
Oklahoma Gin
Oklahoma Gin is een gratis online kaartspel gebaseerd op Gin Rummy, met één draai die elke ronde anders laat aanvoelen: de eerste kaart die aan het begin van de ronde wordt omgedraaid, de open kaart, bepaalt hoe goed je hand moet zijn voordat je de ronde kunt beëindigen. Bij gewone Gin Rummy mag je een ronde altijd stoppen zodra je losse kaarten 10 punten of minder waard zijn. Hier verlaagt een open 7 dat aantal naar 7, een 3 naar 3 en een aas neemt die mogelijkheid helemaal weg, zodat alleen een perfecte hand de ronde beëindigt. Je kunt het nu meteen op deze pagina spelen, gratis in je browser, tegen een vriend via een uitnodigingslink of tegen bots op vier Levels. Op tafel zie je de limiet van de huidige ronde altijd naast je aantal kaarten, dus je hoeft niets te onthouden.
Oklahoma Gin versus Gin Rummy
Bijna alle regels zijn in beide spellen hetzelfde. Elke speler heeft 10 kaarten en als je aan de beurt bent, pak je één kaart en leg je er één af. Je verzamelt combinaties: series van drie of meer opeenvolgende kaarten van dezelfde soort, of sets van drie of vier kaarten met dezelfde waarde. Kaarten die in geen van beide passen, zijn je losse kaarten en tellen als strafpunten: 1 punt voor een aas, de kaartwaarde voor cijferkaarten en 10 voor elke boer, vrouw en heer. Als je losse kaarten weinig genoeg waard zijn, mag je kloppen. Dat betekent dat je een kaart aflegt, beide spelers hun kaarten openleggen en de score voor de ronde wordt bepaald aan de hand van het verschil tussen de punten van hun losse kaarten.
Het enige verschil tussen de twee spellen is wat "weinig genoeg" betekent. Bij standaard Gin Rummy is dat in elke ronde altijd 10. Bij Oklahoma Gin hangt het af van de open kaart, dus zodra de eerste kaart wordt omgedraaid, weet je hoe lastig de ronde wordt:
Standaard Gin Rummy
De kloplimiet is in elke ronde 10, van de eerste tot de laatste ronde van de wedstrijd. Je weet altijd waar je naartoe werkt.
Oklahoma Gin
De open kaart bepaalt de kloplimiet. Dat kan de vertrouwde 10 zijn, een pittige 2 of een aas. Bij een aas kan niemand die ronde kloppen.
Alles na het kloppen werkt hetzelfde. Je tegenstander mag nog steeds losse kaarten aan jouw combinaties toevoegen voordat de punten worden geteld. Heeft je tegenstander evenveel of minder punten, dan krijg je nog steeds een tegenklop om je oren. Ook de bonussen zijn hetzelfde als in het standaardspel:
Het verschil merk je vooral in het tempo. Lage open kaarten maken rondes langer en leveren vaker gin op, terwijl een reeks plaatjes als open kaart een hele wedstrijd als gewone gin kan laten aanvoelen. Die afwisseling, een nieuwe limiet in elke ronde, is de reden dat mensen die Oklahoma Gin leren het vaak blijven spelen.
Spelregels van Oklahoma Gin
De extra regels passen in drie zinnen. De kloplimiet is gelijk aan de puntenwaarde van de open kaart. Een 10 of een plaatje geeft de standaardlimiet van 10. Bij een aas is alleen gin mogelijk. Probeer het maar:
Een paar details die handig zijn om te weten. De limiet staat vast zodra de open kaart wordt omgedraaid en geldt de hele ronde voor beide spelers, ook als een van jullie die open kaart oppakt en ermee speelt. Elke ronde begint met een nieuwe open kaart en een nieuwe limiet, dus een pittige ronde met een aas werkt niet door in de volgende. Een ronde kan ook zonder winnaar eindigen: als niemand heeft geklopt of gin heeft gemaakt tegen de tijd dat er nog maar twee kaarten op de gedekte trekstapel liggen, vervalt de ronde. Niemand krijgt punten en de kaarten worden opnieuw gedeeld. Dat gebeurt vaker in rondes waarin alleen gin mogelijk is.
Bij Oklahoma Gin aan een echte tafel zijn er twee extra gebruiken, beschreven in het onderdeel over Oklahoma Gin in de Gin Rummy-regels van Pagat: aan veel tafels wordt de score van een ronde verdubbeld als de open kaart een schoppen was, en traditioneel wordt er tot 150 punten gespeeld. Bij Foony is de score voor alle vier de kaartsoorten gelijk en is het wedstrijddoel standaard 100 punten. De host kan dit in de lobby verhogen naar 150 voor de traditionele speelduur.
Speel Oklahoma Gin Rummy gratis online
Het spel bovenaan deze pagina staat al ingesteld op de Oklahoma-regels, dus op Spelen drukken is de snelste manier om te beginnen. Ben je ergens anders op Foony, open dan Gin Rummy, kies Kamer aanmaken en selecteer de Oklahoma Gin-kaart uit de lijst met voorinstellingen. Je kunt ook in een kamer die je aan het instellen bent de spelregels van Standaard naar Oklahoma zetten. De voorinstelling is een wedstrijd tot 100 punten met 30 seconden per beurt. De host kan beide aanpassen: als wedstrijddoel 50, 100 of 150 punten, met een beurttimer van 3 tot 60 seconden of helemaal geen timer.
Tijdens het spelen zie je de regel op tafel. Op een label naast de stapel staat bijvoorbeeld "Klop bij 7", of "Alleen gin" bij een ronde met een aas. De punten van je losse kaarten worden boven je kaarten bijgehouden en zodra je op een kaart tikt die je binnen de limiet van de ronde zou brengen als je hem aflegt, verschijnt er een knop om te kloppen. Geef een vriend de link naar de kamer en die kan meespelen via een browser op telefoon of computer, zonder download en zonder registratie. Speel je alleen, dan neem je het op tegen een bot op de moeilijkheidsgraad Makkelijk, Ontspannen, Gevorderd of Expert, één Level per wedstrijd. De Expert-bot houdt zich net zo strikt aan de lagere limieten als jij.
Strategie voor Oklahoma Gin
Bekijk de limiet voordat je je eerste kaart pakt, want die vertelt je wat voor ronde je gaat spelen. Een plaatje of een 10 betekent een gewone gin-ronde, dus klop vroeg en vaak. Bij een 5 of lager is kloppen bijna onhaalbaar, dus ga vanaf het begin voor gin: houd paren en opeenvolgende kaarten langer vast dan normaal en doe losse hoge kaarten meteen weg, want die passen nooit onder een limiet van 3.
Denk er bij een ronde met een aas aan wat er samen met het kloppen is verdwenen: de tegenklop. Niemand kan kloppen, dus niemand kan een tegenklop krijgen. De enige mogelijke uitkomsten zijn gin of een vervallen ronde. Bewaar kaarten waarmee je meerdere combinaties kunt afmaken en raak niet in paniek als de trekstapel slinkt, want een vervallen ronde kost je niets.
Lage kaarten zijn hier meer waard dan in het standaardspel. Ze houden de punten van je losse kaarten laag in lastige rondes. Bij een lage limiet is de open kaart zelf vaak de moeite van het pakken waard, want een 2 of 3 in je hand is precies het soort kaart waarmee je onder een limiet van 2 of 3 blijft.
Tot slot: krijg je bij een lage limiet de kans om te kloppen, doe het dan meteen. Je aantal punten is dan zo laag dat een tegenklop vrijwel onmogelijk is. Elke extra beurt die je aan het najagen van de gin-bonus besteedt, is bovendien een beurt waarin je tegenstander een eigen hand kan afmaken.
Standaard Gin Rummy en andere voorinstellingen
Ben je nieuw bij het basisspel, dan neemt de pagina over Gin Rummy je mee langs alle regels, van het delen tot de eindscore. Met interactieve voorbeelden kun je oefenen met het kiezen van een kaart om af te leggen en precies zien hoeveel punten een klop, gin en een tegenklop opleveren. In dezelfde lobby vind je ook de voorinstelling Snelle wedstrijd: de standaardregels met een korte race naar 50 punten. Een fijne opwarmer voor een wedstrijd Oklahoma, waarin een open aas een ronde kan veranderen in een lang, bedachtzaam spel.
