
Оклахома Джин
Оклахома Джин базується на грі Джин Раммі і є безкоштовною онлайн-грою в карти з однією родзинкою, яка змінює відчуття від кожної роздачі: перша карта, перевернута на початку роздачі (відкрита карта), задає, наскільки хорошою має бути твоя рука, перш ніж ти зможеш завершити цю роздачу. У звичайному Джин Раммі ти завжди можеш зупинити роздачу, коли твої зайві карти коштують 10 очок або менше. Тут відкрита сімка знижує це число до 7, трійка знижує до 3, а туз узагалі прибирає таку можливість, тож роздачу завершить лише ідеальна рука. Грати можна прямо на цій сторінці, безкоштовно у браузері, з другом за посиланням-запрошенням або проти ботів чотирьох рівнів, а стіл завжди показує ліміт поточної роздачі поруч із кількістю твоїх карт, тож запам’ятовувати нічого не треба.
Оклахома Джин проти Джин Раммі
Майже всі правила в обох іграх однакові. Кожен гравець тримає 10 карт, а у свій хід ти береш одну карту й одну скидаєш. Ти збираєш комбінації: послідовності з трьох або більше карт поспіль однієї масті чи сети з трьох або чотирьох карт одного номіналу. Карти, які не підходять ні туди, ні туди, це твій дедвуд, і він рахується проти тебе: 1 очко за туза, номінал за цифрові карти й 10 за кожного валета, даму та короля. Коли твій дедвуд достатньо малий, ти можеш стукнути: ти скидаєш карту, обидві руки відкриваються, а роздача рахується за різницею між двома сумами дедвуду.
Єдине правило, яке розділяє ці дві ігри, це те, що означає «достатньо малий». Класичний Джин Раммі фіксує його на 10 для кожної роздачі, яку ти коли-небудь зіграєш. Оклахома Джин бере його з відкритої карти, тож складність роздачі ти дізнаєшся тієї ж миті, коли перевертається перша карта:
Класичний Джин Раммі
Ліміт стуку дорівнює 10 у кожній роздачі, від першої до останньої в матчі. Ти завжди знаєш ціль.
Оклахома Джин
Відкрита карта і є лімітом стуку. Це можуть бути звичні 10, безжальна двійка або туз, а туз означає, що цієї роздачі ніхто не зможе стукнути взагалі.
Усе після стуку працює так само. Суперник усе одно може підкласти свої вільні карти до твоїх комбінацій перед підрахунком, рівна або менша сума все одно зараховується як андеркат проти тебе, а бонуси мають ті самі значення, які ти знаєш зі стандартної гри:
Практична різниця у темпі. Низькі відкриті карти розтягують роздачі й дають більше джинів, а серія фігурних відкритих карт може зробити цілий матч схожим на звичайний джин. Саме ця різноманітність, новий ліміт у кожній роздачі, і є причиною, чому ті, хто опанував Оклахома Джин, зазвичай залишаються з ним.
Правила Оклахома Джин
Додаткові правила вміщаються у три речення. Ліміт стуку дорівнює вартості відкритої карти. Десятка або будь-яка фігурна карта задає стандартний ліміт 10. Туз означає лише джин. Спробуй:
Кілька деталей, які варто знати. Ліміт фіксується тієї миті, коли відкривається карта, і діє для обох гравців усю роздачу, навіть якщо хтось із вас забере цю карту собі й гратиме нею. Кожна роздача починається з нової відкритої карти та свіжого ліміту, тож одна жорстка тузова роздача не переходить у наступну. І роздача все ще може завершитися без переможця: якщо ніхто не стукнув і не зібрав джин до моменту, коли в закритій колоді залишилося лише дві карти, роздача вважається мертвою, тобто не приносить очок, а карти роздаються заново. Таке частіше трапляється в роздачах «лише джин».
У настільному Оклахома Джин є ще дві домовленості, описані в розділі про Оклахома Джин у правилах джин раммі на Pagat: за багатьма столами подвоюють рахунок будь-якої роздачі, чия відкрита карта була піковою, а матчі традиційно грають до 150 очок. Foony залишає рахунок однаковим для всіх чотирьох мастей і починає матч із ціллю 100, хоча хост може підняти її до 150 у лобі, щоб отримати традиційну довжину.
Грай в Оклахома Джин Раммі безкоштовно онлайн
Гра вгорі цієї сторінки вже налаштована на правила Оклахоми, тож натиснути «Грати» це найшвидший шлях усередину. З будь-якого іншого місця на Foony відкрий Джин Раммі, обери «Створити кімнату» й вибери картку Оклахома Джин зі списку пресетів, або переключи налаштування правил зі «Стандартних» на «Оклахома» в будь-якій кімнаті, яку налаштовуєш. Пресет роздає матч до 100 очок із 30 секундами на хід, і хост може змінити обидва параметри: до 50, 100 або 150, з ходами по 10, 20, 30 чи 60 секунд або взагалі без таймера.
Під час гри стіл сам показує правило. Фішка біля колоди пише «Стук на 7» або «Лише джин» у тузовій роздачі, твоя сума дедвуду оновлюється наживо над картами, а кнопка стуку з’являється лише тоді, коли твоя сума вкладається в ліміт поточної роздачі. Дай другові посилання на кімнату, і він зможе грати з телефона чи браузера на комп’ютері, без завантажень і реєстрації. Гра наодинці саджає тебе проти бота складності Легкий, Звичайний, Вправний або Експерт, по одному рівню на матч, і бот Експерт дотримується суворіших лімітів так само чітко, як і ти.
Стратегія Оклахома Джин
Прочитай ліміт до першого взяття, бо він каже, у яку саме гру ти граєш. Фігурна карта або десятка означають звичайну роздачу джину, тож стукай рано й часто. П’ятірка чи менше означає, що стук майже недосяжний, тож збирай на джин із самого початку: тримай пари та зв’язані карти довше, ніж зазвичай, і одразу позбувайся вільних старших карт, бо вони ніколи не вкладуться в ліміт 3.
У тузовій роздачі пам’ятай, що разом зі стуком зник і андеркат. Ніхто не може стукнути, тож ніхто не може бути перебитий, і єдині можливі результати це джин або мертва роздача. Тримай гнучкі карти, які можуть завершити більше ніж одну комбінацію, і не панікуй, коли колода тане, бо мертва роздача не коштує тобі нічого.
Молодші карти тут цінніші, ніж у стандартній грі. Вони тримають твій дедвуд малим у тісних роздачах, а в роздачі з низьким лімітом часто варто взяти саму відкриту карту, бо двійка чи трійка в руці це рівно та карта, яка заганяє тебе під ліміт 2 або 3.
І нарешті, коли в тісній роздачі з’являється шанс стукнути, користуйся ним одразу. Твоя сума за визначенням крихітна, тож андеркат проти тебе майже неможливий, а кожен зайвий хід у гонитві за бонусом за джин це хід, який суперник може витратити на завершення власної руки.
Класичний Джин Раммі та інші пресети
Якщо базова гра для тебе нова, сторінка Джин Раммі проведе тебе через кожне правило від роздачі до фінального рахунку, з інтерактивними прикладами, де можна потренуватися обирати скид і побачити, як саме оплачуються стук, джин та андеркат. У тому ж лобі є ще пресет «Швидкий матч», стандартні правила з коротким забігом до 50 очок, і це гарна розминка перед матчем в Оклахому, де відкритий туз може розтягнути роздачу в довгу й обережну гру.