Horde Survivors

Horde Survivors

Horde Survivors - Кооперативне виживання проти орд монстрів, безкоштовно онлайн

3.0

Рейтинг

0

0

Horde Survivors - Кооперативне виживання проти орд монстрів, безкоштовно онлайн

Безкоштовна кооперативна гра-виживалка просто в браузері

Horde Survivors: безкоштовна кооперативна гра-виживалка, у яку ти граєш онлайн прямо в браузері. Один нескінченний забіг, спільний для всіх у кімнаті, хвилі фентезійних монстрів, які стають дедалі сильнішими, доки не поляже вся команда, і зброя, що атакує сама, тож уся твоя увага йде на те, щоб тебе не оточили. Забіг стартує тієї ж миті, що й ти, наодинці або зі 100 гравцями на одній мапі, і нічого встановлювати не треба, реєстрація теж не потрібна.

Від решти жанру її вирізняє те, що сам забіг спільний. Твої напарники не привиди з таблиці результатів. Вони б’ються поруч, їхні самоцвіти XP зараховуються й тобі, коли ти стоїш поблизу, а коли ти падаєш, саме завдяки їм ти знову підводишся.

Багатокористувацьке виживання проти орди з друзями

Створи кімнату й надішли посилання-запрошення. Друзі заходять із будь-якого сучасного браузера, з телефона чи комп’ютера, і можуть приєднатися до забігу, який уже триває: той, хто зайшов пізніше, з’являється поруч із живим напарником на рівні, підлаштованому під команду, і вже за кілька секунд готовий битися. Забіги налаштовані так, щоб найкраще відчуватися приблизно вдесятьох, а максимальна місткість кімнати становить 100 гравців.

Кожен герой на полі, це жива людина. Ботів у Horde Survivors немає, тож соло-забіг справді означає тебе проти орди, і винагорода в ньому трохи менша, ніж у бою пліч-о-пліч з іншими. Падіння теж не кінець: повалений герой повзе до 60 секунд, і будь-який напарник, який простоїть поруч 3 секунди, підійме тебе з половиною здоров’я. Якщо ніхто не встигне, ти спостерігаєш або повертаєшся в той самий забіг будь-яким героєм, якого маєш, починаючи з підтягнутого рівня та зі стартовою зброєю цього героя. Забіг завершується тієї миті, коли на ногах не лишається нікого, тож у соло-забігу твоє перше падіння і є кінцем.

Три мапи, три складності

Господар кімнати обирає складність до початку забігу. Нормальна, це базовий варіант. Складна множить здоров’я і шкоду монстрів на 1.4, а здобуток Жарин на 1.25. Кошмар подвоює здоров’я і шкоду монстрів та множить Жарини на 1.5. Господар також визначає, скільки гравців приймає кімната, аж до стелі в 100 осіб.

Мапи, це другий регулятор складності поверх першого. Ліс є базовим: широке поле, де ніде сховатися і немає стін, до яких можна притиснути орду, і де найгустіше блукають вовки та тренти. У Склепі монстри мають 1.25× сили, а Жарини 1.15×, і його спавни щедро сиплють неспокійними мерцями: нежить, вогники, ґарґуйлі, живі обладунки та міміки, що чатують у засідці. Вулкан, це найважча арена з 1.5× монстрів і 1.3× Жарин, де панують дрейки та циклопи. Обидва регулятори складаються, тож забіг «Кошмар на Вулкані» потроює силу монстрів.

Складніші арени треба заслужити, їх не дарують. Виживання 15 хвилин відкриває Склеп, участь у вбивстві Древнього Ліча відкриває Вулкан, а виживання 30 хвилин відкриває Кошмар. Те, що відкрив господар кімнати, визначає, у що може грати кімната, тож один досвідчений друг відкриває складні арени для всіх.

Як грати в Horde Survivors

Ти керуєш лише рухом: WASD або стрілки на комп’ютері, джойстик на сенсорних екранах. Усе інше автоматично. Твоя зброя стріляє за власними перезарядками, убиті монстри лишають самоцвіти XP, а кожне підвищення рівня ставить гру на паузу й пропонує обрати одну картку з трьох. Картка, це або нова зброя, або нова пасивка, або підвищення рангу того, що в тебе вже є.

У твоєму білді чотири слоти зброї та чотири слоти пасивок, і кожна зброя та пасивка має ранги від 1 до 5. Кожен гравець стартує з семи видів зброї, які треба знайти: Змах меча, Залп стріл, Магічний заряд, Удар молота, Крижана нова, Свята аура і Вовк-супутник, дух вовка, що полює на найбільшу ціль на полі. Саме на 5-му ранзі кожна зброя отримує свій фірмовий трюк. Меч починає рубати ще й позаду, молот приголомшує все, що відкидає, аура починає тебе лікувати, а вовк стає двома вовками. П’ять стартових пасивок (Швидкі чоботи, Точильний камінь, Амулет серця, Магнетит, Пісочний годинник) підвищують швидкість, шкоду, здоров’я, радіус підбирання та темп атак.

Досягнення розширюють цей набір. Ще чотири види зброї здобуваються грою: Сокира-бумеранг (повалити 25 великих монстрів за забіг), ланцюгова Штормова котушка (1 500 убивств за забіг), Духовні бджоли (розчавити 300 слизів або спорнів) і Бойовий ріг, що розштовхує орду (здолати всіх трьох босів за один забіг). Ще чотири пасивки здобуваються так само: за витримані удари, накопичені Жарини, воскресіння та полювання на еліт. Щойно відкриті, вони приєднуються до твоїх варіантів вибору при підвищенні рівня в кожному наступному забігу.

За еволюціями стоять союзи: доведи дві відповідні зброї до максимального рангу, і підвищення рівня може запропонувати їхнє злиття. Змах меча й Удар молота стають Розкол-Вартою, Залп стріл і Магічний заряд стають Чаробурею, Крижана нова і Свята аура стають Авророю. Союз сильніший за будь-якого з «батьків» і звільняє слот зброї, а це і є справжній приз: п’ята зброя в білді з чотирма слотами.

Саме поле бою теж приносить здобич. На твоєму шляху стоять бочки, поховальні вази та сяйні геоди (свій вид на кожній мапі); розбий їх заради самоцвітів XP, Жарин, а часом і випадіння з підлоги: смаженого частування, що лікує третину здоров’я, магніту, який засмоктує всі самоцвіти XP на полі для всієї команди, або скрині зі скарбами, залишеної вбитими елітами, яка дарує тобі безкоштовний вибір при підвищенні рівня.

5-й ранг, це ще не стеля. Кожна зброя має еволюцію, яка відкривається парою з потрібною пасивкою, приблизно як комбо предметів у Vampire Survivors. Прокачай зброю до максимуму, маючи при собі її пасивку-партнерку, і наступні підвищення рівня зможуть запропонувати еволюційну форму: Змах меча з Точильним каменем стає Клинковою бурею, повним колом сталі, Залп стріл із Магнетитом стає Стрілобурею з віялом на десять стріл, Удар молота з Амулетом серця стає приголомшливим Землетрусом, Крижана нова зі Швидкими чобітьми стає Абсолютним нулем, Магічний заряд із Пісочним годинником стає Арканною бурею, Свята аура з Амулетом серця стає цілющим Святилищем, а Вовк-супутник зі Швидкими чобітьми стає Вовчою зграєю з чотирьох вовків.

Орда має розклад. Нові типи монстрів приєднуються до полювання на певних хвилинах: від потопів зі слизів і грибних спорнів до мімікрійних скринь зі скарбами, примарних обладунків, циклопів і дрейків. Сяйні еліти починають з’являтися з 5-ї хвилини, а бос приходить кожні десять хвилин, чергуючи Орка-полководця, Древнього Ліча та Древнього Дракона. З 40-ї хвилини боси приходять уже кожні п’ять хвилин, і кожен наступний сильніший за попереднього, тож довгий забіг закінчується битвою, яку ти запам’ятаєш, а не повільним згасанням:

Жарини та постійні покращення

Жарини, це валюта забігу, яка переживає сам забіг. Убивства еліт дають по жменьці всім, хто б’ється поруч, боси дають більше, кожна активна хвилина додає струмочок, що зростає, доки ти тримаєшся, а деякі картки підвищення рівня пропонують Схованку з Жаринами замість покращення.

Між забігами вкладка покращень перетворює Жарини на постійну силу за вісьмома напрямами: Живучість (максимум здоров’я), Міць (шкода), Залізна шкіра (броня), Прудкість (швидкість), Магніт (радіус підбирання), Мудрість (швидший XP), Згуртування (швидші воскресіння й повільніше згасання) та Жвавість (швидша зброя). Кожен напрям має п’ять рангів із цінами, які приблизно подвоюються на кожному кроці, а прокачати всю дошку до максимуму коштує близько 30 340 Жарин, це довготривалий проєкт, завдяки якому кожен забіг відчувається як поступ.

Стратегія в Horde Survivors

Рухайся широкими колами, а не по прямій. Орда завжди йде на тебе, тож кружляння збиває її в один хвіст, який твоя дугова зброя перемелює, а біг по прямій просто знаходить тобі свіжих монстрів з усіх боків. Твій герой дивиться туди, куди ти рухався востаннє, а Змах меча до 5-го рангу рубає лише перед тобою, тож тримай юрбу попереду, а не позаду.

Прокачай стартову зброю, перш ніж збирати нову. Протягом перших п’яти рівнів гра навмисне частіше пропонує підвищення рангу твоєї стартової зброї, і зброя 3-го рангу зачищає ранні хвилини швидше, ніж три зброї 1-го рангу, які всі стріляють повільно.

Закрий обидві дистанції. Зброя ближнього бою (Змах меча, Удар молота, Свята аура) розбирається з тим, що дійшло до тебе, а далекобійна (Залп стріл, Магічний заряд, Вовк-супутник) проріджує те, що ще йде. Крижана нова, це клей: її кільце сповільнює все, чого торкається, аж удвічі, і вовча зграя, що мчить на тебе, перетворюється на стіну, від якої можна спокійно відійти.

Тримайся ближче до команди. Самоцвіти, підібрані поруч із тобою, годують і твій XP, радіус воскресіння має сенс лише тоді, коли в ньому хтось є, а гра створює менше монстрів на гравця, коли гравці тримаються купи, тож щільна група стикається з тоншою ордою на кожного, ніж п’ятеро одинаків, розкиданих по мапі. Перш ніж пробувати Кошмар, вклади Жарини в Згуртування та Живучість: воскресіння, це і є вся складність.

Таблиці лідерів, Досягнення та герої

Кожен забіг надсилає два результати в Таблиці лідерів Horde Survivors: Найдовший забіг і Убито монстрів, з рейтингами за будь-який період, від одного дня до всього часу. 28 Досягнень Horde Survivors відзначають моменти, якими варто похвалитися: Погибель полководця, Вбивця ліча та Погибель дракона за участь у вбивстві кожного боса, Повний цикл за всіх трьох за один забіг, Подвійна еволюція за дві еволюції зброї в одному забігу, Аншлаг за виживання 20 хвилин із десятьма живими гравцями, Лише зброя за 30 хвилин узагалі без пасивок, і Повний арсенал, головний трофей, за доведення повного білду з чотирьох зброй і чотирьох пасивок до максимального рангу за один забіг. Майже половина з них відкриває щось, чим ти потім граєш: мапу, складність, зброю або пасивку.

Підвищення рівня в грі відкриває склад із семи героїв Horde Survivors. Усі починають Людиною-лицарем, надійним мечником. Ельф-рейнджер (рівень 5) швидший і стартує із Залпом стріл, Дворф-воїн (рівень 15) міняє швидкість на броню й молот, а Гном-чарівник (рівень 30) крихкий, зате чаклує швидше й росте в рівнях швидше за всіх. У пізньому складі живуть дивніші герої: Дворф-рунний жрець (рівень 50) виходить у бій усередині палахкої Святої аури, Дріада-звіркличка (рівень 60) починає кожен забіг з уже готовим до полювання духом вовка, а Морозосердий Єті (рівень 70), це величезна життєрадісна стіна м’язів, яка відкриває бій Крижаною новою.

Horde Survivors проти Vampire Survivors

Vampire Survivors створила сучасну форму цього жанру у 2022 році, і цей родовід описано на сторінці Vampire Survivors у Вікіпедії, а гравці відтоді назвали цей стиль «кульовим раєм»: це кульове пекло навпаки, де екран заповнюєш саме ти. Horde Survivors, це браузерне прочитання тієї ж ідеї від Foony, з власним високофентезійним набором монстрів замість готичних замків.

Справжня різниця в масштабі та спільності. Офіційний кооператив Vampire Survivors підтримує до чотирьох гравців, як зазначено в офіційному FAQ по кооперативу від poncle. Забіг Horde Survivors вміщає цілу кімнату, дозволяє незнайомцям і друзям заходити просто посеред гри та вбудовує воскресіння, спільний XP і підтягнуті рівні в основні правила, бо цей забіг створений, щоб виживати разом. Якщо ти шукав ігри на кшталт Vampire Survivors, яким не потрібні ані завантаження, ані консоль, ця зроблена саме для гри з іншими людьми.

Хочеться монстрового хаосу коротшими й гострішими порціями? Foony Dinomight міняє нескінченну орду на вибухові раунди «динозавр проти динозавра», які стартують так само швидко зі спільного посилання на кімнату.

Horde Survivors: часті запитання

Що розблоковують досягнення в Horde Survivors?
Багато досягнень відкривають новий контент у самій грі, а не лише значок. Виживання протягом 15 хвилин відкриває мапу Склеп, убивство Древнього Ліча відкриває Вулкан, а виживання протягом 30 хвилин відкриває складність Кошмар. Інші додають нову зброю й пасивки до твого пулу прокачки: 1500 убивств за забіг дають ланцюгову Штормову котушку, повалення 25 великих монстрів дає Сокиру-бумеранг, а ще є нагороди за полювання на еліту, поглинання шкоди, накопичення Жаринок і воскресіння. Розблокування діють з наступного забігу.
Де найкраще грати в гру жанру survivors онлайн?
Foony Horde Survivors створена для спільної гри в цьому жанрі просто в браузері: миттєві посилання-запрошення, кооператив із приєднанням на льоту й воскресіннями, постійні покращення за Вуглинки, герої для відкриття й таблиці лідерів — усе безкоштовно. Якщо хочеш забіг, що стартує за секунди й масштабується від соло-сесії до цілої кімнати друзів, починай тут.
Що змінюють складності Складна й Кошмар?
Складність обирає господар кімнати. На Складній монстри мають у 1,4 раза більше здоров'я й шкоди, а заробіток Вуглинок множиться на 1,25. На Кошмарі здоров'я й шкода монстрів подвоюються, а заробіток Вуглинок множиться на 1,5. Вибір мапи додається зверху: Склеп запускає монстрів із силою в 1,25 раза, а Вулкан — у 1,5 раза, і кожна теж платить додаткові Вуглинки. Складніші мапи й Кошмар треба заслужити: досягнення відкривають їх для господаря кімнати. Нормальна складність у Лісі — це базовий рівень і правильне місце, щоб вивчити склад монстрів.
Що таке Жаринки й що на них можна купити?
Жаринки — це власна валюта гри. Убивства елітних ворогів і босів дають їх усім поруч, кожна активна хвилина забігу приносить ще трохи, а деякі карти прокачки пропонують Схованку із запасами. Витрачай Жаринки на вкладці Покращення на восьми гілках постійних покращень — від Живучості (більше здоров'я) до Спритності (швидша зброя). Кожен куплений ранг застосовується до кожного забігу, який ти починаєш після цього.
Чи безкоштовна Horde Survivors?
Так. Foony Horde Survivors безкоштовна, і почати забіг можна без створення акаунта. Безкоштовний акаунт зберігає твій прогрес на всіх пристроях: Жаринки, постійні покращення, розблокування героїв, досягнення й твоє місце в таблиці лідерів.
Як розблокувати нових героїв?
Усі починають із Людини-Лицаря. Гра дає ігрові рівні, а нагороди за рівні включають інших шістьох героїв: Ельфа-Рейнджера на 5-му рівні, Гнома-Воїна на 15-му, Ґнома-Чарівника на 30-му, Гнома-Рунного жерця на 50-му, Дріаду-Звіроклику на 60-му й Крижаносердого Єті на 70-му. Кожен герой має різні характеристики й різну стартову зброю, тож новий герой змінює те, як відкриваються твої забіги, а не лише їхній вигляд.
Як грати в Horde Survivors?
Ти керуєш лише рухом — за допомогою WASD чи стрілок на комп'ютері та джойстика на сенсорних екранах. Твоя зброя атакує сама. Монстри після смерті лишають самоцвіти досвіду, кожен рівень пропонує на вибір три покращення, а твій білд розростається від однієї стартової зброї до чотирьох одиниць зброї й чотирьох пасивок. Забіг закінчується, коли вся команда падає одночасно, а твій час виживання й кількість убивств потрапляють у таблиці лідерів Foony Horde Survivors.
Чи має Horde Survivors таблиці лідерів і досягнення?
Так. Таблиці лідерів за день, тиждень, місяць, рік і за весь час ранжирують і твій найдовший забіг, і кількість убитих монстрів. Є також 28 досягнень — від Першого бою за завершення твого першого забігу до Повного арсеналу за прокачування всіх чотирьох зброй і всіх чотирьох пасивок до максимального рангу за один забіг, і багато з них відкривають нові мапи, зброю та пасивки в грі. Усе відстежується автоматично на Foony Horde Survivors.
Чи можу я грати в Horde Survivors, нічого не завантажуючи?
Так. Foony Horde Survivors працює в будь-якому сучасному браузері на комп'ютері чи мобільному, без встановлення й без оновлень. Це також робить її легким вибором на шкільних чи спільних комп'ютерах, де встановлення ігор неможливе.
Скільки людей можуть грати в Horde Survivors разом?
Один гравець може почати забіг сам, а кімната вміщує до 100 гравців. Приблизно десятеро — це оптимальна кількість, під яку налаштована поява монстрів. Ботів немає: кожен герой на полі — реальна людина, а кожен монстр належить орді.
Як грати в Horde Survivors із друзями?
Створи кімнату на Foony Horde Survivors і поділися посиланням-запрошенням. Друзі приєднуються з будь-якого сучасного браузера й можуть заскочити в забіг, який уже триває: ті, хто приєднується пізніше, з'являються поруч із живим товаришем на наздоганяючому рівні, розрахованому за командою, тож ніхто не чекає в лобі, поки решта б'ється.
Чи схожа Horde Survivors на Vampire Survivors?
Foony Horde Survivors — це гра у стилі Vampire Survivors зі своїми фентезійними монстрами, зброєю та героями. Головна відмінність — кооп: уся кімната ділить один нескінченний забіг на одній мапі, товариші повзуть, коли падають, і їх можна відродити, а забіг вміщує до 100 гравців — значно більше за ліміт у чотири гравці в офіційних кооп-режимах Vampire Survivors.
Чи має Horde Survivors еволюції зброї?
Так. Кожна зброя має еволюційну форму, що розблоковується поєднанням з пасивкою — так само, як комбо предметів працюють в іграх у стилі Vampire Survivors. Прокачай зброю до 5-го рангу, тримаючи парну до неї пасивку, і наступні підвищення рівня можуть запропонувати еволюцію: Змах меча плюс Точило стають Клинковим вихором — суцільним колом сталі, Удар молота плюс Амулет серця стають приголомшливим Землетрусом, Вовк-компаньйон плюс Швидкі чоботи стають зграєю з чотирьох вовків, і так далі для всіх одинадцяти видів зброї. Окрім еволюцій, є три об'єднання зброї: дві однакові одиниці зброї максимального рангу можуть злитися в одну потужнішу, звільнивши слот під зброю.
Що стається, коли ти гинеш у Horde Survivors?
Падіння не завершує твій забіг, поки товариші ще стоять на ногах. Спочатку тебе збивають з ніг: твій герой повзе до 60 секунд, і будь-який товариш може постояти поруч 3 секунди, щоб підняти тебе з половиною здоров'я. Якщо ніхто не встигне, ти можеш спостерігати за командою або знову долучитися до того ж забігу будь-яким героєм, якого маєш, стартувавши на наздоганяючому рівні. Сам забіг закінчується в мить, коли ніхто не лишається на ногах, тож поодиноке падіння завершує забіг одразу.
Що таке гра-виживалка?
Гра-виживалка — це екшн, у якому твоя зброя стріляє автоматично, а ти лише керуєш рухом, ухиляючись від роїв ворогів, що з кожною хвилиною більшають, поки твої покращення набирають обертів. Цей стиль ще називають bullet heaven або виживанням проти орд, і саме Vampire Survivors його прославив. Horde Survivors переносить цю петлю в браузер і робить її кооперативною.
Vampire Survivors — торгова марка poncle. Foony Horde Survivors — незалежна гра у стилі Vampire Survivors, яка не схвалена poncle і не пов'язана з нею.
8 Ball Pool online multiplayer billiards icon