
Oklahoma Gin
Oklahoma Gin is een gratis online kaartspel gebaseerd op Gin Rummy, met één twist die elke deal anders laat aanvoelen: de eerste kaart die aan het begin van elke hand open wordt gelegd, de open kaart, bepaalt hoe goed je hand moet zijn voordat je die hand mag beëindigen. Bij gewone Gin Rummy mag je een hand altijd stoppen zodra je losse kaarten samen 10 punten of minder waard zijn. Hier verlaagt een open 7 dat getal naar 7, een 3 naar 3, en een aas haalt de optie helemaal weg, zodat alleen een perfecte hand het spel beëindigt. Je kunt het meteen op deze pagina spelen, gratis in je browser, tegen een vriend via een uitnodigingslink of tegen bots op vier niveaus. De tafel toont altijd de limiet van de huidige hand naast je kaartentelling, dus je hoeft niets uit je hoofd te leren.
Oklahoma Gin versus Gin Rummy
Bijna alle regels zijn in beide spellen hetzelfde. Elke speler heeft 10 kaarten, en tijdens jouw beurt pak je één kaart en gooi je er één weg. Je verzamelt melds: reeksen van drie of meer opeenvolgende kaarten in dezelfde kleur, of sets van drie of vier kaarten met dezelfde waarde. Kaarten die in geen van beide passen zijn je deadwood, en die tellen tegen je: 1 punt voor een aas, de nominale waarde voor cijferkaarten en 10 voor elke boer, vrouw en heer. Zodra je deadwood laag genoeg is, mag je kloppen. Dat betekent dat je een kaart afgooit, beide handen open op tafel gaan en er wordt gescoord op het verschil tussen de twee deadwoodtellingen.
De enige regel die de twee spellen scheidt, is wat "laag genoeg" betekent. Standaard Gin Rummy legt dat vast op 10, voor elke hand die je ooit speelt. Oklahoma Gin haalt het uit de open kaart, dus je weet meteen bij de eerste omgedraaide kaart hoe zwaar die hand wordt:
Standaard Gin Rummy
De klopgrens is 10, in elke hand, van de eerste deal van de partij tot de laatste. Je weet altijd waar je naartoe speelt.
Oklahoma Gin
De open kaart is de klopgrens. Dat kan de vertrouwde 10 zijn, een genadeloze 2, of een aas, wat betekent dat niemand die hand mag kloppen.
Alles na het kloppen werkt hetzelfde. Je tegenstander mag zijn losse kaarten nog steeds aan jouw melds vastplakken voordat er geteld wordt, een gelijke of lagere telling levert nog steeds een undercut tegen jou op, en de bonussen zijn dezelfde getallen die je uit het standaardspel kent:
Het praktische verschil zit in het tempo. Lage open kaarten rekken handen op en leveren meer gins op, terwijl een rij plaatjes als open kaart een hele partij als gewone gin kan laten aanvoelen. Juist die afwisseling, elke hand een nieuwe limiet, is de reden dat mensen die Oklahoma Gin leren kennen er meestal bij blijven.
Regels van Oklahoma Gin
De extra regels passen in drie zinnen. De klopgrens is gelijk aan de puntenwaarde van de open kaart. Een 10 of een willekeurig plaatje zet de standaardlimiet van 10. Een aas betekent alleen gin. Probeer het maar:
Nog een paar details om te weten. De limiet ligt vast zodra de open kaart wordt onthuld en geldt de hele hand voor beide spelers, ook als een van jullie die kaart oppakt en ermee speelt. Elke hand begint met een nieuwe open kaart en een verse limiet, dus één keiharde aas-hand werkt niet door in de volgende. En een hand kan nog steeds zonder winnaar eindigen: als niemand heeft geklopt of gin is gegaan tegen de tijd dat er nog maar twee kaarten in de dichte stapel liggen, is de hand dood. Er wordt dan niets gescoord en de kaarten worden opnieuw gedeeld. Dat gebeurt vaker bij handen waarin alleen gin telt.
Oklahoma Gin aan de echte tafel kent twee extra gebruiken, beschreven in het Oklahoma Gin-gedeelte van Pagats gin rummy-regels: veel tafels verdubbelen de score van elke deal waarvan de open kaart een schoppen was, en partijen gaan van oudsher tot 150 punten. Foony houdt de score gelijk voor alle vier de kleuren en begint met een doel van 100 punten, al kan de host dat in de lobby naar 150 zetten voor de traditionele lengte.
Speel Oklahoma Gin Rummy gratis online
Het spel bovenaan deze pagina staat al op de Oklahoma-regels, dus op spelen drukken is de snelste route. Ergens anders op Foony open je Gin Rummy, kies je Kamer aanmaken en pik je de Oklahoma Gin-kaart uit de lijst met presets, of je zet in een kamer die je aan het instellen bent de regelinstelling van Standaard naar Oklahoma. De preset speelt een partij tot 100 punten met 30 seconden per beurt, en de host kan beide aanpassen: eerst bij 50, 100 of 150, met beurten van 10, 20, 30 of 60 seconden, of helemaal zonder timer.
Tijdens het spelen laat de tafel de regel zien. Een chip naast het talon meldt "Kloppen bij 7", of "Alleen gin" bij een aas-hand, je deadwoodtelling loopt live mee boven je kaarten, en de klopknop verschijnt alleen als je telling binnen de limiet van de huidige hand valt. Geef een vriend de kamerlink en die kan meespelen vanaf telefoon of desktopbrowser, zonder download en zonder account. Speel je alleen, dan zet je je aan tafel tegen een bot op Makkelijk, Casual, Gevorderd of Expert, één niveau per partij, en de expertbot houdt zich net zo strikt aan de strakkere limieten als jij.
Strategie voor Oklahoma Gin
Lees de limiet voordat je je eerste kaart pakt, want die vertelt je welk spel je speelt. Een plaatje of een 10 betekent een gewone hand gin, dus klop vroeg en vaak. Een 5 of lager betekent dat kloppen bijna onbereikbaar is, dus bouw vanaf het begin naar gin: houd paren en aansluitende kaarten langer vast dan normaal, en gooi losse hoge kaarten meteen weg, want onder een limiet van 3 passen die nooit.
Onthoud bij een aas-hand wat er samen met het kloppen verdween: de undercut. Niemand kan kloppen, dus niemand kan ge-undercut worden, en de enige uitkomsten zijn een gin of een dode hand. Houd flexibele kaarten vast die meer dan één meld kunnen afmaken, en raak niet in paniek als de trekstapel slinkt, want een dode hand kost je niets.
Lage kaarten zijn hier meer waard dan in het standaardspel. Ze houden je deadwood klein bij strakke handen, en bij een hand met een lage limiet is de open kaart zelf vaak het pakken waard, want een 2 of 3 in je hand is precies het soort kaart waarmee je onder een limiet van 2 of 3 duikt.
En als je bij een strakke hand de kans krijgt om te kloppen: doe het meteen. Je telling is per definitie piepklein, waardoor een undercut tegen jou bijna onmogelijk is, en elke extra beurt die je aan de ginbonus besteedt, is een beurt die je tegenstander kan gebruiken om zijn eigen hand af te maken.
Standaard Gin Rummy en andere presets
Ben je nieuw in het basisspel, dan loopt de pagina over Gin Rummy elke regel met je door, van de deal tot de eindscore, met interactieve voorbeelden waarmee je kunt oefenen met afgooien en precies ziet wat een klop, een gin en een undercut opleveren. Dezelfde lobby biedt ook de preset Snelle Match: standaardregels met een korte race naar 50 punten, een prima opwarmer voor een Oklahoma-partij, waar een aas als open kaart een hand kan uitrekken tot een lange, secure strijd.