Хрестики-нулики - Безкоштовні хрестики-нулики на 2 гравців: великі поля та режим Ultimate
3.0
Рейтинг
0
0

Хрестики-нулики онлайн: одна класична гра, чотири дошки
Хрестики-нулики від Foony це безкоштовна онлайн-гра з приватними кімнатами, якими ти ділишся за посиланням, з п'ятьма рівнями складності ботів і чотирма дошками в одній кімнаті: класична сітка 3x3, великі поля 5x5 і 7x7 та Ultimate Tic Tac Toe. Позначки самі малюються на дошці швидкими анімаціями пера, твій наступний хід показується під курсором, а виграшна лінія перекреслює сітку тієї ж миті, коли складається. Ані акаунт, ані завантаження не стоять між тобою й дошкою: сторінка одразу відкриває лобі, і до гри лишається один клік.
Класична гра 3x3 не дарма найпопулярніша настільна гра в пошуку по всьому інтернету: її можна вивчити за десять секунд. Проблема в тому, що двоє гравців, які знають хитрість, гратимуть унічию вічно. Саме цю проблему й вирішує ця сторінка. Коли 3x3 перестає бути змаганням, господар кімнати перемикає одне налаштування в лобі, і та сама кімната раптом грає в гру зі справжньою стратегічною глибиною.
Хрестики-нулики на 2 гравців: друзі, суперники чи повна кімната
Стандартний матч це хрестики-нулики на 2 гравців, X проти O, віч-на-віч. Тисни «Грати з друзями», поділися посиланням на кімнату, і твій суперник приєднається з будь-якого браузера на телефоні, планшеті чи комп'ютері. Таймер ходу за замовчуванням 15 секунд на позначку, що тримає темп; господар може розтягнути його до цілої хвилини або вимкнути зовсім.
Нікого з друзів немає онлайн? У кімнату можна посадити ботів п'яти рівнів складності: Легкий, Новачок, Умілий, Експерт і Непереможний. Легкий грає майже навмання. Умілий карає за будь-який помітний промах. Непереможний прораховує все дерево гри 3x3, тож нічия проти нього це справді найкращий можливий результат, а на більших дошках він зазирає достатньо далеко вперед, щоб змусити тебе попітніти за кожну лінію. Соло-перемоги над ботами дають XP залежно від обраного рівня, тож перемога над Непереможним коштує приблизно вдвічі більше, ніж фарм на Легкому.
Кімнати масштабуються далеко за межі двох місць. Додаткові гравці приєднуються до команди X або команди O і ходять по черзі всередині своєї команди, тож кімната на 3 гравців, ціла родина чи цілий клас можуть грати на одній спільній дошці, і ніхто не сидітиме осторонь.
Обери свою дошку: 3x3, 5x5, 7x7
Господар обирає дошку в лобі, і разом із нею зростає й умова перемоги:
Класика 3x3
Три в ряд і перемога твоя. Оригінал, який вчиться за десять секунд, найкращий для швидких матчів і розігріву новачків.
Велика 5x5
Чотири в ряд і перемога твоя. Двадцять п'ять клітинок означають справжні дебюти, подвійні загрози й майже жодних глухих нічиїх.
Величезна 7x7
П'ять у ряд і перемога твоя. Сорок дев'ять клітинок відкритого простору, де вся суть гри це побудувати дві загрози одночасно.
Довші виграшні лінії обрані не навмання. Теоретики ігор досліджують такі варіанти як m,n,k-ігри, і 4 в ряд на 5x5 та 5 у ряд на 7x7 це стандартні значення, які не дають першому гравцеві виграти силою, але водночас дозволяють агресивному гравцеві завершити партію рішуче. Великі дошки хрестиків-нуликів перетворюють гру із заученого ритуалу на щось ближче до мініатюрної m,n,k-гри на кшталт ґомоку, де вміння читати загрози важить більше, ніж знання одного дебюту.
Ultimate Tic Tac Toe: дев'ять дошок, одна перемога
Ultimate Tic Tac Toe (гравці ще називають його super tic tac toe) це варіант, який перетворив цей жанр на справжню стратегічну гру. Дев'ять дошок 3x3 стоять у макросітці 3x3. Виграєш маленьку дошку і забираєш ту клітинку великої сітки; забери три великі клітинки в ряд і виграєш матч.
Родзинка в правилі маршрутизації: у яку б клітинку маленької дошки ти не поставив позначку, суперник мусить робити наступний хід у маленькій дошці на тій самій позиції. Зіграєш у верхню праву клітинку будь-якої дошки, і суперника відправить у верхню праву дошку. Якщо дошка, куди ти його відправляєш, уже вирішена, він отримує вільний вибір. Тож кожен хід це одразу два рішення: тактичне (ця дошка) і стратегічне (куди заслати суперника далі). Foony підсвічує дошку, до якої ти прив'язаний, золотим сяйвом, тож правило, що відлякує людей від паперових версій, стає зрозумілим саме собою після однієї партії.
Як грати в хрестики-нулики
X завжди ходить першим. Клацни або торкнись будь-якої порожньої клітинки, щоб поставити свою позначку; на дозволених клітинках символ показується при наведенні. Гравці чергуються, доки хтось не вибудує достатньо позначок у ряд по горизонталі, вертикалі чи діагоналі: три на класичній дошці, чотири на 5x5, п'ять на 7x7. Заповнили дошку без переможця, і це нічия, яку традиційно називають «котячою грою».
На класичній дошці така нічия це не невдача, а математика: хрестики-нулики це розв'язана гра, де ідеальна гра з обох боків завжди закінчується нічиєю. Noughts and crosses, як ту саму гру називають у Британії, десятиліттями використовують, щоб пояснювати новачкам дерева ігор, саме тому, що вся гра поміщається в голові. Більші дошки Foony існують для того моменту, коли вона починає вміщатися вже надто зручно.
Стратегія хрестиків-нуликів, яка справді виграє партії
На 3x3 бери центр, якщо можеш, і кут, якщо не можеш; краї це найслабша відповідь на початку. Проти суперника, який починає з кута, відповідь у центр це єдиний хід, який не програє за ідеальної гри. Далі єдиний виграшний прийом, що працює проти людей, це вилка: створи одразу дві лінії по дві позначки, щоб блокування однієї віддавало тобі другу.
На 5x5 і 7x7 вилки перестають бути прийомом і стають усією грою. Відкрита трійка (обидва кінці вільні) це вже вилка, бо добудовується з будь-якого боку. Вибудовуй позначки вільними діагональними скупченнями, які загрожують кільком лініям одразу, і блокуй відкриту трійку суперника того ж ходу, коли вона з'явилася, а не наступного.
В Ultimate правило маршрутизації важливіше за самі дошки. Уникай ходів, які рано відправляють суперника в центральну дошку, бо центральна дошка живить лінії в усіх макронапрямках. Відправлення в дошку, яка майже вирішена, марнує його хід, а наприкінці партії подарувати комусь «вільний вибір», відправивши його в мертву дошку, часто гірше, ніж дати конкретну невигідну дошку.
Таблиці лідерів і Досягнення
Кожен матч потрапляє в Таблиці лідерів Хрестиків-нуликів із фільтрами за день, тиждень, місяць, рік або весь час. Досягнення Хрестиків-нуликів залишаються легкими для швидких дошок (Перша Карлючка за завершення першої гри, Котяча Гра за доведену до кінця нічию), а привід похвалитися бережуть для Ultimate: Абсолютний Чемпіон за перемогу в такій партії та Тотальний Контроль за перемогу, у якій суперник не забрав жодної маленької дошки. Перемоги, поразки і навіть нічиї також приносять монети Foony та XP акаунта, що діють на всі ігри сайту, тож кілька швидких партій між матчами чогось важчого все одно рухають твій акаунт уперед.
Від трьох у ряд до чотирьох
Якщо свербіж «вишикувати в лінію» триває довше за дошку, природний наступний крок це 4 в ряд, де гравітація складає твої фішки і вертикальний вимір змінює кожну загрозу, або Шашки, коли хочеться взяття на полі бою 8x8 із тією ж енергією. Ті самі кімнати, той самий акаунт, той самий старт в один клік.
Ультимативні хрестики-нулики
Хрестики-нулики 5x5