किलर Sudoku - शुरुआती अंकों की जगह केज योग, अकेले या दोस्तों के साथ
3.0
रेटिंग
0
0

किलर सुडोकू
किलर सुडोकू एक मुफ़्त ऑनलाइन सुडोकू वैरिएंट है, जिसमें ग्रिड तुम्हें शुरुआती अंकों की जगह योग देता है। बोर्ड को केज में बाँटा गया है, यानी बिंदीदार आउटलाइन से बने पड़ोसी सेल के छोटे समूह, और हर केज में उसके अंकों का ज़रूरी कुल योग लिखा होता है। किसी केज में कोई अंक दोहराया नहीं जाता, और बाकी सामान्य सुडोकू जैसा ही है: हर पंक्ति, हर कॉलम और हर 3x3 बॉक्स में 1 से 9 तक हर अंक एक बार होता है। तुम इसे अभी इसी पेज पर अपने ब्राउज़र में, अकेले या दोस्तों के साथ एक साझा बोर्ड पर, चार कठिनाई लेवल में, बिना डाउनलोड और बिना साइनअप के खेल सकते हो।
क्योंकि जानकारी केज में होती है, किलर ग्रिड लगभग खाली शुरू होते हैं। यहाँ एक ईज़ी पज़ल चार दिए गए अंकों के साथ खुलता है और एक्सपर्ट आम तौर पर बिना किसी अंक के खुलता है, इसलिए तुम्हारी पहली चाल बोर्ड पर पहले से मौजूद अंक ढूँढने के बजाय गणित से आती है।
किलर सुडोकू के नियम
सामान्य सुडोकू के ऊपर दो नियम हैं, और दोनों केज से जुड़े हैं। किसी केज के अंकों का योग उसके ऊपरी-बाएँ कोने में लिखे छोटे अंक के बराबर होना चाहिए, और किसी केज में एक अंक सिर्फ एक बार आ सकता है। दूसरा नियम जितना दिखता है उससे ज़्यादा अहम है, क्योंकि यही किसी कुल योग को उपयोगी बनाता है। 7 का योग देने वाला तीन-सेल केज 1+2+4 या 1+3+3 हो सकता था अगर दोहराव की अनुमति होती, लेकिन ऐसा नहीं है, इसलिए 1+2+4 ही एकमात्र विकल्प है और बाकी कुछ रखने से पहले ही तीनों सेल तय हो जाते हैं।
सबसे छोटे और सबसे बड़े कुल योग से शुरुआत करना आसान होता है। छोटे कुल योग में छोटे अंक ही लगते हैं और बड़े कुल योग में बड़े अंक, इसलिए 3 का योग देने वाले दो-सेल केज में 1 और 2 होंगे, 17 का योग देने वाले दो-सेल केज में 8 और 9 होंगे, और 24 का योग देने वाले तीन-सेल केज में 7, 8 और 9 होंगे। 15 जैसे बीच के कुल योग सबसे अस्पष्ट होते हैं और आम तौर पर सबसे आखिर में भरे जाते हैं।
शुरू में सीखने लायक दूसरी तकनीक 45 का नियम है। हर पंक्ति, कॉलम और 3x3 बॉक्स में हर अंक एक बार आता है, इसलिए हर एक का योग 45 होता है। ऐसी पंक्ति, कॉलम या बॉक्स ढूँढो जिसमें एक-दो सेल को छोड़कर हर केज पूरी तरह उसके अंदर हो, केज के कुल योग जोड़ो, और 45 से अंतर ही बचा हुआ योग है।
एक आखिरी बात: कोई केज एक ही सेल का भी हो सकता है। ऐसा होने पर उसका कुल योग वही अंक होता है जो वहाँ जाएगा, यानी क्लासिक सुडोकू के दिए गए अंक जैसा ही। यहाँ ईज़ी पज़ल में ऐसे आठ होते हैं और एक्सपर्ट में तीन, और यही अंतर कठिनाइयों के इतने अलग महसूस होने की बड़ी वजह है।
किलर सुडोकू ऑनलाइन मुफ़्त खेलें
इस पेज के ऊपर वाला बोर्ड पहले से किलर पर सेट है, इसलिए खेलें दबाना शुरुआत करने का सबसे तेज़ तरीका है। Foony पर कहीं और से, Sudoku खोलो, रूम बनाएँ चुनो, और प्रीसेट्स में से किलर सुडोकू कार्ड चुनो, या जिस भी रूम को तुम सेट कर रहे हो उसमें वैरिएंट सेटिंग को क्लासिक से किलर कर दो।
चार कठिनाई लेवल केज के आकार और तुम्हें मुफ़्त में मिलने वाले ग्रिड, दोनों को बदलते हैं:
ईज़ी और मीडियम
केज में चार तक सेल होते हैं, और काफी केज में सिर्फ एक सेल होता है। सिंगल-सेल केज के अलावा, ईज़ी चार दिए गए अंकों और मीडियम एक दिए गए अंक से शुरू होता है।
हार्ड और एक्सपर्ट
केज पाँच सेल तक फैलते हैं और सिंगल-सेल केज कम हो जाते हैं। दोनों आम तौर पर बिना किसी दिए गए अंक के खुलते हैं, इसलिए योग ही तुम्हारे पास सब कुछ हैं।
हर पज़ल का बिल्कुल एक समाधान होता है, और तुम्हें दिखने से पहले उसकी जाँच हो जाती है। जनरेटर पूरे ग्रिड से केज बनाता है और फिर किलर नियमों के तहत नतीजे को हल करके पक्का करता है कि जवाब तय है, इसलिए तुम्हें कभी अनुमान नहीं लगाना पड़ता।
रूम की बाकी सेटिंग्स क्लासिक सुडोकू जैसी ही काम करती हैं। गलती की अनुमति कैज़ुअल (असीमित), नॉर्मल (तीन गलतियाँ), या परफेक्शनिस्ट (एक गलती और पज़ल खत्म) हो सकती है। होस्ट 5 से 60 मिनट तक की घड़ी लगा सकता है या उसे बंद रख सकता है। किलर हल को उसी रिवॉर्ड के लिए क्लासिक हल से ज़्यादा समय मिलता है, क्योंकि इनमें अधिक समय लगता है, और इनका स्कोर अपने अलग पैमाने पर होता है ताकि लंबे हल को नुकसान न हो।
खेलते समय बोर्ड तुम्हारे साथ गणित करता है। हर केज का कुल योग उसके पहले सेल के कोने में होता है, केज पूरा और सही होने पर हरा हो जाता है, और तुम्हारे अंक कुल योग से आगे बढ़ते ही लाल हो जाता है, इसलिए कोई गलती चालीस सेल बाद नहीं, तुरंत दिख जाती है। किसी सेल को चुनने पर उसके बाकी केज पर हल्का रंग आ जाता है, जो कोने के आसपास घूमते केज का आकार देखने का सबसे तेज़ तरीका है। पेंसिल मार्क्स बिल्कुल क्लासिक सुडोकू जैसे ही काम करते हैं।
मल्टीप्लेयर किलर सुडोकू
किलर वह सुडोकू वैरिएंट है जिसमें दूसरी जोड़ी आँखों का सबसे ज़्यादा फायदा मिलता है, और Foony का हर रूम इसकी सुविधा देता है। रूम बनाते समय को-ऑप चालू करो और सभी लोग लाइव कर्सर के साथ एक ही ग्रिड साझा करने वाली टीम में जुड़ेंगे। तुम बोर्ड को हिस्सों में बाँट सकते हो, किसी को केज का गणित करने दे सकते हो जबकि दूसरा पंक्तियाँ देखे, या बस किसी ऐसे कोने पर बात कर सकते हो जो खुल नहीं रहा। किसी को यह वैरिएंट सिखाने का भी यह सबसे आसान तरीका है, क्योंकि वे पढ़ने के बजाय केज को हल होते देख सकते हैं।
को-ऑप बंद रखो और हर किसी को अपने ग्रिड पर वही पज़ल मिलेगा, जिसमें नियमों के मुताबिक सबसे पहले पूरा करने वाला जीतता है। इसमें 1v1 रेस, सिर्फ दोस्तों वाला मैच और टूर्नामेंट रूम शामिल हैं, जिसमें एक ही सीड पर 1,000 तक खिलाड़ी हो सकते हैं। रूम लिंक शेयर करो और लोग डेस्कटॉप, टैबलेट या फोन पर किसी भी आधुनिक ब्राउज़र से जुड़ सकते हैं। खेलने के लिए अकाउंट की ज़रूरत नहीं है, बस अलग-अलग डिवाइस पर लेवल, रैंक और अनलॉक बनाए रखने के लिए चाहिए।
किलर सुडोकू टिप्स और केज संयोजन
पहले सबसे छोटे और सबसे बड़े कुल योग वाले केज देखो। कुछ रखने से पहले, 3, 4, 16 या 17 का योग देने वाले दो-सेल केज, और 6, 7, 23 या 24 का योग देने वाले तीन-सेल केज ढूँढो। इनमें से हर एक में अंकों का सिर्फ एक संभव सेट होता है, और एक तय केज अक्सर सामान्य पंक्ति और कॉलम नियमों से दूसरा भी तय कर देता है।
ग्रिड के किनारों पर 45 का नियम इस्तेमाल करो, जहाँ बॉक्स में किसी केज का सिर्फ एक सेल बाहर निकला होने की संभावना सबसे अधिक होती है। यह कई पंक्तियों या कॉलम में एक साथ भी काम करता है। दो पूरी पंक्तियों का योग 90 होता है, तीन का 135, इसलिए तीन-पंक्ति वाली पट्टी से किसी केज का एक सेल बाहर निकलने पर उस सेल का अंक पता चल जाता है।
ऐसे केज पर नज़र रखो जो एक ही पंक्ति, कॉलम या बॉक्स के अंदर हों। उनके अंक उस यूनिट में कहीं और भी दोहराए नहीं जा सकते, इसलिए एक ही बॉक्स में 16 का योग देने वाला दो-सेल केज उस बॉक्स के हर दूसरे सेल से 7 और 9 हटा देता है, जो अक्सर यह जानने से ज़्यादा उपयोगी है कि वे कहाँ जाएँगे।
हार्ड और एक्सपर्ट को कैज़ुअल मोड में खेलो, जब तक गणित तुम्हारी आदत न बन जाए। किलर में गलत अंक आम तौर पर गलत गिनती से आता है, किसी गलत तर्क से नहीं, और एक गलती पर खत्म हो जाने वाले पज़ल से सीखने को बहुत कम मिलता है। जब गिनती में गलती होना बंद हो जाए, तब परफेक्शनिस्ट पर जाओ और फिर बेदाग जीत का लक्ष्य रखो।
Sudoku लीडरबोर्ड्स, अचीवमेंट्स और बोर्ड्स
किलर हल उन सभी चीज़ों में गिने जाते हैं जिनमें क्लासिक हल गिने जाते हैं। जीतें सुडोकू लीडरबोर्ड्स में जुड़ती हैं, जहाँ दिन, हफ्ते, महीने, साल या ऑल-टाइम के हिसाब से फ़िल्टर किया जा सकता है।
आठ सुडोकू अचीवमेंट्स हैं और किलर उनमें से ज़्यादातर पाने का अच्छा रास्ता है। बेदाग जीत के लिए किसी भी पज़ल में शून्य गलतियाँ चाहिए, ज़ेन मास्टर के लिए बिना हिंट का हल, और हार्ड ऐज़ नेल्स व पज़ल मास्टर के लिए तीन या उससे कम गलतियों के साथ हार्ड और एक्सपर्ट हल चाहिए। ये सभी किलर बोर्ड पर गिने जाते हैं। क्विक सॉल्व को क्लासिक के लिए छोड़ दो, क्योंकि इसमें ईज़ी पज़ल को पाँच मिनट के अंदर पूरा करना होता है।
खेलने पर सुडोकू बोर्ड्स और नंबर स्टाइल्स भी मिलते हैं। 12 बोर्ड्स हैं, जिनमें वुडन, ज़ेन गार्डन, ब्लूप्रिंट और निऑन शामिल हैं, और 12 नंबर स्टाइल्स हैं जैसे इंक ब्रश, फाउंटेन पेन और गिल्डेड। कैलिग्राफी स्टाइल लेवल 50 पर मिलता है। ये सिर्फ ग्रिड का रूप बदलते हैं, और कुछ नहीं। बिंदीदार केज आउटलाइन और उनके कुल योग तुम्हारे लगाए हुए किसी भी बोर्ड के ऊपर दिखते हैं।
क्लासिक सुडोकू और दूसरे पज़ल
अगर केज का गणित तुम्हारे लिए नया है, तो सुडोकू पेज में इस वैरिएंट के आधार नियमों के साथ वही को-ऑप रूम, रेस और कठिनाई लेवल भी हैं। पहले एक हार्ड क्लासिक पज़ल हल करने से किलर समझना काफी आसान हो जाता है, क्योंकि केज से एक दर्जन अंक मिलने के बाद बाकी हल सामान्य सुडोकू जैसा ही होता है।