Online Satranç - Arkadaşlarınla Tarayıcında Ücretsiz 2 Kişilik Satranç
4.5
Puan
329
44

Tarayıcında Arkadaşlarınla Ücretsiz 2 Kişilik Online Satranç
Foony Satranç, arkadaşınla iki kişilik maçlar yapabileceğin, davet bağlantısı paylaşılabilen odalara sahip ücretsiz bir online satranç oyunudur. Yaklaşık 0 ELO'dan 2700 ELO'luk Büyükusta seviyesine kadar ayarlanmış 11 bot zorluk seviyesi sunar. Oynamak için kayıt olman veya bir şey yüklemen gerekmez. Çok Kolay'dan Büyükusta'ya kadar tüm botlar ilk hamleden itibaren açıktır. İsteğe bağlı bir Foony Hesap ile Seviyeni cihazlar arasında eşitleyebilir, Liderlik Tabloları'ndaki sıralamanı koruyabilir ve Mağaza'daki içeriklerin kilidini açabilirsin. Geri kalan her şey misafir olarak da kullanılabilir.
Tahtanın kendisi sade ve hızlı bir 8x8 alan. Bir taşa tıkladığında veya dokunduğunda, o taşın kurallara uygun olarak gidebileceği her karede yuvarlak işaretler belirir. Taş alabileceğin kareler kırmızıyla vurgulanır, böylece hangi taşlara saldırabileceğini bir bakışta görürsün. Rok, geçerken alma, piyon terfisi, üç kez konum tekrarı, elli hamle kuralı, yetersiz materyal nedeniyle beraberlik, sürenin dolması ve oyundan çekilme gerçekleştiği anda otomatik olarak işlenir. Oyun sonu bildirimi de maçın neden bittiğini açıkça gösterir. Varsayılan süre kontrolü oyuncu başına 10 dakikalık Hızlı Satrançtır, ama oda sahibi oda ekranından ayrılmadan süreyi 30 saniyelik veya 1 dakikalık Kurşun, 5 dakikalık Yıldırım ya da oyuncu başına 30 dakikaya kadar ayarlayabilir.
Arkadaşlarla 2 Kişilik Satranç veya Çok Kolay'dan Büyükusta'ya 11 Bot Seviyesi
Foony'de bir arkadaşınla 2 kişilik satranç maçı yapmak için tek bir bağlantıyı kopyalayıp yapıştırman yeterli. İki kişilik özel bir oda aç, davet bağlantısını paylaş, arkadaşın da zaten açık olan tarayıcısından katılsın. İkinizin de Hesap açması gerekmez ve odaya yalnızca istediğin oyuncular katılır. Varsayılan maç, oyuncu başına 10 dakikalık klasik bir süreyle bire birdir. Öğle arasında hızlı bir Kurşun maçı ya da sakin sakin 30 dakikalık bir oyun istiyorsan oda sahibi ilk hamleden önce süreyi değiştirebilir.
Tek başına oyun da işin diğer yarısı ve bot seviyeleri gerçekten aralarındaki farkı hissettirecek şekilde ayarlanmış. Çok Kolay (~0 ELO), “Kuralları daha yeni öğrendim” seviyesinde oynar. Açılışları öğrenirken ezilip gitmek istemeyenler için faydalı bir antrenman arkadaşıdır. Kolay'dan Acemi'ye kadar olan seviyeler (250-1000 ELO), kendini geliştiren amatör oyuncuların gerçekçi aralığını kapsar. Yetenekli (1400), güçlü bir kulüp rakibidir. B Sınıfı (1700) ve A Sınıfı (1900), ciddi turnuvalara düzenli katılan oyuncular gibi oynar. Uzman (2100), Ulusal Usta (2300) ve Büyükusta (2700) ise 2000 ELO'nun altındaki hemen herkesi düzenli olarak alt eder. Bazı büyük satranç sitelerinin güçlü botları ücretli içeriklerin arkasına saklamasının aksine, burada bütün seviyeler ilk hamleden itibaren açıktır.
Aynı Cihazda 2 Kişilik Satranç
İki kişi aynı telefon, tablet veya bilgisayarda oynayabilir. Satranç menüsünden Yüz Yüze Oyna'yı seç, Beyaz ve Siyah aynı ekranda sırayla hamle yapsın. Gönderecek bir davet bağlantısı veya açılacak ikinci bir Hesap yok. Kurallar ve varsayılan 10 dakikalık süre, online maçla aynı. Sayfanın yüklenmesi için internet bağlantısı gerektiğinden bu çevrimdışı satranç değil, ama tek bir cihaz yeterli.
Liderlik Tabloları, Başarılar ve Kozmetik Tahtalar
Dereceli maçların sonuçları herkese açık Satranç Liderlik Tabloları'na yansır. Tabloyu güne, haftaya, aya, yıla veya tüm zamanlara göre filtreleyebilirsin. Dereceli maç, Hesaplarına giriş yapmış iki oyuncu arasında varsayılan 10 dakikalık süreyle oynanır. Galibiyet ELO sıralamanda yükselmeni, mağlubiyet düşmeni sağlar. Beraberlikte ise puanın değişmez. Satrançta zamanla gerçekten gelişip gelişmediğini tek bir sayı üzerinden görmek istiyorsan gözünü buradan ayırma.
Övünmeye değer dönüm noktalarını takip eden 25 Satranç Başarısı var. Bazıları dikkatli oynayarak tamamlayabileceğin, bulmaca gibi kural meydan okumaları: İlk rokun için Foony'nin Yürüyen Kalesi, ilk geçerken alman için arkana ışınlanır, tek bir oyunda dört piyon terfi ettirdiğin için Piyon Gücü ve bir piyonla vezir aldığın için Devrim! Bazılarıysa düpedüz satranç esprisi: Kasıtlı olarak kötü olan 1.e4 e5 2.Ke2 açılışından sonra Beyaz olarak şah mat yaptığında Bongcloud Saldırısı, 1.e4 e5 2.f4 sonrasında Beyaz olarak şah mat yaptığında Şah Gambiti ve nadir görülen iki hamlelik şah mat için Ahmak Matı. Birkaçı ise gerçek satranç becerisi isteyen iddialı hedefler: Çifte fil fedasından (Bxh7+ ve Bxg7) sonra şah mat için Fillerin İntikamı, en az beş kez şah çekildikten sonra şah mat için Cesur Savunma, tek bir taş bile kaybetmeden şah mat için Kusursuz, gerçekten kusursuz ve aynı anda kendi üç vezirini tahtaya çıkarmak için Harem. Hiç fena değil.
Madeni Paralar ve Mücevherler ile kozmetik Satranç tahtaları ve taş setleri alabilirsin. 12 tahta rengi arasında soğuk tonlardan (Turkuaz, Gök Mavisi, Mavi), dikkat çekici canlı renklere (Eflatun, Turuncu, Sarı) ve yüksek kontrastlı Siyah ile Gri'ye kadar seçenek var. 12 temalı taş seti arasında Korsan Seti (“açık denizlerde strateji ve beceri oyunu için”), Viking Seti, İskandinav Seti (Seviye 50 ödülü), Arap ve Mısır setleri, Orta Çağ Seti, Robot ve Uzaylı setleri (“Zorblax 5'ten kaçırıldılar”), Hindistan Seti ve sade bir Modern Set bulunuyor. Görünümler tamamen görseldir. Korsan Seti'ni kuşanmak atın hareketini asla değiştirmez.
Satranç Nasıl Oynanır?
Satranç, 8x8 kareli bir tahtada oynanan iki kişilik bir strateji oyunudur. Her taraf 16 taşla başlar: bir şah, bir vezir, iki kale, iki fil, iki at ve sekiz piyon. İlk hamleyi Beyaz yapar, oyuncular sırayla oynar ve her taş türü kendine özgü şekilde hareket eder. Amaç şah mattır: Rakibin şahına, kurallara uygun hiçbir kaçış yolu bırakmayacak şekilde saldırmak.
Tahtanın Dizilişi
Yatay sıralar, Beyaz'ın tarafından başlayarak 1'den 8'e kadar numaralandırılır. Dikey sütunlar ise soldan başlayarak a'dan h'ye kadar harflendirilir. Her oyunun başında arka sıraya, Beyaz'ın tarafından soldan sağa doğru kale, at, fil, vezir, şah, fil, at, kale dizilir. Önlerindeki sıra ise sekiz piyonla doldurulur. Tahta, her oyuncunun bakış açısından sağ alt köşede beyaz kare olacak şekilde yerleştirilir. İlk hamleyi her zaman Beyaz yapar.
Taşlar Nasıl Hareket Eder?
Piyonlar. Düz ileriye bir kare veya başlangıç sırasındaki ilk hamlelerinde iki kare ilerler. Yalnızca bir kare çapraz ileriye taş alır. Geriye veya yana hareket edemez.
Atlar. L şeklinde hareket eder: Bir yönde (yatay veya dikey) iki kare, ardından buna dik yönde bir kare gider. Arada taş olsun ya da olmasın, diğer taşların üzerinden atlayabilen tek taş attır.
Kaleler. Yatay veya dikey olarak istedikleri sayıda boş kare boyunca hareket eder. Taşların üzerinden atlayamaz.
Filler. Çapraz olarak istedikleri sayıda boş kare boyunca hareket eder. Taşların üzerinden atlayamaz. Her fil oyun boyunca başladığı renkteki karelerde kalır.
Vezirler. Yatay, dikey veya çapraz olarak istedikleri sayıda boş kare boyunca hareket eder. Taşların üzerinden atlayamaz. Vezir açık ara en esnek taştır, bu yüzden piyonlar terfi ederken çoğunlukla vezir seçilir.
Şahlar. Herhangi bir yönde tam bir kare hareket eder. Rakip bir taşın saldırdığı kareye gidemez. Şah asla alınmaz, yalnızca mat edilir.
Özel Hamleler
Üç taşın normal kurallara istisna gibi görünen özel hamleleri vardır: Şah ile kale birlikte rok yapar, piyonlar geçerken alabilir ve terfi edebilir. Foony Satranç, konum elverdiğinde üçünü de otomatik olarak uygular.
Rok
Rok, şahı ve bir kaleyi aynı hamlede hareket ettirir: Şah kaleye doğru iki kare gider, kale de şahın üzerinden geçtiği kareye atlar. Rokun geçerli olması için şahın ve seçilen kalenin oyun boyunca daha önce hareket etmemiş olması, aralarında taş bulunmaması, şahın o anda tehdit altında olmaması ve şahın rakip bir taşın saldırdığı bir kareden geçmemesi veya böyle bir kareye yerleşmemesi gerekir. İlk kez başarılı bir rok yaptığında “Foony'nin Yürüyen Kalesi” Başarısı açılır.
Geçerken Alma
Geçerken alma, yalnızca rakip bir piyon başlangıç sırasından iki kare ilerleyip senin piyonlarından birinin hemen yanına geldiğinde, bir sonraki hamlede yapabileceğin özel bir piyon alışı. Senin piyonun, rakip piyonu sanki yalnızca bir kare ilerlemiş gibi çaprazdan alır. Fırsatı kaçırırsan bu hak kaybolur. Bunu ilk kez başardığında “arkana ışınlanır” Başarısı açılır.
Terfi
Bir piyon sekizinci sıraya (tahtanın karşı ucuna) ulaştığında aynı hamlede vezire, kaleye, file veya ata terfi etmek zorundadır. Vezir en esnek taş olduğu için terfilerde çoğunlukla o seçilir. Ama bazen piyonunu ata terfi ettirmek, vezirin yapamayacağı bir çatal kurmanı sağlar. Tek bir oyunda ilk kez dört piyon terfi ettirdiğinde “Piyon Gücü” Başarısı, vezir dışında bir taşa terfi ettiğinde ise “Kraliyete Uygun Değil” Başarısı açılır.
Satranç Oyunu Nasıl Biter?
Bir oyun beş farklı şekilde sona erebilir.
Şah mat. Hamle sırası gelen tarafın şahı tehdit altındadır ve kurallara uygun hiçbir kaçış yolu yoktur: Şah güvenli bir kareye gidemez, hiçbir taş tehdidi engelleyemez ve tehdit eden taş alınamaz. Şah mat yapan taraf anında kazanır.
Oyundan çekilme. Her iki taraf da istediği anda oyundan çekilebilir. Foony'de bunun için tahta ekranında bir düğme bulunur.
Sürenin dolması. Saat kullanıldığında süresi biten oyuncu maçı kaybeder. Bunun tek istisnası, rakibin mat yapmaya yetecek materyalinin hiç olmamasıdır. O durumda oyun berabere biter. “Zaman Aşımı Taktikleri” Başarısı süreyle kazanmayı, “Fazla Düşünmek” ise süreyle kaybetmeyi ödüllendirir.
Pat. Hamle sırası gelen tarafın şahı tehdit altında değildir ama yapabileceği hiçbir kurallara uygun hamle yoktur. Pat, pat olan taraf için mağlubiyet değil beraberliktir. Yeni oyuncular, kazanacakları bir konumdayken sık sık hata yapıp oyunu pata düşürür.
Diğer beraberlikler. Üç kez konum tekrarı (aynı konumun, hamle sırası aynı tarafta olacak şekilde üç kez oluşması) oyunu kendiliğinden berabere bitirir. Elli hamle kuralı da öyle (art arda 50 hamle boyunca piyon hareketi ve taş alımı olmaması). Yetersiz materyal durumunda (örneğin şaha karşı şah veya şah ve file karşı şah) artık şah mat mümkün olmadığından oyun otomatik olarak berabere biter. Karşılıklı anlaşma da beşinci beraberlik türüdür. Foony Satranç beş durumu da otomatik olarak algılar ve gösterir.
Satranç Stratejisi: Merkez, Rok, Taş Değişimi, Oyun Sonu
Daha iyi satranç oynamanın en kısa yolu daha gösterişli bir açılış değildir. Dört alışkanlık, Najdorf'un on iki hamlesini ezberlemekten daha çok işine yarar.
Önce merkezi kontrol et. Merkezdeki dört kare (d4, d5, e4, e5) tahtanın en değerli yerleridir, çünkü merkezdeki taşlar kenardakilerden daha fazla kareye saldırır. Bir merkez piyonuyla açılış yap (1.e4 veya 1.d4 klasik seçimlerdir), atlarını merkeze doğru geliştir (Nc3, Nf3 / Nf6, Nc6) ve belirli bir planın yoksa açılışta kenar piyonlarını sürmekten kaçın.
Erken rok yap, mümkünse 10. hamleden önce. g1'de (veya g8'de) rok yapmış bir şah, merkezde sıkışıp kalmış bir şahtan çok daha güvendedir: Kale arka sırayı, üç piyon da şahı korur ve kale artık ordunun geri kalanıyla bağlantılıdır. Foony'deki “Kale Kuşatması” Başarısı, hiç piyonu kalmamış bir rakibi şah mat yaptığında açılır. Bu da rok yapmış şahını korurken saldırgan oynamanın faydalı bir yan etkisidir.
Taşları dikkatli değiş. Her taş değişimi konumu sadeleştirerek oyun sonuna yaklaştırır. Materyal üstünlüğün varsa taş değişimleri işine yarar, çünkü oyunu kazanabileceğin bir şah ve piyon oyun sonuna yaklaştırır. Materyal bakımından gerideysen taş değişimleri kötüdür: Sadeleşme değil, karmaşıklık istersin. Her hamleden sonra materyal dengesini takip et ve taş değişimini kabul edip etmeyeceğine buna göre karar ver.
Oyun sonunu oyna. 1800 ELO'nun altındaki oyunların çoğunu en derin açılışı bilen değil, kazanılabilir bir oyun sonunu galibiyete çevirebilen oyuncu kazanır. Şah ve piyon oyun sonları, kale oyun sonları ve “zıt renkli fil” oyun sonları, önce öğrenmeye değer üç kategoridir. Foony'deki Yetenekli (1400) ve B Sınıfı (1700) botlar, bunları çalışmak için doğru antrenman arkadaşlarıdır.
Oyun Ayarları ve Süre Kontrolleri
Maç Ayarları, oda sahibinin temel kuralları değiştirmeden odayı istediği gibi ayarlamasını sağlar. Süre, 30 saniyelik Kurşun maçından oyuncu başına 30 dakikaya kadar uzanır. Varsayılan ise 10 dakikalık Hızlı Satrançtır. Süresiz ve rahat bir maç için saati tamamen kapatabilirsin. Devasa bir lobi istiyorsan en fazla oyuncu sayısını 1.000'e kadar çıkarabilirsin. Varsayılan esnek sınır olan 2 ise odayı sade bir bire bir maç olarak tutar.
Tahta Ayarlarını da değiştirebilirsin. Hızlı süre kontrollerinde ön hamleleri açarak sıraya aldığın hamlenin, rakibin hamlesi gelir gelmez gerçekleşmesini sağlayabilirsin. Daha düşünerek oynamayı tercih ediyorsan ön hamleleri kapat. Kozmetik taşları iki oyuncu için de gösterebilir veya gösterişli bir taş seti karmaşık bir konumda dikkatini dağıtıyorsa kapatabilirsin. Daha sade bir tahta istiyorsan ve o sırada kozmetik Mağaza ürünlerinin peşinde değilsen, maç sırasında tahtaya düşen ödül Madeni Paralarını da gizleyebilirsin.
