

Sırada-1
Sırada-1
Sırada-1 - Şimdiye Kadarki En Kolay Oyun: Bir Taş Bırak, Kazandın
4.1
Puan
87
24
Şimdiye Kadar Yapılmış En Kolay Oyun: 1-in-a-Row, Bir Connect-4 Parodisi
1-in-a-Row, Foony'de yayınlanmış en kolay oyun ve muhtemelen herhangi bir yerde yayınlanmış en kolay oyun. Tahta tek bir hücreden ibaret. İçine bir taş bırakıyorsun. Kazanıyorsun. Tüm maç, rakibin "dur, neden ben ikinci oynuyorum?" demeyi bitirmeden sona eriyor. İlk hamle tek hamle ve ilk hamle kazanan hamle. Oyun bitti.
Bu, Connect-4 ailesi oyunlarının bir parodisi. Connect 4 seni 7x6'lık bir ızgarada dört taşı yan yana dizmeye davet eder; Gomoku (5-in-a-row) 15x15'lik tahtada beş ister; tic-tac-toe 3x3'lük ızgarada üç ister. 1-in-a-Row ise birini ister. Türün mantıksal sınırı budur. Aynı zamanda, hiç şüphesiz, bir şakadır. Tarayıcında çalışır, ücretsizdir ve teknik olarak tamamen işlevsel bir çok oyunculu oyundur.
Çok Oyunculu 1-in-a-Row: Arkadaş Maçları ve Gizli Lobi
1-in-a-Row bir Foony Easter egg'i, oyun kayıt defterinde isHidden: true, yani ana lobi sayfasında görünmüyor. Ona doğrudan bir bağlantıyla, 4-in-a-Row açılış sayfasından veya bu sayfayı bir arkadaşınla paylaşarak ulaşabilirsin. İçeri girdiğin anda, çok oyunculu akış diğer Foony oyunlarındakiyle aynı.
Bir arkadaşınla oynamak için bir 1-in-a-Row odası aç ve oda bağlantısını tarayıcı sekmenden paylaş. İlk katılan ilk oynar; ilk oynayan kazanır. Taş bırakmak için kayıt gerekmiyor. Varsayılan oda 1v1 (yumuşak sınır 2 oyuncu), ancak insanlık tarihindeki en büyük 1-in-a-Row oyununu düzenlemek istersen oda tavanı 1.000'e kadar uzayabiliyor. Lobi kapasitesi 1-in-a-Row'u henüz daha ilginç hale getirmedi, ama seçenek orada.
1-in-a-Row'da bot yok. Tür, sütuna tıklamak için bir yarış ve hiçbir kalibrasyon, bir botu bir butona tıklamada insan kadar anlık olmaktan daha kötü yapamaz.
Oda Başına Ayarlar: Tek Bir Düğme, Yirmi Saniye
Oda ayarları paneli tam olarak tek bir düğme sunuyor: tur başına süre sınırı, varsayılan 20 saniye. Tek tıklama süren bir oyun için cömert bir tolerans. Ev sahipleri, taşı gerçekten bırakmak isteyip istemediklerini düşünmek istiyorlarsa zamanlayıcıyı uzatabilir veya zaten önemsiz olan bir oyunun maksimum baskılı versiyonu için kısaltabilir. Minimum hesap seviyesi ve misafir engelleme seçenekleri oda yapılandırmasını tamamlıyor ve büyük ölçüde Foony'nin geri kalanında olduğu için orada.
1-in-a-Row Nasıl Oynanır
Kurallar kısa.
- Hazırlık. Tahta tek bir yuvaya sahip tek bir sütundur. Tahta daha geniş olamaz; daha uzun olamaz; daha fazla hücreye sahip olamaz. İşte tüm tahta bu.
- Taşı bırak. Sıran geldiğinde sütuna tıkla. Taşın yuvaya düşer.
- Kazanma koşulunu kontrol et. Kazanma koşulu yan yana tek bir taştır. Tahtada artık tek bir taş var. Dolayısıyla yan yana tek bir taşı dizmiş bulunuyorsun.
- Kazan. Oyunu kazan.
Başlangıç oyuncusu rastgele belirlenir, bu da oyunun yüzde yüz yazı tura ile kararlaştırıldığı anlamına gelir. İkinci oyuncunun kazanma şansı sıfırdır, asla oynayamayacağı tahta hakkında ne kadar ustalıkla düşünürse düşünsün. Tüm oyun tasarımındaki tek büyük denge sorunu budur ve bunu ele almak gibi bir planımız yok.
Strateji
Taşı bırakırsın. Açılış teorisi yoktur; tek açılış taşın kendisidir. Oyun sonu yoktur; oyun sonu açılışla aynıdır. Çalışılacak ünlü maçlar yoktur; oyunlar üç saniye sürer ve tek hamleleri vardır. Oynanacak derin bir orta oyun yoktur.
Küçük bir rekabetçi sahne, fare pozisyonu blöflerinin değeri hakkında spekülasyon yapmıştır (sütunun üzerinde gezinip geri çekilmeden önce taahhüt eder gibi yapmak), bu teoriye göre taşını bırakmak üzere olan bir rakip ekstra bir saniyenin kesirinde tereddüde sürüklenebilir. Bunun işe yaradığına dair kanıt yok. İşe yaramadığına dair de kanıt yok, çünkü kimse kontrollü bir çalışma yürütmedi ve kimse de yürütmeyecek.
Liderlik Tabloları, Başarımlar ve Kozmetik Tahtalar
Her 1-in-a-Row maçı, gün, hafta, ay, yıl veya tüm zamanlara göre filtrelenen halka açık 1-in-a-Row liderlik tablolarına katkıda bulunur. Tüm zamanlar listesi, en çok tur oynamış kişilerin sıralamasıdır; kazanma koşulu "ilk başla" olduğundan, liderlik tablosu aslında yazı turalarda en çok şansa sahip olan kişinin bir ölçüsüdür ki bu da bazı istatistik geleneklerinde tanınmış bir başarı kategorisidir.
Şu anda aktif olan tek bir 1-in-a-Row başarımı var: ilk kez oynadığında tetiklenen "The One Game". Ek başarımlar (üst üste üç galibiyet için bir hat-trick, beş için bir "Lucky" başarımı ve üst üste on galibiyet için bir "Git piyango bileti al" başarımı) gelecekteki çalışma olarak kaynak koda çiziktirilmiş. Bugün gönderilen tek başarım birincisi.
1-in-a-Row tahta kataloğu, varsayılan tahtayı ve beş temalı kozmetik tahtayı içeriyor: Mısır Tahtası ("Sphinx you can handle this board?"), Pendants Tahtası, Pirates Tahtası ve iki taş fiyatlı tahta (Baits ve Machines). Taş yuvası, tüm 4-in-a-Row taş kataloğunu miras alır, böylece 4-in-a-Row'da kilidi açılan kozmetik taşlar burada da geçerli olur. Tahtaların veya taşların hiçbiri kazanma koşulunu etkilemez, o da "yan yana bir taş" olarak kalır.
1-in-a-Row, Connect 4, Gomoku ve Tic-Tac-Toe Karşılaştırması
"Yan yana N taş diz" türü, daha yüksek N değerlerinde şaşırtıcı bir derinliğe sahip. 1-in-a-Row'a doğru her adım, bir strateji katmanını ortadan kaldırır:
- Gomoku (yan yana 5, 15x15 ızgara). Derin açılış teorisine sahip çözülmüş bir oyun; mükemmel oyunla ilk oyuncu kazanır, ancak bunu göstermek yüzlerce hamle alır.
- Connect 4 (yan yana 4, 7x6 ızgara). 1988'de bilgisayar tarafından çözüldü; mükemmel oyunla ilk oyuncu 41 hamlede kazanır. İnsanlar için hâlâ gerçekten zor.
- Tic-tac-toe (yan yana 3, 3x3 ızgara). Önemsiz şekilde çözüldü; mükemmel oyun her zaman beraberlikle biter. Çoğu insanın öğrendiği en basit "gerçek" strateji oyunu olarak ünlüdür.
- 1-in-a-Row (Foony). İncelenerek çözüldü; ilk oyuncu tek hamlede kazanır. Türdeki olası en basit oyun ve türün stratejik karmaşıklığının kazanma uzunluğu düştükçe nasıl çöktüğüne dair bir şaka.
1-in-a-Row sende gerçek bir oyun arzusu bırakırsa, 4-in-a-Row sayfamız bir tık uzakta. Tahta daha büyük, kazanma koşulu daha zor, strateji gerçek ve oyunlar üç saniyeden daha uzun sürüyor. Connect 4®, Hasbro, Inc.'in tescilli ticari markasıdır; Foony 4-in-a-Row ve Foony 1-in-a-Row bağımsız Connect-4 tarzı oyunlardır ve Hasbro ile bağlantılı değildir.