Спейдс - Безкоштовний спейдс онлайн: командна класика та «кожен сам за себе» для 2–6 гравців
Спейдс «кожен сам за себе»4.3
Рейтинг
15
3

Спейдс онлайн: гра на заявки, як їй і належить
Спейдс від Foony це безкоштовна онлайн-гра в карти зі кімнатами за посиланням-запрошенням, класичним партнерським режимом на 4 гравців, режимом «кожен за себе» на 2–6 гравців і 4 рівнями складності ботів. Правила підраховуються строго за книгою: заявка «ніл» приносить або відбирає 100, кожна зайва взятка це мішок, десять мішків коштують тобі 100 очок, а гру бере той бік, який першим досягне цільового рахунку кімнати, будучи попереду. Ні реєстрації, ні встановлення: сторінка відкривається в лобі, а наступна роздача за один клік.
Спейдс вибив собі місце на вершині родини ігор на взятки нелегким шляхом. У 1940-х він поширився казармами американських солдатів саме тому, що роздавати його швидко, помилитися в заявці болісно, а перегравати можна безкінечно. Відтоді він міцно живе в студентських гуртожитках, кімнатах відпочинку й на кухонних столах. Особливим його робить контракт: на відміну від більшості карткових ігор, ти оголошуєш свій рахунок ще до того, як покладеш першу карту.
Грай у Спейдс онлайн із друзями або проти ботів
Створи кімнату, поділися посиланням, і друзі сідають за стіл за кілька секунд із телефона, планшета чи браузера на комп'ютері. Господар кімнати обирає її формат у лобі: Партнерський для класичних 2 на 2 з партнером навпроти, або Кожен за себе, де кожен грає сам. Цільовий рахунок теж налаштовується. Грай до 100 для матчу на час кавової перерви, до 200 чи 300 для звичайної сесії або традиційних 500 для цілого вечора. Таймер ходу (20 секунд за замовчуванням, від 5 до 60 або взагалі вимкнений) не дає столу застоятися.
Не вистачає гравця? Боти займуть будь-яке місце на чотирьох рівнях: Легкий, Спокійний, Досвідчений і Експерт. Соло-кімната садить тебе за класичний розклад: бот-партнер навпроти й двоє ботів-суперників, а Експерт заявляє свої руки настільки щільно, що балачки за столом тебе не врятують. За соло-перемоги дають XP відповідно до вибраного рівня.
Кімнати масштабуються далеко за межі одного столу. Кімната Спейдсу від Foony вміщує до 100 людей: додаткові гравці стають у чергу за місцем, бачать руку цього місця й заходять по колу, по одній карті кожен, тож на вечірці ніхто не залишається просто глядачем.
Спейдс «кожен за себе» для 2, 3 і більше гравців
Спейдс «кожен за себе» (гра без партнерів) це там, де стіл стає злим, бо ніхто не прийде прикривати твою заявку. Foony роздає карти залежно від кількості гравців:
2 гравці
По 13 карт, один на один. Найшвидший спосіб навчитися заявляти, і половина колоди залишається схованою.
3 гравці
Класична роздача на трьох: по 17 карт, одна карта поза грою, а заявки лізуть до небес.
Від 4 до 6 гравців
По 13, 10 або 8 карт. Більше місць означає худіші руки й брутальніші сутички за кожну взятку.
Спейдс на двох грається помітно інакше, ніж за повним столом: 26 карт ніколи не роздаються, тож порахувати масті до певності неможливо, і читати ходи суперника важливіше, ніж запам'ятовувати, що вже вийшло. Спейдс на трьох хилиться в інший бік: руки по 17 карт роблять довгі піки й двоцифрові заявки звичайною справою. Будь-який розмір режиму «кожен за себе» зберігає повний набір правил, включно з заявками «ніл» і штрафами за мішки.
Як грати в Спейдс
Спершу одне слово, яке відкриває все: взятка це один раунд гри, у якому кожен гравець кладе на стіл одну карту, а найкраща карта забирає всю купку. Рука з 13 карт це просто 13 взяток одна за одною. Кожна роздача проходить через ті самі чотири такти:
1 · Заявка
Подивись на свої карти й пообіцяй, скільки взяток візьмеш у цій роздачі. Ця обіцянка і є твій контракт. Обіцянка нуля називається «ніл», зухвалість на 100 очок. Обіцянки партнерів додаються.
2 · Ходи в масть
Граєте за годинниковою стрілкою, по одній карті кожен. Ти зобов'язаний зіграти ту саму масть, що й перша карта взятки, якщо вона в тебе є. Цієї масті немає взагалі? Тоді кладеш будь-яку карту.
3 · Правило пік
Піки б'ють будь-яку іншу масть, незалежно від номіналу; саме це й означає «козир». Взятку бере найвища піка, а якщо пік немає, то найвища карта початкової масті. Переможець починає наступну взятку.
4 · Підрахунок
Виконай обіцянку, і кожна заявлена взятка дасть 10 очок. Не дотягнеш, і втратиш 10 за кожну заявлену взятку. Зайві взятки понад заявку це мішки: 1 очко зараз і велика біда на десятому.
Ще одне правило спотикає кожного новачка: ти не можеш починати взятку з піки, поки хтось не зіграв піку у взятці іншої масті (якщо, звісно, в тебе не залишилися одні піки). Подивись, як розігрується одна взятка нижче. Золота корона сидить на тій карті, яка виграє, і дивись, де вона зупиниться:
Крок 1 · Перший хід
Дев'ятка трефів починає взятку. Поки що корона на ній, і кожен наступний гравець мусить зіграти треф, якщо він у нього є.
Крок 2 · Прикриття
Заходить король трефів. Це найвищий треф на цей момент, тож корона перестрибує на короля.
Крок 3 · Козирна відсічка
У останнього гравця немає жодного трефа, тож він може зіграти будь-що. Він вибирає крихітну двійку пік, і оскільки піки б'ють усі інші масті, ця двійка краде корону й усю взятку.
А ось скільки насправді платить роздача із заявками. Це стандартні турнірні правила, задокументовані на авторитетній сторінці правил Спейдсу від Pagat, підраховані точно за ними:
Аркуш рахунку
Ти обіцяв 4 взятки, а взяв 6
Обіцянку виконано: 4 взятки × 10 очок, плюс 1 очко за кожну зайву. Ці 2 зайві і є «мішки». Не забувай про них.
+42
Ти обіцяв 4 взятки, але взяв лише 3
Не дотягнути одну так само погано, як чотири: уся обіцянка провалена, мінус 10 очок за кожну обіцяну взятку.
-40
Ти заявив «ніл» і не взяв жодної взятки
Зухвалість на 100 очок окупилася. Візьми хоч одну взятку, і замість цього буде -100.
+100
Прибув твій десятий мішок
Ті зайві очка були позикою. Збери десять мішків за гру, і штраф вдарить, а потім лічильник почнеться заново.
-100
У партнерських іграх обіцянки двох партнерів зливаються в один контракт, який вони виконують або провалюють разом. Виняток це той, хто заявив «ніл»: ніл завжди підраховується окремо, а будь-які взятки, які випадково взяв провалений ніл, усе одно йдуть у мішки команди.
Стратегія Спейдсу: заявляй щільно, мішків мало
Рахуй свою заявку зверху вниз: туз це взятка, прикритий король це майже взятка, а кожна піка після третьої майже автоматична. Масть, у якій в тебе одна карта або жодної, з запасними піками позаду, варта ще однієї. Якщо честний підрахунок опиняється між двома числами, заявляй менше; мішки це повільний протік, а провалений контракт це повінь.
Скидай найнижчі карти зі своєї найдовшої звичайної масті рано. Це вимиває цю масть із чужих рук, тож твої піки оживають, і ти дізнаєшся, у кого що закінчилося. Береги високі піки для взяток, які справді важливі, ніколи не витрачай туз пік на взятку, яку вже виграє твій партнер, а коли заявка надійно виконана, починай навмисно програвати: кидай свої великі небезпечні карти у взятки, які суперник уже забрав, щоб ці карти пізніше не приносили тобі мішків.
Ніл це контракт для всього партнерства. Якщо твій партнер заявив ніл, ходи своїми найвищими звичайними картами, щоб він міг підкласти небезпечні під них, і без вагань перебивай партнера, якщо він раптом ось-ось візьме взятку. Аркуш рахунку в куті стола весь час показує мішки кожного боку, тож штраф на 100 очок ти побачиш за п'ять взяток до того, як він упаде.
Таблиці лідерів і Досягнення
Кожен матч живить таблиці лідерів Спейдсу, а видиратися можна щоденною, щотижневою, щомісячною, річною і всечасовою. Вісім досягнень Спейдсу охоплюють увесь емоційний діапазон гри: «Ставка на столі» за першу завершену гру, «Ідеальна заявка» за три точні контракти без мішків підряд, «Ніл у точку» і «Великий заявник» за два різновиди зухвалості, «Бостон» за забирання всіх взяток у роздачі, «Король повернень» за перемогу після відставання на 150, «Чемпіон без партнерів» за виграш соло-стола на чотирьох і більше (тренувальні боти нижче Досвідченого не рахуються), і «Мішкар» за те, що ти проглинув повний штраф за десять мішків і все одно якось переміг.
І виконані, і провалені контракти приносять монети Foony та XP акаунта, тобто прогрес, який залишається з тобою, у яку гру Foony ти б не забрів далі. Переможці просто забирають жирнішу частку.
Спейдс проти Hearts: дві гри на взятки з протилежними душами
Спейдс і Hearts роздають ті самі 52 карти на ті самі чотири стільці, а потім ставлять протилежні питання. Hearts це гра на уникання: взятки радіоактивні, і виграє той, хто найкраще їх обійшов. Спейдс це гра на дотримання обіцянок: взятки це валюта, і виграє той, хто найчесніше передбачив власну руку. Якщо тобі до смаку постійна тиха напруга контракту, який треба виконати, Спейдс це глибша криниця, бо правило мішків карає навіть за перевиконання. А коли хочеться тієї самої енергії за столом, але з картами, через які можна покричати, Фун-о, наша карткова гра в стилі UNO, обмінює дисципліну заявок на хаос у таких самих миттєвих кімнатах.