Catur Dam Internasional - Catur Dam Internasional 10x10 Gratis: Flying King, Lawan Teman atau Bot AI
3.0
Peringkat
0
0

Catur Dam Internasional di Papan 10x10
Catur dam internasional adalah versi turnamen dari catur dam, dimainkan di papan 10x10 dengan 20 bidak per pemain, dan halaman ini menjalankannya gratis di browser apa pun, lawan teman atau lawan komputer. Ini aturan yang dipakai buat kejuaraan dunia, ditulis resmi oleh FMJD, Federasi Catur Dam Dunia, dan bikin permainan Amerika yang kalem jadi jauh lebih tajam. Bidak biasa bisa makan ke segala arah diagonal, bidak yang sudah dimahkotai bisa menyeberangi seluruh papan dalam satu langkah, dan kalau kamu punya beberapa pilihan makan, aturannya yang memilih untukmu.
Permainan ini juga dikenal sebagai catur dam Polandia, nama yang dipakai selama sebagian besar sejarahnya di Eropa. Kalau kamu besar dengan catur dam, tujuannya tetap sama. Habisi semua bidak lawan, atau bikin lawan nggak punya langkah sah sama sekali.
Aturan Catur Dam Internasional
Bidak awalmu disebut prajurit, dan prajurit yang mengakhiri langkahnya di baris terakhir papan berubah jadi raja. Di papan 10x10, tiap pemain mulai dengan 20 prajurit yang memenuhi empat baris pertama kotak gelap, dan putih jalan duluan.
Prajurit bergerak satu kotak diagonal ke arah lawan, ke kotak gelap yang kosong. Makan berarti melompati bidak lawan yang ada di kotak diagonal berikutnya, mendarat di kotak kosong tepat di belakangnya, lalu mengangkat bidak itu dari papan. Kalau bidak yang baru mendarat masih bisa melompat lagi, giliran yang sama berlanjut, dan satu langkah bisa menyapu beberapa bidak lawan sekaligus. Rangkaian itu disebut rantai makan.
Ada empat aturan yang membedakan permainan ini dari versi Amerika 8x8:
Prajurit Bisa Makan Mundur
Prajurit cuma melangkah maju, tapi boleh melompati lawan ke empat arah diagonal. Nggak ada kotak di belakang bidakmu yang aman.
Raja Bisa Terbang
Raja bisa melintasi berapa pun kotak kosong di satu diagonal, dan bisa melompati lawan dari jauh, mendarat di kotak tepat setelahnya.
Makan Terbanyak Itu Wajib
Makan selalu wajib, dan kalau ada beberapa pilihan makan, kamu harus ambil yang menghabisi bidak lawan paling banyak.
Dimahkotai Cuma Kalau Langkahnya Berakhir
Prajurit jadi raja cuma kalau langkahnya berakhir di baris terakhir. Sekadar lewat baris terakhir di tengah rantai makan nggak dapat apa-apa.
Permainan juga bisa berakhir tanpa pemenang. Posisi identik yang muncul untuk ketiga kalinya, atau 100 giliran beruntun tanpa ada yang dimakan, bikin permainan berakhir seri. Kehabisan langkah sah sebelum itu berarti kamu kalah, persis seperti kalau bidak terakhirmu diambil.
Raja Terbang dan Aturan Makan Terbanyak
Raja terbang adalah aturan yang paling diingat orang. Taruh raja di diagonal terbuka dan dia mengancam semua kotak di sepanjang jalur itu, jadi bidak yang jaraknya sepuluh kotak sama bahayanya dengan bidak yang persis di sebelah. Makan pun bisa dari jauh: raja bisa mulai lompatan dari ujung diagonal, dan berhenti satu kotak setelah prajurit yang dimakannya.
Aturan makan terbanyak inilah yang menentukan kemenangan. Bayangkan salah satu prajuritmu bisa melompati satu lawan, sementara prajurit lain bisa mulai rantai lewat dua lawan. Di catur dam Amerika kamu bebas pilih yang paling menguntungkan. Di sini rantai dua bidak itu satu-satunya langkah sahmu, fakta yang kami cek langsung ke engine aturan Foony. Pemain kuat memanfaatkan ini: mereka sengaja mengorbankan prajurit, karena aturannya memaksa balasanmu, dan posisi setelah kamu terpaksa makan sudah mereka hitung sejak awal. Melihat rencana kayak gitu terbuka di depanmu adalah momen catur dam internasional mulai masuk akal.
Catur Dam 10x10 vs Keluarga 8x8
Foony menjalankan satu engine catur dam dengan semua aturan terbuka, jadi varian-varian bernama itu duduk berdampingan di lobi yang sama. Begini perbandingan permainan 10x10 dengan saudara-saudaranya:
Internasional
Papan 10x10, 20 prajurit tiap pemain. Makan mundur, raja terbang, dan makan terbanyak selalu wajib. Mahkota cuma kalau langkahnya berakhir di baris terakhir.
Catur Dam Amerika
8x8, 12 prajurit tiap pemain. Prajurit cuma makan ke depan, raja jalan satu kotak per langkah, dan kamu bebas pilih makan yang mana.
Catur Dam Rusia
8x8, 12 prajurit tiap pemain. Ada raja terbang dan makan mundur, tapi kamu bebas pilih rantai makan, dan prajurit langsung dimahkotai begitu menyentuh baris terakhir, bahkan di tengah lompatan.
Catur Dam Brasil
8x8, 12 prajurit tiap pemain. Aturan internasional lengkap, termasuk aturan makan terbanyak, dipadatkan ke papan kecil.
Catur Dam Kanada
12x12, 30 prajurit tiap pemain. Aturan internasional yang direntangkan ke papan terbesar di keluarga ini.
Papan 10x10 adalah ukuran yang akhirnya dipilih dunia turnamen. Cukup luas supaya raja terbang dan rantai lima bidak jadi berarti, tapi cukup kecil supaya satu permainan tetap selesai dalam sekali duduk.
Main Catur Dam Internasional di Foony
Tekan tombol main di atas dan preset internasional sudah langsung terpasang, jadi kamu masuk ke permainan 10x10 seketika. Dari halaman catur dam utama, tekan Main dengan Teman lalu pilih kartu Catur Dam Internasional di tab Preset pada pengaturan ruangan, atau tekan Main Lawan Bot dan pilih variannya di Game Variant. Kirim link ruangan ke teman dan mereka bisa gabung dari browser mana pun, HP atau desktop, tanpa perlu instal apa-apa.
Latihan solo lawan komputer tersedia di tujuh tingkat kekuatan, dari Trivial sampai Grandmaster, dan seluruh pertandingan berjalan di tingkat yang dipilih host. Tiap langkah standarnya punya timer 25 detik supaya permainan terasa gesit seperti turnamen, meski host bisa menambah waktu atau menghilangkan timer sepenuhnya. Host yang mau bikin varian sendiri bisa buka tab Advanced dan mengutak-atik tiap aturan, mulai dari ukuran papan sampai aturan makan terbanyak itu sendiri.
Strategi Catur Dam Internasional
Hitung dulu sebelum menyentuh bidak. Karena setiap makan itu wajib dan rantai terpanjang selalu menang, taktik di permainan ini pada dasarnya matematika yang bisa kamu kerjakan lebih dulu. Sebelum tiap langkah tenang, tanya dirimu: langkah ini membuka peluang makan apa buat kedua pihak? Soalnya prajurit yang kamu tinggalkan dalam posisi bisa dilompati justru menentukan langkah lawan berikutnya.
Perhatikan diagonal yang terbuka. Raja terbang di jalur terbuka menguasai jalur itu sepenuhnya, jadi kebiasaan bertahan yang paling penting adalah menjaga diagonal panjang tetap terpotong oleh bidakmu sendiri. Jalur dari sudut ke sudut adalah yang paling diperebutkan pemain.
Rencanakan lompatan terakhir dari rantaimu. Mahkota butuh langkahmu berakhir di baris terakhir, jadi rantai yang cuma lewat situ nggak menghasilkan apa-apa. Kalau kamu bisa mengarahkan rantai makan, arahkan supaya berakhir di baris itu.
Habiskan pembukaan untuk membangun, bukan bertukar. Dengan 20 prajurit tiap pemain, tukar satu lawan satu di awal hampir nggak mengubah posisi, dan tukar refleks biasanya malah menguntungkan lawan. Bangun barisan prajurit yang maju bareng, dan sisakan dua penjaga di baris belakang sampai kamu benar-benar butuh mereka di babak tengah.
Buat yang Pindah dari Catur Dam Amerika
Semua yang sudah kamu tahu tetap berlaku di sini, cuma temponya lebih cepat. Lompatan wajib berubah jadi rantai wajib, raja yang tadinya jalan satu kotak kini bisa menyeberangi seluruh papan, dan tambahan 36 kotak bikin rencana punya ruang lebih luas. Kalau papan 10x10 terasa terlalu luas di hari pertama, pemanasan dulu dengan catur dam klasik di Foony, lalu balik ke sini dan lihat kenapa dunia memainkannya dengan cara ini.
Catur Dam Rusia
Catur Dam Brasil
Catur Dam Kanada