Джин Раммі - Класична картярська гра в джин на 2 гравців, безкоштовно онлайн
Оклахома Джин4.2
Рейтинг
17
4

Джин Раммі онлайн
Foony Джин Раммі — це безкоштовна онлайн-гра в джин раммі для двох гравців, із кімнатами за посиланням-запрошенням, чотирма рівнями складності ботів і столом, який рахує все за тебе, тож ти завжди точно знаєш, коли можеш завершити роздачу. Тут є весь класичний набір правил: стук, джин, великий джин, підкладання та підрізання, і кожен із цих термінів пояснено на цій сторінці. Матчі граються до 50, 100 або 150 очок, і в кожній роздачі очки може отримати лише один гравець, тож нічиїх не буває.
Картковій грі джин ледь виповнилося століття, але в її жилах тече зоряна кров. Викладач віста Елвуд Т. Бейкер вигадав її в Нью-Йорку приблизно 1909 року, а в 1930-х і 40-х вона стала картковою грою голлівудських знімальних майданчиків і бродвейських гримерок. Її особливо любили зірки та сценаристи, яким потрібна була гра, яку можна призупинити на дубль і продовжити за сигналом. Цю історію описано на сторінці Wikipedia про джин раммі. Саме тому це й досі класична карткова гра віч-на-віч: роздачі швидкі, ти ніколи не бачиш карт суперника, а кожен хід завершується одним великим рішенням: стукнути зараз чи ризикнути заради більшого.
Грай у Джин Раммі онлайн із друзями або проти ботів
Створи кімнату, надішли посилання другу, і він зможе приєднатися за кілька секунд із будь-якого браузера, як на мобільному, так і на комп'ютері. Господар налаштовує матч у лобі: гра до 50 для швидкої перерви, традиційних 100 або 150 для довгої дуелі, із таймером ходу від 3 до 60 секунд або взагалі без нього. Сам стіл веде підрахунки. Твоя рука сама сортується на комбінації, фішка над картами щомиті показує точну суму зайвих карт, а коли ти торкаєшся карти, після скидання якої в тебе лишиться 10 або менше, поруч зі «Скинути» з'являється кнопка «Стук».
Ти можеш грати сам проти ботів Легкого, Звичайного, Умілого або Експертного рівня. Експерт грає за підручником: бере з купи скидання лише карту, яка завершує комбінацію, і стукає щойно може. Перемогти його означає краще грати за шансами, а не чекати на помилку. За сольні ігри ти отримуєш менше XP, ніж за ігри проти гравців, залежно від складності бота.
За столом джин раммі сидять рівно двоє, але кімната Foony вміщує до 100 людей. Додаткові гравці розподіляються між двома сторонами та ходять по черзі, тож пограти встигає кожен.
Як грати в Джин Раммі
Кожен гравець отримує 10 карт, одну карту відкривають для початку купи скидання, а решта лежить долілиць у колоді. У свій хід ти добираєш одну карту: або загадкову з колоди, або видиму верхню карту з купи скидання, а потім скидаєш одну. Твоя мета — розкласти руку на комбінації: групи карт, які не приносять тобі штрафних очок. Комбінації бувають двох видів, а кожна карта, що не підходить до жодного з них, є зайвою:
Комбінація · Послідовність
Три або більше карт однієї масті поспіль, наприклад 6-7-8 черв. Тузи молодші: A-2-3 працює, а Q-K-A — ні.
Комбінація · Набір
Три або чотири карти одного рангу, наприклад три дами. Одна карта може бути частиною послідовності або набору, але не обох водночас.
Не комбінація · Зайва карта
Кожна карта, що не входить до жодної комбінації. Тузи рахуються за 1, числові карти — за своїм номіналом, а валети, дами й королі — по 10.
Коли сума твоїх зайвих карт становить десять очок або менше, ти можеш стукнути: скинути карту, відкрити обидві руки й одразу завершити роздачу. Тоді суперник отримує одну втіху, що називається підкладанням: будь-які його вільні карти, які підходять до твоїх комбінацій, додаються до них і перестають рахуватися. Порівнюються зайві карти, що залишилися з обох боків, а очки нараховуються за стандартними правилами, наведеними на сторінці Pagat про джин раммі. Ось одна роздача, що може завершитися чотирма різними способами, клацай і дивись:
Ще два правила, і ти знаєш усю гру. Не можна скинути назад карту, яку ти щойно взяв із купи скидання в той самий хід. А якщо в колоді лишаються останні дві карти, перш ніж хтось стукне, роздача завершується без очок і починається нова. Перший хід кожної роздачі також має додатковий вибір, опцію відкритої карти: гравець не на роздачі, а потім роздавальник можуть забрати першу відкриту карту до початку звичайного добору.
Ось і весь звід правил, тож час застосувати його на ділі. Це справжнє рішення зі справжньої роздачі, і саме такі підрахунки гра робить за тебе в кожному ході:
Оклахомський джин
У Оклахомському джині перша відкрита карта кожної роздачі визначає ліміт для стуку: відкриєш 7, і для стуку потрібно мати сім або менше зайвих очок; відкриєш фігурну карту, і діє звичний ліміт у десять; відкриєш туза, і тільки джин завершує роздачу. Стіл показує поточний ліміт поруч із фішкою зайвих карт, тож правило не треба запам'ятовувати, достатньо просто грати. Роздачі в Оклахомському джині довші та винагороджують терпляче збирання руки.
Стратегія Джин Раммі
Звичка переможця в джин раммі проста: стукай, щойно засвітиться кнопка. Полювання на джин спокушає, але кожен додатковий хід дає супернику ще один шанс стукнути першим або опуститися нижче за твою суму й підрізати тебе. Полюй на джин лише в роздачах, де зайвих очок уже майже немає, а рахунок матчу вимагає бонусу.
Добирай із колоди, якщо тільки скинута карта справді не завершує комбінацію. Беручи карту, яку бачить суперник, ти показуєш, що саме збираєш. Це працює й навпаки: кожна карта, яку вони беруть із купи, звужує коло того, що в них на руках, а кожна скинута карта підказує, чого вони не збирають. Не скидай карти, близькі до тих, які вони вже підібрали.
Спершу позбувайся дорогих вільних карт. Непарний король коштує 10 очок, поки чекає на диво. Самотня 3 теж чекає, але коштує лише 3. Середні карти, як-от 5–8, можуть продовжувати послідовності з обох боків, тож коли два скидання здаються однаково непотрібними, залишай середню карту, а крайню скидай. І стеж за лічильником колоди: коли він наближається до межі у дві карти, скромний стук кращий за нічийну роздачу, де твоя зібрана позиція не принесе нічого.
Таблиці лідерів і Досягнення
Кожен матч потрапляє до щоденних, щотижневих, щомісячних, щорічних і загальних таблиць лідерів Джин Раммі. Шість досягнень Джин Раммі охоплюють найкращі моменти гри: «З місця в кар'єр» за перший завершений матч, «Джин» за стук без зайвих карт, «Підрізання» за використання руки гравця, що стукнув, проти нього самого, «Великий джин» за комбінації з усіх одинадцяти карт одразу після добору, «Король камбеків» за перемогу після відставання на 50 очок і «Сухий матч» за матч, у якому суперник не набирає жодного очка (боти зараховуються лише від Умілого рівня складності).
І ті, хто стукає, і захисники збирають монети Foony та XP Акаунта з кожної роздачі, а цей прогрес супроводжує тебе в усіх іграх Foony. Перемоги просто платять щедріше.
Джин Раммі проти раммі
Звичайне раммі та джин раммі будуються на тих самих послідовностях і наборах, але граються вони дуже по-різному. У звичайному раммі комбінації викладаються на стіл щойно утворюються, усі бачать прогрес усіх, а роздачі завершуються лише тоді, коли хтось повністю позбувається карт. У джині всі комбінації приховані до моменту стуку, рахуються карти, що залишилися, а роздача може закінчитися раніше завдяки рішенню на десять очок. Це перетворює кожну роздачу на гонитву з блефом, а не на повільне відкриття карт. Саме це поєднання таємниці й часу зробило джин головною грою для двох гравців. Якщо тобі більше до вподоби заявляти взятки, ніж ховати комбінації, у Foony Спейдс є такі самі миттєві кімнати за посиланням-запрошенням.
