Breakout - Libreng Multiplayer Breakout: Makipagkarera sa mga Kaibigan sa Parehong Brick Wall
4.8
Rating
18
1

Breakout Online: Isang Pader ng Brick, Lahat Nagkakarera
Ang Foony Breakout ay isang libreng online na breakout game kung saan sabay-sabay nagkakarera ang lahat ng player sa parehong walang-katapusang mga level: linisin mo ang pader mo at bababa naman ang susunod na mas mahirap pa. Ang board mo ang pumupuno sa screen; ang mga pader ng mga kalaban mo ay nagiging maliliit na live mini board sa tabi nito, gumuguho nang real time habang humihigpit ang karera. I-slide ang paddle gamit ang mouse o daliri mo, ipatalbog ang bola sa gilid nito para makabuo ng anggulo, at panoorin ang mga brick na pumuputok na parang confetti habang umaakyat ang combo counter mo. Diretso sa lobby ang pag-load ng page; walang i-install at hindi kailangan ng account.
Nandiyan na ang mga single-player brick breaker mula pa noong 1976. Ang idinagdag ng page na ito ay ang bagay na palaging kulang sa genre: may katalo ka. Bilang default, endless ang round, tumatagal hanggang maubos ang huling bola ng bawat player; panalo ang pinakamataas na score, kaya bawat brick na binabasag mo ay brick na kailangang sagutin ng kalaban mo.
Multiplayer Breakout: Makipagkarera sa mga Kaibigan o Bot
I-click ang "Play with Friends", i-share ang room link, at lahat ng sasali ay makakarera sa iisang sunod-sunod na level (parehong layout, parehong armored bricks, pareho ang lahat), kaya ang tanging pagkakaiba ay kung sino ang mas mabilis maglaro. Kaya ng mga room ang maliliit na grupo at umaabot hanggang 100 board para sa chaos na kasinlaki ng isang klase, at makikita mo ang bawat kalaban bilang live mini wall sa score rail, naka-sort ayon sa score.
Mag-isa kang naglalaro? Magpasok ng mga bot sa limang antas ng hirap: Rusty, Steady, Skilled, Expert, at Unstoppable. Nalalaglag ni Rusty ang bola at mabagal sa pagitan ng mga brick; si Skilled ay may steady na bilis na parang tao; si Unstoppable naman ay nilalamon ang buong level sa nakakatakot na bilis at halos hindi nawawalan ng bola. Nagkakarera ang mga bot sa sarili nilang board tulad mismo ng mga tunay na player, at ang mga panalo mo solo ay may XP na naka-scale sa antas na pinili mo.
Mga Brick Pattern, Bilis ng Bola, at House Rules
Pare-pareho ang pagbibigay ng level sa lahat ng board mula sa siyam na hugis ng stage; puwedeng i-pin ng host ang isang hugis, o hayaang mag-rotate ang Random para walang dalawang magkasunod na level na magkapareho. Lima sa mga hugis:
Classic
Checker
Pyramid
Diamond
Fortress
Bumubuo naman ng kumpletong set ang Rings, Zigzag, Columns, at Cross, at tumataas ang taya sa mas malalalim na level: nagkakaroon ng armor ang mga brick (sinasabi ng kulay nila kung ilang hit pa ang kailangan), at lumalabas ang mga hindi natitinag na gray na block na hindi naman kailangang basagin. Ang host din ang nagtatakda ng bilis ng bola (Relaxed, Normal, o Frantic), ng bilang ng bola (isa hanggang sampu para sa buong round, tatlo bilang default), ng timer ng round (Endless bilang default, o 30 segundo hanggang 10 minuto), at kung may lalabas na powerup. O laktawan mo na lang ang mga setting at pumili ng handa nang karera:
Sudden Death
Isang bola, sobrang bilis, 60 segundo. Pag nalaglag mo, tapos ka na.
Fortress
Basagin ang armored na balat para maabot ang malambot na pader sa loob.
Marathon
Limang bola at limang minuto para sa mahaba at relaks na demolisyon.
Ibang-iba ang gabing puno ng one-ball Frantic sprint kumpara sa ten-ball Relaxed marathon, at dahil pare-pareho ang level na ibinibigay sa lahat ng board, walang makakasisi sa mga brick.
Paano Laruin ang Breakout
Kasya sa dalawang card ang mga kontrol:
I-slide para tumutok
Igalaw ang mouse, i-drag ang daliri, o pindutin nang matagal ang arrow keys. Sinusundan ka ng paddle nang isa-sa-isa.
I-click para mag-launch
Mag-click, mag-tap, o pindutin ang space para mag-serve. Bumabalik ang bola sa paddle pagkatapos ng bawat nawalang buhay.
Ang pagtutok ang buong sining nito, at ganito ito gumagana: kung saan tumama ang bola sa paddle mo, doon nakadepende kung saan ito tutungo.
1. Gitna. Halos diretsong pataas. Ligtas, mahuhulaan, mabagal.
2. Kalagitnaan. Magandang anggulo para pumili ng daanan.
3. Ang gilid. Hanggang 60 degrees: pang-gawa ng tunnel, ikaw ang bahala sa risk.
Napupudpod ng bola ang kahit anong brick na matamaan nito, at palaging sinasabi ng kulay ng brick kung ilang hit pa ang natitira, mula sa one-hit coral hanggang sa five-hit pink:
50 pts
One-hit na brick; umaabot ang armor sa 420 para sa five-hit na brick.
0 pts
Hindi nababasag ang mga gray na brick, at hindi rin nakakahadlang sa paglilinis ng board.
+500 pts
Bonus sa paglilinis ng level, dumadagdag ng 150 kada level.
Kapag nalinis mo ang isang level, agad kang bibigyan ng susunod na board, at pareho rin ang rotation ng hugis na tumatakbo sa screen ng bawat kalaban. Bawat pagsalo mo gamit ang paddle ay bahagyang nagpapabilis sa bola, kaya lumalaki nang lumalaki ang mahahabang rally; may hangganan ang bilis, pero pagdating mo doon, parang doble nang buhay ang board kumpara sa unang serve. Kapag nalampasan ng bola ang paddle mo, mawawala ang isa sa mga bola mo; babalik ito sa paddle para sa bagong launch hanggang maubos ka. Ang mga brick na nabasag sa loob ng isang rally (sa pagitan ng mga pagsalo ng paddle) ang nagpapataas sa combo counter mo, kumpleto sa tumataas na tunog at on-board na callout kapag umabot sa x3.
Powerups, Debuffs, at Lucky Blocks
Kapag naka-on ang powerups (ito ang default), may mga brick na nagtatago ng capsule na bumabagsak kapag nabasag. Saluhin mo ito gamit ang paddle mo at may magagandang mangyayari: pinapalapad ng Big Paddle ang save zone mo, hinahati ng Multiball ang bawat buhay na bola sa dalawa (may mas bihirang capsule na hinahati ito sa tatlo), naglalagay ang Dual Paddles ng pangalawang paddle sa ibabaw ng una, pinapayagan ka ng Laser Paddle na mag-click para barilin nang diretso ang mga brick, ginagawa ng Bomb Ball na may splash damage ang bawat tama sa mga katabing brick, may bihirang Extra Ball na nagbibigay sa'yo ng ekstrang bola para sa round, at may sobrang bihirang Star Ball na ginagawang rainbow na wrecking machine ang bola mo na dumadaan diretso sa mga brick nang hindi tumatalbog, kumpleto pa sa sarili nitong theme music.
Sabotahe naman ang mga pulang capsule: kapag nasalo mo ang isa, ipapadala ito sa random na kalaban (kasama ang mga bot, at minsan gumaganti rin sila). Pinapaliit ng Shrink Ray ang paddle nila, pinapabilis ng Speed Surge ang bola nila, at nagbubuhos ang Junk Bricks ng ilang basurang brick sa board nila na kailangan nilang linisin bago mabilang na tapos ang level nila. At abangan mo rin ang ginintuan at kumikinang na lucky blocks: kapag nabasag mo ang isa, may totoong Foony coins kang makukuha agad. Karamihan sa mga level ay wala nito, may iilan na may isa o dalawa, at sa napakabihirang pagkakataon, ginto ang buong level.
Estratehiya sa Brick Breaker
Kilala na ng mga beterano sa brick breaker ang mga pundasyon; ang pormat ng karera lang ang nagbabago kung alin sa kanila ang mahalaga:
- Gumawa muna ng tunnel sa gilid. Gamitin ang gilid ng paddle para magpakawala ng matatarik na diagonal paakyat sa isang dingding. Kapag nakalusot ang bola sa itaas ng pader ng mga brick, tatalbog-talbog ito sa pagitan ng kisame at ng tuktok ng mga brick, sinisira ang mga hanay nang libre habang nagpapahinga ka lang sa ilalim ng butas na labasan.
- Iwasan muna ang armor kapag nagkakarera. Nagbibigay ng 420 puntos ang five-hit na brick pero kinakain nito ang limang hit na sana ay 50 puntos bawat isa sa mga one-hit na brick. Buksan mo muna ang malalambot na daanan, hayaang bumuo ang combo, at walisin ang mga armored core kapag mainit na ang bola mo (o mag-ipon ng Bomb Ball o Star Ball para sa kanila).
- Igalang ang pagtaas ng bilis. Bawat pagsalo ng paddle ay pinapabilis ang bola. Sa umpisa, panatilihing nasa gitna ang mga save para mahulaan ang mga anggulo; sa huling bahagi ng rally, bigyan mo ang sarili mo ng espasyo: ang bolang nasa max speed na tumama sa dulo ng paddle ang madalas ikamatay ng huling bola.
- Laruin ang bilang ng bola mo, hindi ang yabang mo. Kapag tatlo ang bola mo at walang timer, sulit ang risk ng masisibang edge angle. Sa huling bola mo, patagin ang anggulo, sumalo nang ligtas, at magtiyaga; walang mapapanalunan ang nakapirming score.
- Bantayan ang mga mini wall. Buhay ang mga board ng mga kalaban mo. Kung halos ubos na ang pader ng nangunguna, kalimutan ang kaligtasan at sumugal para sa clear bonus; kung lahat ay nahihirapan, dahan-dahan kang mag-ipon ng puntos at hayaan silang malaglag ang sarili nilang bola.
Leaderboards, Achievements, at mga Unlock
Ang pinakamataas mong score sa isang round ay pumapasok sa Breakout leaderboards, na puwedeng i-filter ayon sa araw, linggo, buwan, taon, o all-time. May apat na Breakout achievements na tanda ng mga mahahalagang milestone: Opening Break kapag natapos mo ang unang laro mo, Demolition Crew kapag nalinis mo ang lahat ng brick sa isang board, Untouchable kapag nalinis mo ang pader nang hindi nawawalan ng kahit isang bola, at Speedbreaker para sa clear na wala pang 60 segundo. Ang page ng Breakout unlocks ay may mga account-wide na cosmetic gaya ng custom cursors na sumusunod sa'yo sa bawat laro sa site.
Bawat brick na nabasag mo ay may katumbas na Foony coins at account XP na dala mo sa buong site, panalo ka man o talo. Mas malaki ang bayad sa panalo, at ang mga panalo mo solo ay naka-scale sa antas ng bot na nilakasan mong kalabanin.
Mula Atari Breakout Hanggang sa Google Easter Egg
Inilabas ng Atari ang orihinal na Breakout arcade cabinet noong 1976, na may prototype na sikat na binuo nina Steve Wozniak at Steve Jobs bago pa man umiral ang Apple. Ang pormula (isang paddle, isang bola, pader ng mga brick) ang nagbunga ng Arkanoid ng Taito sa mga arcade at, makalipas ang mga dekada, ng Brick Breaker na preinstalled ng BlackBerry sa milyon-milyong telepono, kaya kalahati ng internet ang naghahanap ng "breakout game" at ang kalahati naman ay "brick breaker." Iisang laro, dalawang pangalan.
Marami ang napapadpad dito na hinahanap ang bersyon ng Google: mula 2013 hanggang mga 2020, kapag nag-type ka ng "Atari Breakout" sa Google Images, nagiging nalalarong board ang mga search result. Tinanggal na ng Google ang easter egg na iyon, kaya hindi na gumagana ang trick. Ang magandang balita, ang nakita mo dito ay parehong klasikong laro na malalaro sa kahit anong browser, plus ang multiplayer na karera, ang hagdan ng mga bot, at ang leaderboards na hindi kayang ibigay ng isang nakatagong easter egg. Kung arcade chaos ng pagbabasag ng brick ang genre mo, magandang pangalawang tab ang dino-bombing na kaguluhan ng DinoMight.