Dino-Might Bomber Online - Gratis Bomberman-liknande multiplayer-bombarena
4.7
Betyg
231
22

En gratis bombarena i Bomberman-stil, direkt i din webbläsare
Foony Dino-Might är flerspelararenan i Bomberman-stil som genren har saknat på nätet. Konamis eget Super Bomberman R Online stängde ner den 1 december 2022, och det officiella svaret på frågan "var kan jag spela Bomberman online gratis?" har varit tystnad ända sedan dess. Dino-Might är svaret: släpp bomber, spräng ägg, fånga rivaler i explosionsradien och överlev lobbyn. Det körs i vilken modern webbläsare som helst, utan installation, appbutik eller obligatorisk registrering. Öppna sidan, välj en dino och spräck det första ägget.
Spelet bygger på samma rytm, slag för slag, som genren är känd för, fast med ett förhistoriskt tema: varje runda är en alla-mot-alla-match på en rutindelad arena fylld med förstörbara ägg som gömmer power-ups. Placera en bomb, spräng upp en väg, plocka upp en extra bomb eller en fartboost och sätt sedan press på din närmaste motståndare innan de gör det mot dig. Bli inbubblad och du sitter fast i tre sekunder, och en rival som når dig först spräcker bubblan på riktigt. Efter två minuter börjar meteoriter falla och rundan avslutas med den som är kvar.
Flerspelarspel i Bomberman-stil med Vänner, eller sparring mot botar
Dino-Might-rum skalar från ett snabbt solospel mot ett par botar till en hejdundrande fest med 99 botar och total kaos. Spela Online placerar upp till 8 spelare i ett rum, vilket är den perfekta nivån för en riktig Bomberman-match där du fortfarande kan se var alla är på rutnätet, och ett rum du skapar rymmer upp till 100. Att dela ett rum är bara att kopiera och klistra in en länk, eftersom vänner kan gå med från den webbläsare de redan har öppen och inga Konton behöver skapas först.
Spelar du solo? Starta en botlobby på en av två svårighetsnivåer, som väljs en gång per rum: Lätt för uppvärmning och för att lära dig tajmingen för bubblor, eller Expert för riktig sparring. Solorum har tre botar som standard, och alla använder nivån du valt. Expertbotar tittar framåt efter säkra rutor, undviker explosioner och släpper bara en bomb när de har en väg ut, vilket gör dem till bra träningspartners för att överleva. Kosmetiska bombskins och dinokaraktärer som du låser upp genom att spela byts in i varje match utan att ändra explosionsradien eller dinons träffyta, och det enda föremålet i Butiken som påverkar spelet är hämndvattenballongen som en utslagen spelares spöke kan släppa.
Topplistor, Prestationer och kosmetiska bomber
Varje Dino-Might-runda bidrar till Foonys offentliga Dino-Might-topplistor, som spårar Spräckta spelare (karriärelimineringar av andra spelare, botar räknas inte) och kan filtreras efter dag, vecka, månad, år eller genom tiderna. Om du vill ha en enda siffra som visar om ditt spel i bombarenan faktiskt blir bättre, är det här du ska titta.
Det finns 21 Dino-Might-prestationer som följer milstolpar värda att skryta om: Bombastisk för att placera 50 bomber i en enda match, Lyckotalet 7 för att ha 7 i fart, 7 i räckvidd och 7 bomber samtidigt, Maxad för att maxa alla tre power-up-statistikvärden, Botbonanza för att vinna en standardmatch med minst 90 botar, Äkta pacifist för att vinna en match med 20 spelare utan att bubbla eller spräcka någon, Trasig mellanslagstangent för att vinna en match med 10 spelare utan att placera en enda bomb, och Historiskt korrekt? för första gången en meteorit landar direkt på dig under plötslig död. Varje prestation ger en permanent statistikbonus (Foony-mat, Foony-drycker, gyllene drycker, kunskapsrullar) som växer med varje framtida match på Foony.
Spendera det du tjänar på kosmetiska Dino-Might-bomber och karaktärer. Bombskins sträcker sig från den gröna bomben på låga nivåer till den brinnande bomben på nivå 50, den juvelprissatta svarta bomben och den vita bomben, ett sällsynt fynd från nivå 65. Nivå 99 ger den kungliga kronhatten. Dinokaraktärerna inkluderar standarddinon Orange Dino och den gröna "Envyosaurus"-dinon. Alla kosmetiska föremål är enbart visuella: att utrusta den flashigaste bomben ändrar aldrig explosionsradien eller hur snabbt din dino rör sig.
Så spelar du Dino-Might
Dino-Might är ett rutbaserat bombarenaspel som spelas från ett ovanifrånperspektiv. På Foony ställs kartan och spelarplatserna automatiskt i ordning så fort du väljer ett rum.
Kontroller
Rör dig med W, A, S, D eller piltangenterna. Släpp en bomb under din dino med Space. Med fjärrbomber aktiverade spränger du dem med E. Det är hela kontrolluppsättningen, vilket är en del av varför genren överlevde fyra konsolgenerationer: djupet kommer från positionsspel, inte knappkombinationer.
Målet
Var den sista dinon som står kvar. Lobbyn startar med alla utspridda över arenan, och ditt jobb är att använda bombmekaniken tillsammans med bubbelmekaniken för att få ut alla andra dinos ur rundan innan de får ut dig.
Rörelse och bomber
En bomb exploderar några sekunder efter att du släppt den och kastar ut en korsformad explosion några rutor i varje väderstreck. Explosionen förstör ägg, öppnar nya vägar genom kartan och bubblar in alla dinos som fångas i korset. Särskilt äggen är värda att jaga, eftersom de gömmer power-upsen som gör alla andra system i spelet snabbare, längre eller farligare.
Power-ups
Tre power-ups styr hela matchens ekonomi. Var och en dyker upp sex gånger per spelare som standard i ett vanligt rum, vilket betyder att en full match har gott om dem för alla, men du måste ändå slåss om de tidiga nära startplatsen.
Prestationen "Maxad" utlöses första gången du maxar alla tre statistikvärden samtidigt, och "Lyckotalet 7" utlöses när du når exakt 7 i fart, räckvidd och bomber samtidigt.
Bubblan
Att fångas av en explosion eliminerar dig inte, utan fångar dig i en bubbla i tre sekunder (kan ställas in per rum). Vilken annan dino som helst kan spräcka bubblan genom att gå in i den, vilket slår ut dig på riktigt. Om ingen spräcker den innan timern går ut är du tillbaka i rundan. Bubblan är den främsta anledningen till att Dino-Might är förlåtande mot nya spelare: dålig tajming kostar dig några sekunder, inte matchen.
Plötslig död
Efter två minuters vanligt spel (kan ställas in i rumsinställningarna) utlöses plötslig död och meteoriter börjar falla över arenan. Meteoriterna krossar den som träffas och krymper gradvis det spelbara området. En värd som stänger av rundtimern stänger också av meteoriterna. Prestationen "Historiskt korrekt?" är din belöning för första gången en meteorit landar direkt på dig, vilket är roligare än det låter.
Strategi för bombarenan: räckvidd först, bubbla sedan
Den kortaste vägen till att bli bättre på Dino-Might är inte en flashigare bomb. Tre vanor gör större skillnad än något annat.
Prioritera räckvidd före bomber tidigt. De flesta nya spelare staplar extra bomber eftersom mer är mer, men en enda bred bomb är dödligare än två korta. En explosion med radien tre rutor täcker en hel korridor, medan en med radien två rutor lämnar en dino med en halv ruta att fly. Sikta på minst 3 i räckvidd innan du ökar ditt bombantal över 2.
Titta på bubbeltimers, inte bubblor. När du bubblar en motståndare, jaga inte bubblan: placera dig där de kommer ut, släpp en bomb på den troligaste utgångsrutan och låt explosionen göra den andra träffen åt dig. Spelare på toppnivå behandlar bubbeltimern som gratis sikhjälp för rivalens nästa position.
Spring från dina egna dödsfällor. En bomb du placerar som fångar en rival fångar också dig om du får panik. Prestationen Fartdåre är inte bara skryt: fart tre räcker för att gå ut ur vilken explosion du än skapar själv, och den enda överlevnadsförmågan höjer din vinstfrekvens mer än någon annan statistik.
Meteoriterna under plötslig död löser problemet med spelare som drar ut på tiden åt dig, vilket betyder att nästan allt strategiskt arbete sker under de första 90 sekunderna medan arenan fortfarande är hel. Expertbotarna på Foony undviker bra och är riktiga sparringpartners under det inledande fönstret.
Egna kartor och verkstadsstöd
Dino-Might innehåller en verkstad där spelare kan skapa och dela egna arenalayouter, och ett enda rum kan blanda upp till 100 verkstadskartor i sin rotation. Standardkartan är en ny slumpmässig spelplan varje runda; egna kartor spänner från köttkvarnar i dödsbox-stil som satsar på bombkedjor till pusselliknande labyrinter som förvandlar rundan till ett lurigt säkerhetsspel.
Spelinställningar och alternativ
Matchinställningarna låter värden finjustera rummet, och lägesinställningen ändrar själva reglerna, till exempel Bossstrid. Rundtimern går från 20 sekunder före plötslig död till 10 minuter (standard är 2), eller så kan den stängas av. Varje power-up-kategori (extra bomber, räckvidd, fart) har ett antal uppdykanden per spelare, med 6 som standard och justerbart från 0 (matcher med bara räckvidd) till högre antal för fester där statistik staplas. Bubbeltimern kan ställas in om du vill ha ett hardcore-rum där inbubblade dinos i praktiken är döda, och gränsen för maximalt antal spelare sträcker sig upp till 100 om du vill jaga prestationen Botbonanza.
