하나씩 계속 이어지고, 점수는 어제의 기록이 아니라 옆에서 플레이하는 사람들과 비교되며, 같은 순간에 시작한 두 방도 서로 다른 단어를 받아요. 여섯 번 추측하는 퍼즐은 좋아하지만 경주처럼 즐기고 싶다면, 바로 이 게임이에요.
완전히 다른 방식의 단어 게임을 원한다면, 팝어워드에서는 한 글자씩 구매해 숨겨진 문구를 밝혀내고, 타입로얄에서는 한 방에 있는 모두가 같은 글을 가장 빠르게 입력하기 위해 경쟁해요.