فون-أو - لعبة ورق مجانية على غرار UNO أونلاين مع الأصدقاء أو البوتات
4.8
التقييم
468
31

أونو مجانًا أونلاين: فون-أو، لعبة بطاقات على طراز أونو مع الأصدقاء أو الروبوتات
فون-أو هي لعبة البطاقات على طراز أونو، لكن في ردهة تتسع لـ100 لاعب داخل متصفحك، مع بطاقات وايلد، التخطي، العكس، والسحب التي تتذكرها من نسخة طاولة المطبخ، إضافةً إلى بطاقة القلب ولوحة قواعد مخصصة تعرض عدد الألوان، نطاق الأرقام، البطاقات ثنائية الوجه، احتساب آخر من يبقى، وقاعدة تكديس السحب المستمر كمفاتيح تبديل لكل غرفة. تغطي ثلاثة مستويات للروبوتات التدريب الفردي، بينما تستضيف غرف الأصدقاء الخاصة كل الفوضى.
كل بطاقة تسحبها تأتي عشوائيًا من مخزون لا ينفد، لذا لا تنتهي كومة السحب أبدًا، وتوضع البطاقات التي تُلعب مكشوفة في كومة الرمي، وهي الحلقة نفسها التي تعمل بها أونو وأسلافها من كريزي إيتس. يد البداية المكوّنة من 7 بطاقات، والألوان الأساسية الأربعة (الأحمر، الأخضر، الأزرق، البرتقالي)، ونطاق الأرقام (0–9)، وبطاقات الحركة، وبطاقة السحب الرمادية، كلها موجودة في الإعدادات الافتراضية. أما خيارات التخصيص فهي اختيارية ولا تفرض نفسها عليك. العب مجانًا، من دون تثبيت أي شيء، وبالمتعة نفسها على الهاتف أو الحاسوب المحمول.
لعب جماعي على طراز أونو: ردهات الأصدقاء، التدريب الفردي ضد الروبوتات، وغرف القواعد المخصصة
مباراة الأصدقاء في فون-أو تبدأ بدعوة بنقرة واحدة: أنشئ غرفة خاصة، وشارك الرابط، وسينضم صديقك من أي متصفح مفتوح لديه. لا يحتاج أي منكما إلى الحساب، والغرفة لا تمتلئ إلا بالمقاعد التي تريدها. الحد المرن الافتراضي هو 8 لاعبين، وهو العدد المثالي لسهرة أونو تبدو حقيقية بحيث ما زلت تستطيع تتبع عدد البطاقات في يد الجميع، لكن سقف الغرفة يصل إلى 100 إذا أردت استضافة ردهة فوضوية لخادم Discord أو مكالمة جماعية كبيرة.
تلعب بمفردك؟ أضف روبوتات من أحد مستويات الصعوبة الثلاثة (سهل، متوسط، ماهر)، واختر حجم الغرفة، ثم ابدأ التوزيع. يلعب المستوى السهل بمرونة كافية ليسامحك أثناء تعلّم بطاقات الحركة. أما المستوى الماهر فيرصد تغيّر الألوان، ويحتفظ ببطاقات وايلد لإنقاذات نهاية اللعبة، ويكدّس بطاقات التخطي و+2 على أي لاعب يملك بطاقة واحدة، تمامًا كما يفعل لاعب بشري أكثر خبرة. لكل دور مؤقت افتراضي مدته 10 ثوانٍ، ويمكن للمضيف ضبطه بين 3 و30 ثانية. أما اللعبة التي تضمك أنت والروبوتات فقط فلا تحتوي على مؤقت، لذا خذ وقتك.
قواعد أونو المخصصة: عدد الألوان، آخر من يبقى، وبطاقة القلب
تأتي معظم نسخ أونو المجانية بقواعد واحدة وتتوقف عند ذلك. أما فون-أو فتتيح لك تعديل مولّد القواعد عبر مفاتيح تبديل لكل غرفة تضبطها قبل أول توزيع:
- عدد الألوان (2–5). عدد الألوان في الرزمة. الإعداد الافتراضي هو 4. الألوان الأكثر تعني مطابقة أسهل وجولات أطول.
- نطاق الأرقام. الأرقام التي تظهر على بطاقات الأرقام. الإعداد الافتراضي هو 0–9.
- حجم يد البداية. الإعداد الافتراضي هو 7. خفّضه لجولة أسرع، أو ارفعه لجولة أطول.
- نطاق تكديس السحب. تسحب كل بطاقة سحب عددًا عشوائيًا بين الحد الأدنى والأقصى، والإعداد الافتراضي هو 2–4. يظهر إنجاز "قطار الألم" عند أعلى قيمة ممكنة، بينما يظهر "رحمات صغيرة" عند أدنى قيمة.
- استمر في السحب. في دورك، تواصل السحب حتى تحصل على بطاقة تستطيع لعبها، بدلًا من سحب بطاقة واحدة.
- آخر من يبقى. يعكس شرط الفوز. اللاعبون الذين يفرغون أيديهم يخرجون من الجولة، ويفوز اللاعب الأخير الذي ما زال يحمل بطاقات. وضع مبني على الندرة بدل السرعة.
- بطاقات ثنائية الوجه (قلب!). لكل بطاقة وجه خلفي مخفي. عند لعب بطاقة القلب الخاصة، تنقلب كل بطاقة في الجولة إلى وجهها الآخر، ويتغير شكل يدك أثناء التوزيع.
- الفوز ببطاقة وايلد. يسمح للاعب بإنهاء الجولة ببطاقة وايلد. عند إيقافه، يجب أن تكون البطاقة الأخيرة بلون أو رقم عادي.
يتوفر إعدادان مسبقان بنقرة واحدة: قلب! يفعّل البطاقات ثنائية الوجه، وآخر من يبقى يعكس شرط الفوز. بعد ذلك، امزج أي مجموعة من القواعد، وشارك رابط الغرفة لينضم خصمك بالقواعد التي اخترتها.
لوحات الصدارة، الإنجازات، ورزم البطاقات التجميلية
تسهم كل جولة في فون-أو في لوحات صدارة فون-أو العامة، المصفاة حسب اليوم أو الأسبوع أو الشهر أو السنة أو كل الوقت. لوحة الصدارة هي المكان الذي تشير إليه لصديق يصرّ على أن غرائزه في أونو أذكى من غرائزك. الترتيب هو من يحسم الأمر.
هناك 28 إنجازًا في فون-أو تخلّد أبرز اللعبات في اليد: "قلاّب Foony" لمباراتك الأولى، و"سيد الروبوتات" للفوز في ردهة تضم 90 روبوتًا، مما يفتح رزمة الروبوت التجميلية، و"بحّار الرزمة" لسحب أكثر من 52 بطاقة من تكديس واحد، و"قطار الألم" و"رحمات صغيرة" لأعلى وأدنى نتائج ممكنة في تكديس السحب، و"لا أنت" لتكديس بطاقة عكس فوق بطاقة عكس، و"دفعة واحدة" لإنهاء يد بكل الأرقام العشرة من اللون نفسه، و"السبعات المحظوظة" ليد لا تحتوي إلا على بطاقات 7، و"الرزمة الكاملة" لامتلاك بطاقة من كل بطاقة في الرزمة في الوقت نفسه، و"العودة" للفوز في لعبة تضم 3 لاعبين أو أكثر بعد امتلاك 15 بطاقة أو أكثر في الوقت نفسه. يمنح كل إنجاز عملات للحساب، أو عنصرًا تجميليًا لمرة واحدة، أو تعزيزات للإحصاءات مثل أطعمة Foony، ومشروبات Foony، والجرعات الذهبية، ولفائف المعرفة، التي تتراكم عبر كل لعبة أخرى على Foony.
يضم كتالوج رزم فون-أو وظهور البطاقات الخلفية 38 عنصرًا تجميليًا: 32 ظهر بطاقة مثل حديقة الصبار، القطة، الاحتفالي، حلويات الكعك، الزهرة، توتي فروتي، المخيف، القلب، أوراق الخريف، الغوص العميق، حساء الخضار، رازمتاز، إضافةً إلى دورة الألوان الكاملة عبر الخزامى، الوردي، النيلي، الأزرق، الأحمر، البرتقالي، الأصفر، الأخضر، الأسود، الرمادي، الأبيض، سوليتير، وقوس قزح، و6 سمات للرزم مثل الافتراضي، الفاكهة، الروبوت، الإيموجي، الحيوان، والوحش. يمكن استخدام ظهور البطاقات والرزم في كل مباراة من دون تغيير صلاحية اللعب أو الاحتمالات، لذلك يكون الحساب المجاني على قدم المساواة مع الجميع على الطاولة.
كيفية لعب فون-أو (قواعد أونو في المتصفح)
تتبع فون-أو قواعد أونو القياسية: وزّع 7 بطاقات على كل لاعب، واقلب أعلى بطاقة من كومة السحب لبدء كومة الرمي، ثم يتناوب اللاعبون على مطابقة بطاقة من أيديهم بحسب اللون أو الرقم أو الرمز. إذا لم تستطع المطابقة، اسحب بطاقة. إذا كانت قابلة للعب، تستطيع لعبها فورًا، وإلا ينتقل الدور. أول لاعب يفرغ يده يفوز بالجولة.
بطاقات الأرقام والألوان والحركة
الرزمة الافتراضية تضم أربعة ألوان هي الأحمر والأخضر والأزرق والأصفر، والأرقام من 0 إلى 9. إلى جانب ذلك، تقطع بطاقات الحركة التدفق المعتاد:
- تخطّي. يفقد اللاعب التالي دوره بالكامل.
- عكس. ينعكس اتجاه اللعب. في مباراة من لاعبين، تعمل بطاقة العكس كبطاقة تخطّي.
- سحب. يسحب اللاعب التالي من 2 إلى 4 بطاقات، بحسب نطاق السحب في الغرفة، ويتخطى دوره.
- وايلد (رمادية). تتيح لك تغيير اللون النشط إلى أي لون تريده. يمكن لعبها فوق أي لون، لكن ليس فوق سحب معلّق بانتظارك.
- سحب رمادية. غيّر اللون واجعل اللاعب التالي يسحب بطاقات، تمامًا مثل بطاقة السحب. يمكنك لعبها في أي دور.
تخطّي
تلغي بطاقة التخطي دور اللاعب التالي، ثم ينتقل اللعب إلى اللاعب الذي بعده. في لعبة من لاعبين، يعود الدور إليك، ولهذا تُعد بطاقة التخطي من أقوى الأدوات التي تحتفظ بها للنهاية.
سحب
عند تفعيل "تكديس بطاقات السحب"، وهو الإعداد الافتراضي، يستطيع اللاعب التالي الرد على بطاقة سحب ببطاقة سحب خاصة به، أو تمريرها ببطاقة تخطّي أو عكس من اللون نفسه، فيزداد التكديس. من لا يستطيع الإضافة إليه يسحب من 2 إلى 4 بطاقات مقابل كل بطاقة سحب في التكديس. عند إيقاف هذا الخيار، يسحب اللاعب التالي فورًا.
وايلد
تُلعب بطاقات وايلد، وهي البطاقات الرمادية، فوق أي لون وتتيح لك تحديد اللون النشط التالي. احتفظ بها لإنقاذات نهاية اليد. بطاقة السحب الرمادية هي بطاقة وايلد تجعل اللاعب التالي يسحب بطاقات أيضًا.
عكس
تقلب بطاقة العكس ترتيب الأدوار. في غرفة من لاعبين، تكون بطاقتا العكس والتخطي متطابقتين عمليًا، فكلتاهما تمنحك دورًا آخر.
قلب
لا تظهر بطاقة القلب إلا عندما تكون البطاقات ثنائية الوجه مفعلة في الغرفة. عند لعبها، تنقلب كل بطاقة في الجولة إلى وجهها الخلفي المخفي، وتتحول يد كل لاعب في مكانها. يفعّل إعداد القلب المسبق في فون-أو هذا الخيار افتراضيًا.
قول "أونو"
في أونو الأصلية على الطاولة، يجب أن تقول "أونو" بصوت عالٍ فور انخفاض يدك إلى بطاقة واحدة، وإلا تتلقى عقوبة. تتولى فون-أو هذا الأمر تلقائيًا، فحالة بقاء بطاقة واحدة لديك ظاهرة للجميع في الغرفة، ولا توجد عقوبة نسيان النداء لتتذكرها.
استراتيجية فون-أو: تغيّر الألوان، صبر وايلد، والضغط ببطاقة واحدة
راقب اللون النشط. عندما يلعب خصم بطاقة وايلد ويغيّر اللون، فإنه يختار غالبًا لونًا يملك منه الكثير. واجهه في دورك التالي: العب بطاقة أرقام فقط من لونه المستهدف ليضطر إلى مواصلة التبديل، أو العب بطاقة وايلد بنفسك واختر لونًا يفتقر إليه.
احتفظ ببطاقات وايلد لآخر اليد. وايلد ووايلد سحب أربع هما البطاقتان الأعلى قيمة في الرزمة. استخدامهما مبكرًا في دور "ليس لدي شيء بهذا اللون" يهدر قوتهما في إنقاذ نهاية اللعبة. إذا كنت تستطيع السحب، فاسحب، واحتفظ بوايلد للحظة التي تملك فيها بطاقة أو اثنتين ويلعب خصم لونًا لا تستطيع مطابقته.
كدّس بطاقات + على من يملك بطاقة واحدة. بطاقات التخطي والعكس والسحب أسلحة. الوقت المناسب لاستخدامها هو الدور الذي يسبق فوز المتصدر. إذا كان لاعب يملك بطاقة واحدة ولديك +2 بلونه الحالي، العبها. ستدفعه إلى ثلاث بطاقات وتعيد بقية الردهة إلى الجولة.
العب آخر من يبقى كوضع تحمّل. في القواعد الافتراضية، تفوز الأيدي السريعة. في آخر من يبقى، تفوز الأيدي البطيئة، ويتحول هدفك إلى ألا تفرغ يدك. احتفظ ببطاقات السحب بدل لعبها، واعتمد على بطاقات وايلد التي تستطيع لعبها دائمًا، ودع اللاعبين الآخرين ينهون أيديهم أولًا.
فون-أو مقابل كريزي إيتس مقابل أونو: شجرة عائلة سريعة لهذا النوع
أونو هي الصياغة الحديثة لعائلة كريزي إيتس الأقدم بكثير من ألعاب البطاقات التي تتطلب التخلص من اليد، مثل ماو ماو، وآخر بطاقة، وعشرات الأسماء الإقليمية. حلقة التخلص من اليد، وهي طابق أعلى بطاقة في كومة الرمي، وإن فشلت في المطابقة تسحب، وأول من يفرغ يربح، هي المحرك المشترك. أما الرزم الملونة وبطاقات الحركة ذات الأسماء فهي هوية أونو المضافة فوق ذلك. تستخدم كريزي إيتس رزمة لعب عادية من 52 بطاقة وتسمح لبطاقة 8 من أي نوع بأن تعمل كبطاقة وايلد، بينما تستخدم أونو رزمتها الخاصة التي تضم بطاقات وايلد وحركة صريحة. تنتمي فون-أو إلى العائلة نفسها كنسخة على طراز أونو، مع مفاتيح اختيارية تعيد تفعيل قواعد منزلية مثل التكديس، واحتساب آخر من يبقى، ونطاقات تكديس السحب، وهي قواعد أزالتها النسخة الأساسية من أونو ثم أعادت إضافتها تاريخيًا عبر إصدارات مختلفة.
