

شطرنج أونلاين
شطرنج أونلاين
شطرنج أونلاين - شطرنج مجاني لشخصين مع الأصدقاء، داخل متصفِّحك
4.5
التقييم
299
40
شطرنج لاعبَين مجاني عبر الإنترنت مع الأصدقاء في متصفحك
شطرنج Foony هو لعبة شطرنج لاعبَين مجانية عبر الإنترنت، مع غرف ذات روابط دعوة قابلة للمشاركة لمباريات الشطرنج الثنائية بين الأصدقاء، و11 مستوى من صعوبات الروبوتات معايرة من حوالي 0 ELO إلى 2700 ELO بمستوى أستاذ كبير. لا يلزم التسجيل للعب، ولا يوجد ما يستوجب تثبيته، وكل روبوت من "تافه" إلى "أستاذ كبير" متاح منذ النقلة الأولى. يضيف حساب Foony الاختياري مزامنة المستوى عبر الأجهزة، وترتيبًا دائمًا في لوحة المتصدرين، وعناصر مفتوحة في المتجر، وكل ما عدا ذلك متاح كضيف.
الرقعة نفسها 8x8 نظيفة وسريعة. انقر أو اضغط على قطعة، وستضيء نقاط دائرية إرشادية على كل مربع يمكن للقطعة الانتقال إليه قانونيًا، مع تظليل مربعات الأسر باللون الأحمر لترى بنظرة واحدة أي القطع قابلة للهجوم. التبييت، الأخذ بالتجاوز، ترقية البيدق، التكرار الثلاثي، قاعدة الخمسين نقلة، التعادل بسبب نقص العتاد، الخسارة بانتهاء الوقت، والاستسلام، كلها تُعالَج فور حدوثها، ولافتة نهاية اللعبة تشرح بالضبط لماذا انتهت المباراة. ضبط الوقت الافتراضي هو ساعة Rapid مدتها 10 دقائق لكل طرف، لكن يمكن للمضيف تحويل الغرفة إلى Bullet دقيقة واحدة، أو Blitz 5 دقائق، أو ساعة Classical بطيئة دون مغادرة شاشة الغرفة.
شطرنج لاعبَين مع الأصدقاء، أو 11 مستوى روبوت من "تافه" إلى "أستاذ كبير"
مباراة شطرنج لاعبَين ضد صديق على Foony هي نسخ ولصق رابط واحد: أنشئ غرفة شطرنج ثنائية خاصة، الصق الدعوة، وينضم صديقك من أي متصفح يفتحه. لا يحتاج أيٌّ منكما لحساب، والغرفة تملأ فقط المقاعد التي تريدها. المواجهة الافتراضية واحد ضد واحد بساعة 10 دقائق لكل طرف، وهي ضبط الوقت الكلاسيكي للعب الودي، وإذا أردت مباراة Bullet سريعة في استراحة الغداء أو لعبة طويلة على نمط المراسلة، يغير المضيف ضبط الوقت قبل النقلة الأولى.
اللعب الفردي هو النصف الآخر من العرض، ومستويات الروبوتات معدّلة لتعني شيئًا فعلًا. "تافه" (~0 ELO) يلعب بمستوى "تعلمت القواعد للتو"، وهو شريك تدريب مفيد لمن يتعلم الافتتاحيات دون أن يُسحَق. من "سهل" إلى "مبتدئ" (250 إلى 1000 ELO) يغطي نطاق الهاوي المتطور الواقعي. "ماهر" (1400) خصم نادٍ قوي. "الفئة ب" (1700) و"الفئة أ" (1900) يلعبان كمنتظم بطولات جاد. "خبير" (2100)، و"أستاذ وطني" (2300)، و"أستاذ كبير" (2700) سيتفوقون باستمرار على أي شخص دون 2000 ELO. السلم الكامل متاح منذ النقلة الأولى، دون أي مستوى محجوب خلف جدار دفع كما تفعل بعض مواقع الشطرنج الأكبر مع روبوتاتها الأقوى.
لوحات المتصدرين والإنجازات والرقع التجميلية
كل مباراة شطرنج Foony تغذي لوحات متصدري الشطرنج العامة، القابلة للتصفية باليوم أو الأسبوع أو الشهر أو السنة أو طوال الوقت. الانتصارات ترفعك في تصنيف ELO، والتعادلات والخسائر تنزلك، كما يجب أن يكون. إذا أردت رقمًا واحدًا يلتقط ما إذا كان شطرنجك يتحسن فعلًا مع الوقت، فهذا هو المكان الذي يجب مراقبته.
هناك 25 إنجازًا في الشطرنج تتعقب المعالم التي تستحق التباهي. بعضها أسئلة قواعد شبيهة بالألغاز، لا تكملها إلا باللعب بحذر: "قلعة Foony المتحركة" لأول نقلة تبييت، ويتنقل خلفك لأول أخذ بالتجاوز، و"بيدق قوي" لترقية أربعة بيادق في مباراة واحدة، و"ثورة!" لأخذ ملكة ببيدق. وبعضها ميمات شطرنج خالصة: هجوم Bongcloud للفوز بالأبيض بعد الافتتاحية السيئة عمدًا 1.e4 e5 2.Ke2، و"مقامرة الملك" للفوز بعد 1.e4 e5 2.f4، و"كش مات الأحمق" لكش مات نقلتين النادر. وبضعة أهداف طموحة تتطلب مهارة شطرنج حقيقية: "انتقام الأفيال" للفوز بمباراة بعد تضحية فيلَين مزدوجة (Bxh7+ و Bxg7)، و"دفاع جريء" للفوز بعد التعرض للكش خمس مرات على الأقل، و"بلا عيوب، بلا عيوب على الإطلاق" لتحقيق كش مات دون فقدان أي قطعة، و"حريم" للحصول على ثلاث ملكات لك على الرقعة في وقت واحد. جميل.
أنفق العملات من المكافآت على رقع وأطقم قطع شطرنج تجميلية. 12 لون رقعة تتراوح من النغمات الباردة (Teal، Azure، Blue) إلى الرقع الجريئة الزاهية (Magenta، Orange، Yellow) إلى الأسود والرمادي عاليَي التباين. 11 طقم قطع موضوعي تشمل طقم القراصنة ("للعبة استراتيجية ومهارة في أعالي البحار")، وطقمَي النورديك والفايكنغ، وطقمَي العرب والمصريين، وطقم العصور الوسطى، وطقمَي الروبوت والفضائيين ("مختطفون من Zorblax 5")، وطقمَي الصين والهند، وطقم Modern نظيف. الأطقم بصرية بحتة، وتجهيز طقم القراصنة لا يغير أبدًا كيف يتحرك الفارس.
كيف تلعب الشطرنج
الشطرنج لعبة استراتيجية لشخصين تُلعب على رقعة مربعة 8x8. يبدأ كل طرف بـ16 قطعة: ملك واحد، وملكة واحدة، وقلعتان، وفيلان، وفارسان، وثمانية بيادق. الأبيض يلعب أولًا، يتناوب اللاعبون الأدوار، وتتحرك كل نوع من القطع وفق نمطها الخاص. الهدف هو كش مات: وضع ملك الخصم تحت الهجوم دون أي وسيلة قانونية للهروب.
الإعداد
الصفوف (تُسمى الرتب) مرقمة من 1 إلى 8 ابتداء من جهة الأبيض. الأعمدة (تُسمى الملفات) مُعنونة من a إلى h ابتداء من اليسار. في بداية كل لعبة، تمتلئ الرتبة الخلفية بـ: قلعة، فارس، فيل، ملكة، ملك، فيل، فارس، قلعة (من اليسار إلى اليمين من منظور كل لاعب)، وتمتلئ الرتبة أمامها بثمانية بيادق. قاعدة توجيه الرقعة هي "مربع أبيض في أسفل اليمين" من منظور كل لاعب. الأبيض يلعب أولًا دائمًا.
كيف تتحرك كل قطعة
البيادق. تتحرك مربعًا واحدًا للأمام مباشرة، أو مربعَين في نقلتها الأولى من رتبة البداية. تأسر قطريًا مربعًا واحدًا للأمام فقط. لا يمكن للبيادق التحرك للخلف أو إلى الجانب.
الفرسان. يتحركون على شكل حرف L: مربعان في اتجاه واحد (رتبة أو ملف) ثم مربع واحد عمودي. الفرسان هم القطعة الوحيدة التي يمكنها القفز فوق قطع أخرى، سواء كان الطريق مسدودًا أم لا.
القلاع. تتحرك أي عدد من المربعات الفارغة أفقيًا أو رأسيًا. لا يمكنها القفز فوق القطع.
الأفيال. تتحرك أي عدد من المربعات الفارغة قطريًا. لا يمكنها القفز فوق القطع. يبقى كل فيل على لون بدايته طوال المباراة.
الملكات. تتحرك أي عدد من المربعات الفارغة أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا. لا يمكنها القفز فوق القطع. الملكة هي إلى حد بعيد القطعة الأكثر مرونة، ولهذا تختار معظم ترقيات البيادق ملكة.
الملوك. يتحرك بالضبط مربعًا واحدًا في أي اتجاه. لا يمكنه التحرك إلى مربع تهاجمه قطعة عدو. الملك لا يُؤسر أبدًا، بل يُكش مات فقط.
النقلات الخاصة
ثلاث قطع لها نقلات خاصة تبدو كاستثناءات للقواعد العادية: الملك والقلعة يتشاركان التبييت، والبيادق تحظى بالأخذ بالتجاوز، والبيادق تحظى بالترقية. شطرنج Foony يعالج كل الثلاث تلقائيًا حين يسمح الموقع بها.
التبييت
ينقل التبييت الملك وقلعة واحدة في الدور نفسه: ينزلق الملك مربعَين باتجاه القلعة، وتقفز القلعة إلى المربع الذي عبره الملك للتو. هو قانوني فقط إذا لم يكن الملك ولا تلك القلعة قد تحركا من قبل في المباراة، ولا توجد قطع بينهما، والملك ليس حاليًا في كش، والملك لا يمر عبر أو يهبط على مربع تهاجمه قطعة عدو. ينطلق إنجاز "قلعة Foony المتحركة" أول مرة تنجح فيها بالتبييت.
الأخذ بالتجاوز
الأخذ بالتجاوز ("بالعبور") هو أسر بيدق لمرة واحدة، قانوني فقط في النقلة التي تلي مباشرة تقدّم بيدق خصم مربعَين من رتبة بدايته وهبوطه مباشرة بجانب أحد بيادقك. يأسره بيدقك قطريًا، كما لو أنه تحرك مربعًا واحدًا فقط. تخطّ الفرصة ويختفي الحق. ينطلق إنجاز "يتنقل خلفك" أول مرة تنجزها.
الترقية
عندما يصل بيدق إلى الرتبة الثامنة (الطرف المقابل من الرقعة)، يجب أن يُرقّى في النقلة نفسها إلى ملكة أو قلعة أو فيل أو فارس. تصبح معظم الترقيات ملكة لأنها القطعة الأكثر مرونة، لكن الترقية الناقصة إلى فارس قد تُهيّئ أحيانًا شوكة لا تستطيع الملكة عملها. ينطلق إنجاز "بيدق قوي" أول مرة تُرقّي فيها أربعة بيادق في مباراة واحدة، و"غير لائق للملوكية" ينطلق حين تُرقّي إلى أي شيء غير الملكة.
كيف تنتهي مباراة الشطرنج
تنتهي المباراة بخمس طرق ممكنة.
كش مات. الطرف صاحب الدور في كش وليس له طريق قانوني للهروب: لا يمكن للملك التحرك إلى مربع آمن، ولا يمكن لأي قطعة سدّ الكش، ولا يمكن أسر القطعة الكاشّة. الطرف الكاشّ يفوز فورًا.
الاستسلام. يمكن لأي طرف أن يستسلم في أي وقت. على Foony، هذا زر على شاشة الرقعة.
الخسارة بانتهاء الوقت. عند ضبط الساعة، نفاد الوقت يعني خسارة المباراة (ما لم يكن الخصم لا يملك عتادًا كافيًا أبدًا لتنفيذ كش مات، وعندها يكون تعادلًا). إنجاز "تكتيكات نفاد الوقت" يكافئ الفوز بالساعة، و"التفكير الزائد" يكافئ الخسارة بالساعة.
التعادل بالجمود. الطرف صاحب الدور ليس في كش لكن ليس له أي نقلة قانونية. الجمود تعادل، وليس خسارة للطرف الجامد. اللاعبون الجدد كثيرًا ما يهدرون فوزًا بالوقوع في جمود رغم امتلاكهم وضعًا فائزًا.
تعادلات أخرى. التكرار الثلاثي (نفس الموقع بالضبط مع نفس الطرف صاحب الدور يحدث ثلاث مرات) تعادل عند المطالبة. قاعدة الخمسين نقلة (50 نقلة متتالية بدون نقلة بيدق وبدون أسر) تعادل عند المطالبة. نقص العتاد (مثل ملك ضد ملك أو ملك وفيل ضد ملك) تعادل تلقائي، إذ لم يعد الكش مات ممكنًا. الاتفاق المتبادل هو نوع التعادل الخامس. شطرنج Foony يكتشف ويُظهر الشروط الخمسة كلها تلقائيًا.
استراتيجية الشطرنج: المركز، التبييت، التبادل، نهاية اللعبة
أقصر طريق إلى شطرنج أفضل ليس افتتاحية أكثر بريقًا. أربع عادات تحرك المؤشر أكثر من حفظ اثنتي عشرة نقلة من Najdorf.
سيطر على المركز أولًا. المربعات المركزية الأربعة (d4، d5، e4، e5) هي أعلى العقارات قيمة على الرقعة، لأن القطع في المركز تهاجم مربعات أكثر من القطع على الحافة. افتتح ببيدق مركزي (1.e4 أو 1.d4 هما الكلاسيكيتان)، طوّر الفرسان نحو المركز (Nc3، Nf3 / Nf6، Nc6)، وتجنب دفع بيادق الحافة في الافتتاحية ما لم تكن لديك خطة محددة.
بيّت مبكرًا، ويُفضّل قبل النقلة 10. ملك مُبيّت على g1 (أو g8) أكثر أمانًا بشكل كبير من ملك عالق في المركز: القلعة تحمي الرتبة الخلفية، ثلاثة بيادق تحمي الملك، والقلعة الآن متصلة ببقية جيشك. إنجاز "حصار القلعة" على Foony يكافئ أسر كل بيادق العدو قبل كش مات، وهو أثر جانبي مفيد لخطة هجومية مع ملك مُبيّت.
بادل بحذر. كل تبادل يبسّط الموقع نحو نهاية اللعبة. إذا كنت متقدمًا بالعتاد، فالتبادلات جيدة لك لأنها تقرّب اللعبة من نهاية ملك وبيادق فائزة. إذا كنت متأخرًا بالعتاد، فالتبادلات سيئة: تريد التعقيد لا التبسيط. تتبّع توازن العتاد بعد كل نقلة، ودع ذلك يقرر هل تقبل التبادلات أم ترفضها.
العب نهاية اللعبة. معظم المباريات دون 1800 ELO تحسمها قدرة من يستطيع تحويل نهاية لعبة فائزة، لا من يعرف الافتتاحية الأعمق. نهايات الملك والبيادق، ونهايات القلاع، ونهايات "الأفيال على ألوان متعاكسة" هي الفئات الثلاث التي تستحق الحفظ أولًا. روبوتا "ماهر" (1400) و"الفئة ب" (1700) على Foony هما شركاء التدريب المناسبون لتمرين هذه.
إعدادات اللعبة وضوابط الوقت
تتيح إعدادات المباراة للمضيف ضبط الغرفة بدقة دون تغيير مجموعة القواعد الأساسية. تتدرّج الساعة من Bullet دقيقة واحدة لكل طرف وحتى Classical 60 دقيقة لكل طرف، مع الافتراضي على لعبة Rapid 10 دقائق. يمكنك تعطيل الساعة بالكامل لمباراة ودية بلا توقيت. يمتد سقف الحد الأقصى للاعبين إلى 1,000 إذا أردت ردهة عملاقة، رغم أن السقف اللين البالغ 2 يبقي الغرفة الافتراضية مواجهة وجهًا لوجه نظيفة.
واجهة ما قبل النقلة قابلة للتخصيص أيضًا. يمكن تفعيل النقلات المسبقة في ضوابط الوقت السريعة كي تنطلق نقلتك المُجهَّزة في اللحظة التي تهبط فيها نقلة خصمك، عطّل النقلات المسبقة إذا كنت تفضّل لعبة أكثر تأنيًا. يمكن إظهار القطع التجميلية لكلا اللاعبين أو تعطيلها إذا كان طقم قطع براق مشتتًا في موقع معقد. يمكن إخفاء عملات المكافأة التي تتساقط على الرقعة أثناء المباراة إذا أردت رقعة أنظف ولم تكن حاليًا تطارد متجر التجميل.