Spades - Spades Online Gratis: Classico a Coppie e Cutthroat per 2-6 Giocatori
Cutthroat Spades4.3
Valutazione
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Spades Online: il gioco delle dichiarazioni, giocato come si deve
Foony Spades è un gioco di carte Spades online gratuito con stanze a link d'invito, il classico gioco a coppie per 4 giocatori, una modalità cutthroat da 2 a 6 giocatori e 4 livelli di difficoltà per i bot. Le regole seguono il manuale alla lettera: le dichiarazioni nil valgono o costano 100 punti, ogni presa in eccesso è un sacco, dieci sacchi ti costano 100 punti e la prima squadra che raggiunge il punteggio obiettivo della stanza mentre è in vantaggio si porta a casa la partita. Nessuna registrazione e niente da installare: la pagina si apre direttamente in una lobby e la mano successiva è a un clic di distanza.
Spades si è guadagnato il suo posto in cima alla famiglia dei giochi di prese nel modo più difficile. Si è diffuso nelle caserme dei soldati americani negli anni '40 proprio perché è veloce da distribuire, spietato con chi sbaglia la dichiarazione e rigiocabile all'infinito, e da allora è un classico di stanze da studente, sale relax e tavoli di cucina. Ciò che lo rende speciale è il contratto: a differenza di quasi tutti i giochi di carte, dichiari il tuo punteggio prima di giocare una singola carta.
Gioca a Spades online con gli amici o contro i bot
Crea una stanza, condividi il link e i tuoi amici si siedono al tavolo in pochi secondi da telefono, tablet o browser desktop. L'host scegli la forma della stanza nella lobby: A Coppie per il classico 2v2 con i compagni seduti uno di fronte all'altro, oppure Cutthroat per il tutti contro tutti. Anche il punteggio obiettivo è configurabile. Gioca a 100 per una partita da pausa caffè, a 200 o 300 per una sessione standard, o ai tradizionali 500 per una serata intera. Un timer di turno (20 secondi di default, da 5 a 60 oppure disattivato) tiene il tavolo in movimento.
Manca un giocatore? I bot occupano qualsiasi posto su quattro livelli: Facile, Casual, Esperto e Maestro. Una stanza in solitaria ti mette nella configurazione classica, con un bot come compagno di fronte a te e due bot avversari, e il livello Maestro dichiara le sue mani in modo così preciso che nessuna chiacchiera al tavolo ti salverà. Le vittorie in solitaria assegnano XP in base al livello che scegli.
Le stanze vanno anche molto oltre il tavolo. Una stanza di Foony Spades ospita fino a 100 persone: i giocatori in più fanno la coda dietro a un posto, vedono la mano di quel posto e ruotano a turno, una carta ciascuno, così a una festa nessuno resta a guardare dalla balaustra.
Spades cutthroat per 2, 3 o più giocatori
Lo Spades cutthroat (la versione senza compagni) è dove il tavolo diventa cattivo, perché nessuno verrà a coprire la tua dichiarazione. Foony distribuisce le carte in base al numero di giocatori:
2 giocatori
13 carte a testa, testa a testa. Il modo più rapido per imparare a dichiarare, e metà mazzo resta nascosto.
3 giocatori
La classica distribuzione in tre: 17 carte a testa, una carta fuori dal gioco e dichiarazioni che schizzano alle stelle.
Da 4 a 6 giocatori
13, 10 o 8 carte a testa. Più posti al tavolo significa mani più magre e coltellate più brutte su ogni presa.
Lo Spades in due si gioca in modo sensibilmente diverso dal tavolo completo: con 26 carte mai distribuite non puoi contare i semi con certezza, quindi leggere le aperture dell'avversario conta più che memorizzare cosa è uscito. Lo Spades in tre va nella direzione opposta, perché con mani da 17 carte i semi di picche lunghi e le dichiarazioni a due cifre diventano la norma. Ogni formato cutthroat mantiene il set completo di regole, dichiarazioni nil e penalità dei sacchi comprese.
Come si gioca a Spades
Prima di tutto, la parola che sblocca ogni cosa: una presa è un singolo giro di gioco in cui ogni giocatore mette una carta sul tavolo, e la carta migliore vince il piccolo mucchietto. Una mano da 13 carte è semplicemente 13 prese di fila. Ogni mano segue gli stessi quattro tempi:
1 · Dichiara
Guarda le tue carte e prometti quante prese vincerai in questa mano. Quella promessa è il tuo contratto. Promettere zero si chiama nil, una scommessa da 100 punti. Le promesse dei compagni si sommano.
2 · Rispondi al seme
Si gioca in senso orario, una carta ciascuno. Devi giocare lo stesso seme della prima carta della presa, se ne hai uno. Sei completamente a corto di quel seme? Allora puoi giocare qualsiasi carta.
3 · Le picche comandano
Le picche battono ogni altro seme, qualunque sia il numero: questo significa "briscola". La picca più alta vince la presa, oppure la carta più alta del seme d'apertura se non compare nessuna picca. Chi vince apre la presa successiva.
4 · Punteggio
Mantieni la promessa e ogni presa dichiarata vale 10 punti. Resta sotto e perdi 10 punti per ogni presa dichiarata. Le prese in più oltre la dichiarazione sono sacchi: 1 punto adesso, guai seri a quota dieci.
C'è un'altra regola che frega tutti i principianti: non puoi aprire una presa con una picca finché qualcuno non ha giocato una picca su una presa di un altro seme (a meno che ti siano rimaste solo picche). Guarda una presa svolgersi qui sotto. La corona d'oro sta sulla carta che è in vantaggio: osserva dove finisce.
Passo 1 · L'apertura
Il 9 di fiori apre la presa. Per ora indossa la corona, e tutti i giocatori successivi devono giocare fiori se ne hanno.
Passo 2 · La copertura
Arriva il re di fiori. È la fiori più alta finora, quindi la corona salta sul re.
Passo 3 · Il taglio
L'ultimo giocatore non ha nemmeno una fiori, quindi può giocare quello che vuole. Sceglie il minuscolo 2 di picche e, dato che le picche battono ogni altro seme, quel 2 si prende la corona e tutta la presa.
Ed ecco quanto paga davvero una mano di dichiarazioni. Sono le regole standard da torneo documentate nella pagina autorevole di Pagat sulle regole di Spades, contate con precisione:
Il segnapunti
Hai promesso 4 prese e ne hai vinte 6
Promessa mantenuta: 4 prese × 10 punti, più 1 punto per ogni presa extra. Le 2 in eccesso sono "sacchi". Ricordateli.
+42
Hai promesso 4 prese ma ne hai vinte solo 3
Mancarne una è brutto come mancarne quattro: l'intera promessa fallisce, 10 punti persi per ogni presa promessa.
-40
Hai dichiarato nil e vinto zero prese
La scommessa da 100 punti ripaga. Vinci anche una sola presa e diventa -100.
+100
Arriva il tuo decimo sacco
Quei punticini extra erano un prestito. Accumulane dieci nel corso della partita e la penalità colpisce, poi il conteggio riparte da zero.
-100
Nelle partite a coppie le promesse dei due compagni si fondono in un unico contratto che riescono o mancano insieme. L'eccezione è chi dichiara nil: un nil viene sempre contato da solo, e le prese che un nil fallito vince per sbaglio contano comunque come sacchi per la squadra.
Strategia di Spades: dichiara stretto, viaggia leggero di sacchi
Conta la tua dichiarazione dall'alto verso il basso: un asso è una presa, un re protetto è quasi una presa, e ogni picca oltre la terza è praticamente automatica. Un seme in cui hai una carta sola o nessuna, con picche di riserva alle spalle, ne vale un'altra. Se il conteggio onesto cade tra due numeri, dichiara quello più basso: i sacchi sono una perdita lenta, un contratto mancato è un'inondazione.
Gioca presto le carte più basse del tuo seme normale più lungo. Svuota quel seme dalle altre mani, così le tue picche si accendono, e ti insegna chi è rimasto a corto di cosa. Conserva le picche alte per le prese che contano, non spendere mai l'asso di picche su una presa che il tuo compagno sta già vincendo e, una volta messo al sicuro il contratto, comincia a perdere di proposito: butta le carte grosse e pericolose nelle prese che un avversario ha già chiuso, così quelle carte smettono di regalarti sacchi più avanti.
Il nil è un contratto per tutta la coppia. Se il tuo compagno dichiara nil, apri con le tue carte normali più alte così può infilarci sotto quelle pericolose, e superalo senza esitare se sta per vincere una presa. Il segnapunti nell'angolo del tavolo mostra sempre i sacchi di ogni schieramento, così vedi arrivare la penalità da 100 punti cinque prese prima che ti cada in testa.
Classifiche e Obiettivi
Ogni partita alimenta le Classifiche di Spades, con tabelle giornaliere, settimanali, mensili, annuali e di sempre da scalare. Gli otto Obiettivi di Spades coprono tutta la gamma emotiva del gioco: Posta in Gioco per la tua prima partita completata, Dichiarazione Perfetta per tre contratti esatti e senza sacchi di fila, Nil Centrato e Gran Dichiarante per le due varianti dell'audacia, Fai un Boston per aver spazzato via tutte le prese di una mano, Re della Rimonta per aver vinto dopo essere stato sotto di 150 punti, Campione Cutthroat per aver conquistato un tavolo in solitaria da quattro o più (i bot d'allenamento sotto Esperto non contano) e Sandbagger per esserti beccato l'intera penalità dei dieci sacchi e aver vinto comunque.
Contratti mantenuti e contratti mancati fanno guadagnare entrambi monete Foony e XP dell'account, progressi che ti porti dietro in qualunque gioco Foony deciderai di provare dopo. Chi vince, semplicemente, incassa una fetta più grossa.
Spades contro Hearts: due giochi di prese, anime opposte
Spades e Hearts distribuiscono le stesse 52 carte alle stesse quattro sedie e poi pongono domande opposte. Hearts è un gioco di fuga: le prese sono radioattive e vince chi le ha schivate meglio. Spades è un gioco di promesse mantenute: le prese sono valuta e vince chi ha previsto la propria mano nel modo più onesto. Se ti piace la tensione costante e sottile di un contratto che devi consegnare, Spades è il pozzo più profondo, e la regola dei sacchi punisce anche chi consegna troppo. Quando invece vuoi la stessa energia da tavolo con carte su cui puoi urlare, Foono, il nostro gioco di carte in stile UNO, scambia la disciplina delle dichiarazioni con il caos, nelle stesse stanze istantanee.