Horde Survivors - Co-op na Survival sa Horde ng mga Halimaw, Libre Online
3.0
Rating
0
0

Isang Libreng Co-op Survivors Game sa Browser Mo
Ang Horde Survivors ay libreng co-op survivors game na nilalaro mo online sa browser: isang walang katapusang run na pinagsasaluhan ng lahat sa room, mga alon ng fantasy monsters na patuloy na lumalakas hanggang bumagsak ang buong party, at mga sandatang kusang umaatake para nakatuon ang buong atensyon mo sa hindi pagpapaligid sa iyo. Magsisimula ang run sa sandaling magsimula ka, mag-isa o kasama ang hanggang 100 players sa iisang mapa, at walang ii-install at walang signup para makasali agad.
Ang ikinaiba nito sa iba pang laro sa genre ay pinagsasaluhan mismo ang run. Hindi lang mga pangalan sa scoreboard ang mga kakampi mo. Katabi mo silang lumalaban, binibilang para sa iyo ang XP gems nila kapag malapit ka sa kanila, at kapag bumagsak ka, sila ang dahilan kung bakit ka makakabangon.
Multiplayer na Horde Survival Kasama ang Mga Kaibigan
Gumawa ng room at ipadala ang invite link. Makakasali ang mga kaibigan mo mula sa kahit anong modernong browser, phone man o desktop, at puwede silang sumali sa run na tumatakbo na: ang late joiner ay sisipot sa tabi ng buhay na kakampi, sa level na naka-angkop sa party, at handa nang lumaban sa loob ng ilang segundo. Naka-tune ang mga run para maging pinakamasaya sa mga sampung player, at 100 ang pinakamataas na kaya ng room.
Tunay na tao ang bawat hero sa field. Walang bots sa Horde Survivors, kaya sa solo run, ikaw talaga laban sa horde, at bahagyang mas maliit ang kita nito kaysa sa paglaban kasama ang ibang tao. Hindi rin katapusan ang pagbagsak: gagapang ang bumagsak na hero nang hanggang 60 segundo, at kahit sinong kakampi na tatabi sa iyo nang 3 segundo ay ibabangon ka pabalik na may kalahating health. Kung walang makakarating sa iyo, puwede kang manood o sumali ulit sa parehong run bilang kahit sinong hero na pag-aari mo, na magsisimula sa catch-up level gamit ang panimulang sandata ng hero na iyon. Matatapos ang run sa sandaling wala nang natitirang nakatayo, kaya sa solo run, ang unang pagbagsak mo ang katapusan.
Tatlong Mapa, Tatlong Difficulty
Ang host ang pipili ng difficulty ng room bago ang run. Ang Normal ang baseline. Sa Hard, minu-multiply nang 1.4 ang health at damage ng mga monster, at 1.25 naman ang kita mong Embers. Sa Nightmare, dodoble ang health at damage ng mga monster at 1.5× ang Embers. Itinatakda rin ng host kung ilang player ang papapasukin sa room, hanggang sa limitasyong 100.
Ang mga mapa naman ay pangalawang antas ng hirap sa ibabaw niyan. Ang Forest ang baseline, isang malawak na lupain na walang mapagtataguan at walang pader na maipipit ang horde, at doon pinakamadami ang mga lobo at treant. Ang Crypt ay may 1.25× na lakas ng monster at 1.15× na Embers, at nakasandal ang mga spawn nito sa mga hindi mapakaling patay: undead, wisps, gargoyles, living armor, at mga gumagalang mimic. Ang Volcano ang pinakamahirap na stage sa 1.5× na monster at 1.3× na Embers, na pinamumugaran ng mga drake at cyclops. Nagsasama-sama ang dalawang antas, kaya sa Nightmare Volcano run ay tatlong beses ang lakas ng mga monster.
Pinaghihirapan ang mas mahihirap na stage, hindi ito basta ibinibigay. Ang pagtagal ng 15 minuto ang mag-a-unlock ng Crypt, ang pagiging kasama sa pagpatay ng Elder Lich ang magbubukas ng Volcano, at ang pagtagal ng 30 minuto ang mag-a-unlock ng Nightmare. Ang mga unlock ng host ang magdedesisyon kung ano ang puwedeng laruin sa room, kaya isang beteranong kaibigan lang, bukas na ang mahihirap na stage para sa lahat.
Paano Laruin ang Horde Survivors
Ang galaw lang ang kontrolado mo: WASD o arrow keys sa desktop, joystick sa touch screen. Automatic na ang lahat ng iba pa. Kusang pumuputok ang mga sandata mo ayon sa sariling cooldown, naglalaglag ng XP gems ang mga patay na monster, at kada level up ay titigil sandali ang laro para pumili ka ng isang card sa tatlo. Ang card ay bagong sandata, bagong passive, o rank up ng isang bagay na dala mo na.
May apat na weapon slot at apat na passive slot ang build mo, at bawat sandata at passive ay may rank 1 hanggang 5. Nagsisimula ang bawat player na may pitong sandatang mahahanap: Sword Sweep, Arrow Volley, Magic Bolt, Hammer Slam, Frost Nova, Holy Aura, at ang Wolf Companion, isang espiritung lobo na hinahabol ang pinakamalaking bagay sa field. Sa rank 5 lumalabas ang pirmadong trick ng bawat sandata. Nagsisimula nang tumaga pati sa likod mo ang espada, sinusatan ng hammer ang lahat ng natutumba nito, nagsisimula nang magpagaling sa iyo ang aura, at nagiging dalawang lobo ang lobo. Ang limang panimulang passive (Swift Boots, Whetstone, Heart Amulet, Lodestone, Hourglass) ang nagtutulak sa bilis, damage, health, pickup range, at attack rate.
Pinalalaki ng Achievements ang pagpipilian. May apat pang sandatang makukuha sa paglalaro: ang Boomerang Axe (mapabagsak ang 25 malalaking monster sa isang run), ang chaining na Storm Coil (1,500 kills sa isang run), ang Spirit Bees (dumurog ng 300 slime o sporeling), at ang horde-shoving na Warhorn (ibagsak ang tatlong boss sa isang run). May apat pang passive na makukuha sa parehong paraan, para sa pagtanggap ng damage, pag-iipon ng Embers, pagkakabuhay ulit, at panghuhuli ng elites. Kapag na-unlock na, sasali na sila sa mga pagpipilian mo sa level-up sa lahat ng susunod na run.
Lampas pa sa mga evolution ay may unions: dalhin ang dalawang magkatugmang sandata sa max rank at puwedeng ialok ng level-up ang pagsasanib nila. Ang Sword Sweep at Hammer Slam ay nagiging Sunderguard, ang Arrow Volley at Magic Bolt ay nagiging Spellstorm, ang Frost Nova at Holy Aura ay nagiging Aurora. Mas malakas ang union kaysa sa kahit alin sa dalawang pinagmulan nito, at nagpapalaya ito ng isang weapon slot, na siyang totoong premyo: ikalimang sandata sa build na apat lang ang slot.
Nagbabayad din mismo ang battlefield. May mga bariles, burial vase, at kumikinang na geode (isang uri kada mapa) sa daan mo; durugin mo ang mga ito para sa XP gems, Embers, at kung minsan ay floor drop: isang roast feast na nagpapagaling ng ikatlo ng health mo, isang magnet na sumisipsip ng lahat ng XP gem sa field para sa buong party, o isang treasure chest na naiwan ng napatay na elite na nagbibigay sa iyo ng libreng level-up choice.
Hindi rin ang rank 5 ang pinakamataas. May evolution ang bawat sandata, na na-a-unlock kapag ipinares sa tamang passive, gaya ng gana ng item combos sa Vampire Survivors. I-max ang isang sandata habang dala mo ang katambal nitong passive at puwedeng ialok ng susunod mong level ups ang evolved form: ang Sword Sweep na may Whetstone ay nagiging Bladestorm, isang buong bilog ng bakal, ang Arrow Volley na may Lodestone ay nagiging sampung-palasong Arrowstorm, ang Hammer Slam na may Heart Amulet ay nagiging nakakastun na Earthshatter, ang Frost Nova na may Swift Boots ay nagiging Absolute Zero, ang Magic Bolt na may Hourglass ay nagiging Arcane Tempest, ang Holy Aura na may Heart Amulet ay nagiging nakakapagpagaling na Sanctuary, at ang Wolf Companion na may Swift Boots ay nagiging apat-na-lobong Wolf Pack.
May iskedyul ang horde. Sumasali ang mga bagong uri ng monster sa takdang minuto, mula sa baha ng slime at mga mushroom sporeling hanggang sa mga treasure-chest mimic, haunted armor, cyclops, at drake. Nagsisimulang lumabas ang mga kumikinang na elite mula minuto 5, at may boss na pumapasok kada sampung minuto, paikot sa Orc Warlord, Elder Lich, at Ancient Dragon. Mula minuto 40, kada limang minuto na dumarating ang mga boss, tig-iisang mas malakas kaysa sa nauna, kaya ang malayong run ay nagtatapos sa labang matatandaan mo, hindi sa mabagal na pagkaubos:
Embers at Permanenteng Upgrades
Ang Embers ang pera ng run na hindi nawawala pagkatapos ng run. Ang mga elite kill ay nagbibigay ng kaunti sa lahat ng lumalabang malapit, mas malaki ang bayad ng boss kills, may kaunting tuloy-tuloy na dagdag kada aktibong minuto na lumalaki habang tumatagal ka, at may mga level-up card na nag-aalok ng Supply Cache ng Embers imbes na upgrade.
Sa pagitan ng mga run, ginagawa ng Upgrades tab ang Embers na permanenteng lakas sa walong track: Vitality (max health), Might (damage), Iron Skin (armor), Swiftness (bilis), Magnet (pickup range), Wisdom (mas mabilis na XP), Rally (mas mabilis na revive at mas mabagal na pag-ubos ng buhay), at Alacrity (mas mabibilis na sandata). May limang rank ang bawat track na halos dumodoble ang presyo kada hakbang, at aabot sa mga 30,340 Embers ang pag-max sa buong board, isang pangmatagalang proyekto na nagpaparamdam na progreso ang bawat run.
Estratehiya sa Horde Survivors
Umikot nang malawak, huwag dumiretso. Palaging naglalakad papunta sa iyo ang horde, kaya ang pag-ikot ay magtitipon sa kanila sa iisang sumusunod na kumpol na kayang ngatngatin ng mga arc weapon mo, samantalang ang pagdiretso ay may makikitang sariwang monster sa lahat ng panig. Nakaharap ang hero mo sa huli mong direksyon, at hanggang rank 5, sa harap mo lang tumataga ang Sword Sweep, kaya panatilihing nasa harap mo ang kumpol, hindi sa likod.
I-rank mo muna ang panimulang sandata mo bago mangolekta ng bago. Sa unang limang level mo, sadyang mas madalas ialok ng laro ang rank ups ng panimulang sandata mo, at mas mabilis linisin ng rank 3 na sandata ang mga unang minuto kaysa sa tatlong rank 1 na sandata na pawang mabagal pumutok.
Takpan ang dalawang distansya. Ang malapitang sandata (Sword Sweep, Hammer Slam, Holy Aura) ang bahala sa nakakalapit sa iyo, at ang malayuang sandata (Arrow Volley, Magic Bolt, Wolf Companion) ang magnipis sa mga papalapit pa lang. Ang Frost Nova ang pandikit: pinapabagal ng singsing nito nang hanggang kalahati ang lahat ng nadadaanan, kaya ang tumatakbong wolf pack ay nagiging pader na kaya mong lakarang layuan.
Manatili malapit sa team mo. Ang mga gem na napupulot malapit sa iyo ay nagpapakain din sa XP mo, may saysay lang ang revive range kung may nasa loob nito, at mas kaunti ang monster kada player na sini-spawn ng laro kapag magkakalapit ang mga player, kaya mas manipis ang horde kada ulo sa masikip na grupo kaysa sa limang soloista na kalat sa mapa. Bago mo subukan ang Nightmare, maglagay ng Embers sa Rally at Vitality: ang revives ang buong hirap ng laro.
Leaderboards, Achievements, at Mga Hero
Bawat run ay nagpo-post ng dalawang score sa Horde Survivors leaderboards, ang Longest Run at Monsters Slain, na niraranggo sa bawat timeframe mula isang araw hanggang all time. Ang 28 Horde Survivors achievements ang tanda ng mga sandaling dapat ipagyabang, gaya ng Warlord's Bane, Lich Slayer, at Dragon's Bane sa pagiging kasama sa pagpatay ng bawat boss, Full Cycle para sa tatlo sa iisang run, Double Evolution sa pag-evolve ng dalawang sandata sa isang run, Packed House sa pagtagal ng 20 minuto na sampung player ang buhay, Weapons Only sa pagtagal ng 30 minuto na wala ni isang passive, at Full Arsenal, ang pinakamataas na tropeo, sa pagdadala ng buong build na apat na sandata at apat na passive sa max rank sa iisang run. Halos kalahati sa kanila ay nag-a-unlock ng bagay na mapaglalaruan mo: mapa, difficulty, sandata, o passive.
Ang pag-level up sa laro ang nagbubukas sa roster ng pitong Horde Survivors heroes. Lahat ay nagsisimula bilang Human Knight, isang matatag na may dalang espada. Ang Elf Ranger (level 5) ay mas mabilis at nagsisimula na may Arrow Volley, ang Dwarf Warrior (level 15) ay ipinagpapalit ang bilis sa armor at martilyo, at ang Gnome Wizard (level 30) ay marupok pero mas mabilis mag-cast at mas mabilis mag-level kaysa kanino man. Nasa huling bahagi ng roster ang mas kakaibang mga hero: ang Dwarf Runepriest (level 50) ay pumapasok sa laban na balot ng nagniningas na Holy Aura, ang Dryad Beastcaller (level 60) ay nagsisimula ng bawat run na naghahanap na ng biktima ang espiritung lobo niya, at ang Frostheart Yeti (level 70) ay isang malaki at masayahing pader ng kalamnan na nagbubukas gamit ang Frost Nova.
Horde Survivors vs Vampire Survivors
Inimbento ng Vampire Survivors ang modernong hugis ng genre na ito noong 2022, isang kasaysayang nakadokumento sa pahina ng Vampire Survivors sa Wikipedia, at simula noon ay tinawag na ng mga player na bullet heaven ang estilong ito: isang bullet hell kung saan ikaw ang pumupuno sa screen. Ang Horde Survivors ang browser-native na bersyon ng Foony sa ideyang iyon, na may sariling high-fantasy na roster ng mga monster kapalit ng mga gothic na kastilyo.
Ang totoong pagkakaiba ay nasa laki at pagsasama-sama. Ang opisyal na co-op ng Vampire Survivors ay kayang-kaya ng hanggang apat na player, ayon sa sariling co-op FAQ ng poncle. Ang isang run sa Horde Survivors ay kayang punuin ng buong room, pinapayagan ang mga estranghero at kaibigan na sumali sa gitna ng run, at nakapaloob sa pangunahing patakaran ang revives, shared XP, at catch-up levels, dahil dinisenyo ang run para pagtagumpayan nang sabay-sabay. Kung naghahanap ka ng mga larong gaya ng Vampire Survivors na walang kailangang i-download at walang console, ito ang ginawa para laruin kasama ang ibang tao.
Gusto mo ng gulo ng mga halimaw sa mas maikli at mas matalas na dosis? Ipinapalit ng Foony Dinomight ang walang katapusang horde sa mga pasabog na dino-vs-dino round na kasimbilis din magsimula mula sa isang shared room link.