إكس أو الأقصى - إكس أو الأقصى مجانًا: تسع لوحات، معركة استراتيجية واحدة
3.0
التقييم
0
0

إكس أو ألتيميت أونلاين
إكس أو ألتيميت مجانية على الإنترنت، وهي تكدّس تسع مباريات من إكس أو في معركة استراتيجية واحدة. تسعة ألواح صغيرة بحجم 3×3 تجلس داخل شبكة كبيرة 3×3، وتفوز بالاستحواذ على ثلاثة ألواح صغيرة على التوالي. وقاعدة واحدة تربط الألواح التسعة معًا: الخانة التي تختارها داخل لوح صغير تحدد اللوح الذي يجب أن يلعب فيه خصمك تاليًا، فكل نقلة تختار أيضًا وجهة خصمك.
على Foony تلعبها في متصفحك بلا أي تحميل، ضد صديق ينضم عبر رابط دعوة أو ضد خصم حاسوبي بخمسة مستويات صعوبة. اللوح المسموح لك باللعب فيه مضاء دائمًا، وهذا يجعل هذه النسخة أسهل بكثير في التعلّم من نسخة الورقة والقلم، حيث يفقد أحدهم دائمًا تتبّع اللوح المسموح له باللعب فيه.
يعرف اللاعبون اللعبة أيضًا باسم سوبر إكس أو أو ميتا إكس أو. وقد انتشرت على الإنترنت بعدما وجد مدرس الرياضيات بن أورلين علماء رياضيات يلعبونها في نزهة، فكتب عنها في تدوينته لعام 2013 على Math with Bad Drawings، ومنذ ذلك الحين وهي نسخة اللعبة المفضلة لدى محبي الاستراتيجية.
قواعد إكس أو ألتيميت
يتحرك X أولًا دائمًا، وداخل كل لوح صغير القواعد كلاسيكية: ضع علامتك في الخانات الفارغة، وثلاث علامات على التوالي تفوز باللوح. ما يتغير هو قيمة اللوح الصغير وما يحدث بعد كل نقلة.
استحوذ على لوح
اصطفّ بثلاث علامات داخل لوح صغير فيصبح خانتك على الشبكة الكبيرة.
المحسوم يعني المغلق
لا أحد يلعب في لوح محسوم مرة أخرى، حتى لو بقيت فيه خانات فارغة.
الألواح المتعادلة تسدّ الطريق
اللوح الصغير الذي يمتلئ بلا فائز لا يُحسب لأي لاعب، ولا يمكن إكمال أي خط كبير يمر عبره.
افـز باللعبة
ثلاثة من ألواحك في خط مستقيم على الشبكة الكبيرة، أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا.
بدّل بين النهايتين أدناه لترى كيف يسدّ لوح متعادل واحد خط فوز كامل.
إذا امتلأت كل الألواح المفتوحة قبل أن يصطف أي طرف بثلاثة ألواح على الشبكة الكبيرة، تنتهي اللعبة بالتعادل.
إلى أين ترسل نقلتك خصمك
القاعدة التي تحسم معظم المباريات هي قاعدة الإرسال. تخيّل كل لوح صغير نسخة مصغّرة من الشبكة الكبيرة: خاناته التسع تقابل مواقع الألواح التسعة. أي خانة تضع علامتك فيها، يجب على خصمك أن يلعب نقلته التالية في اللوح الموجود في الموقع نفسه. ضع علامتك في خانة أعلى اليمين، فتحدث نقلته التالية في لوح أعلى اليمين. ضع علامتك في خانة المركز، فيذهب إلى لوح المركز. وإذا كان اللوح المستهدف منتهيًا بالفعل، سواء فاز به أحد اللاعبين أو امتلأ تمامًا، فيمكنه اللعب في أي لوح ما زال مفتوحًا بدلًا منه. انقر في أرجاء اللوح الصغير أدناه لترى ذلك عمليًا.
على Foony لن تحتاج أبدًا لتتبّع هذا في رأسك. اللوح الذي يجب أن تلعب فيه مضاء باللون الكهرماني، وأثناء تمرير المؤشر فوق خانة، يضيء اللوح الذي سترسل إليه تلك النقلة خصمك بلونه، فترى نتيجة النقلة قبل أن تلتزم بها. الألواح المحسومة تُغطّى بعلامة الفائز، ويمكنك النقر على الغطاء لتختلس نظرة على النقلات تحته.
كيف تلعب إكس أو ألتيميت على Foony
بدء مباراة من هذه الصفحة يأتي ولوح ألتيميت مختار مسبقًا. ومن أي مكان آخر على Foony، أنشئ غرفة واختر ألتيميت من إعدادات اللوح الجاهزة، وهي بجانب لوح 3×3 الكلاسيكي والألواح الأكبر. شارك الرابط مع خصمك وسيدخل المباراة مباشرة من متصفحه، دون حاجة إلى الحساب للعب.
في اللعب الفردي، تُجلس الغرفة بوتًا بأحد خمسة مستويات صعوبة: سهل، مبتدئ، ماهر، خبير، أو لا يُقهَر، ويُختار مرة واحدة للمباراة. مؤقّت الدور يمنح كل لاعب 15 ثانية لكل نقلة افتراضيًا، ويستطيع المضيف إطالته أو إيقافه لمباريات التفكير البطيء. تتسع الغرف حتى 1,000 لاعب بتقسيم الجميع بين فريق X وفريق O، مع تناوب زملاء الفريق على الأدوار. الفوز بمباراة هنا يمنحك إنجاز "بطل ألتيميت". وإذا أغلقت الباب تمامًا في وجه خصمك بحيث لا يستحوذ على أي لوح على الإطلاق، تكسب إنجاز "السيطرة الكاملة" أيضًا.
استراتيجية إكس أو ألتيميت
كل سؤال عن استراتيجية إكس أو ألتيميت يعود إلى الفكرة نفسها: نصف "الإرسال" من نقلتك عادةً أهم من نصف "العلامة".
- احرس لوح المركز. مركز الشبكة الكبيرة يقع على أربعة خطوط فوز، أكثر من أي لوح آخر. كل خانة مركز تضع علامتك فيها ترسل خصمك إلى هناك، لذا في البداية فضّل النقلات التي تبقيه خارجه.
- اقرأ كل نقلة مرتين. مرة لما تفعله داخل اللوح الذي تلعب فيه، ومرة لوجهة خصمك بعدها. علامة قوية محليًا لكنها تُنزل خصمك في لوح يفوز به فورًا هي خطأ فادح.
- أرسله إلى مكان بلا فائدة. النقلة التي تشير إلى لوح تسدّ علاماتك فيه كل الخطوط أصلًا لا تمنح دوره التالي أي مكسب. توجيه خصمك عبر ألواح كهذه يساوي أكثر من أي خط تصنعه لنفسك.
- تنازل عن الألواح الصحيحة. ليس كل لوح صغير يستحق القتال. ترك لوح لا يمدّ أيًا من خطوطه الكبيرة غالبًا أرخص من النقلتين اللتين تكلّفهما منازعته عليه.
- انتبه عند منح الاختيارات الحرة. في مراحل متأخرة من المباراة، الخانة التي تشير إلى لوح محسوم تتيح لخصمك اختيار أي لوح مفتوح يريده. لا تفعل ذلك إلا حين تكون كل الألواح المفتوحة آمنة بالنسبة لك.
الافتتاحيات أهم مما تبدو. بالنسبة لإحدى صيغ القواعد الشائعة، أثبت الباحثون عام 2020 أن اللاعب الأول يستطيع فرض الفوز باللعب المثالي. لا أحد من البشر يلعب بشكل مثالي، لذا تبقى اللعبة بين الناس منافسة حقيقية، ومن يفكر في خطوة إرسال إضافية يفوز عادةً.
من تسعة ألواح عودةً إلى لوح واحد
إن أردت اللعبة الأصلية، صفحة إكس أو الرئيسية فيها اللوح الكلاسيكي 3×3 إضافة إلى 5×5 و7×7 في الغرفة نفسها، وتبدّل بينها بإعداد لوح واحد. ولوح إكس أو 5×5 خطوة وسطى جيدة: شبكة كبيرة واحدة، وأربع علامات على التوالي للفوز، ولا إرسال تتتبّعه.
إكس أو 5×5