
ওকলাহোমা জিন
ওকলাহোমা জিন হলো জিন রামি থেকে তৈরি একটি ফ্রি অনলাইন কার্ড গেম। এতে একটা বিশেষ মোচড় আছে, যা প্রতিবার কার্ড বিলির পর খেলাটাকে নতুন রকম করে তোলে: প্রতিটি হাতের শুরুতে প্রথম যে কার্ড মুখ ওপরে করে উল্টানো হয়, সেই আপকার্ডই ঠিক করে হাত শেষ করতে চাইলে তোমার কার্ড কতটা ভালোভাবে সাজানো থাকতে হবে। সাধারণ জিন রামিতে তোমার অবশিষ্ট কার্ডের মূল্য ১০ পয়েন্ট বা তার কম হলেই তুমি হাত শেষ করতে পারো। এখানে আপকার্ড ৭ হলে সেই সীমা নেমে আসে ৭-এ, ৩ হলে ৩-এ। আর টেক্কা হলে সেই সুযোগটাই থাকে না, শুধু নিখুঁত হাত দিয়েই খেলা শেষ করা যায়। এই পেজেই এখন ফ্রি ব্রাউজারে খেলতে পারো, ইনভাইট লিংক দিয়ে বন্ধুর সঙ্গে বা চারটি লেভেলের বটের বিপক্ষে। টেবিলে তোমার কার্ডের হিসাবের পাশেই চলতি হাতের সীমা সব সময় দেখা যায়, তাই কিছু মুখস্থ রাখার দরকার নেই।
ওকলাহোমা জিন বনাম জিন রামি
দুই গেমের প্রায় সব নিয়মই এক। প্রত্যেক খেলোয়াড়ের হাতে ১০টি কার্ড থাকে। তোমার চালের সময় একটি কার্ড তুলবে আর একটি ফেলে দেবে। তোমার লক্ষ্য মেল্ড বানানো, অর্থাৎ একই স্যুটের পরপর তিনটি বা তার বেশি কার্ড দিয়ে রান, অথবা একই র্যাঙ্কের তিনটি বা চারটি কার্ড দিয়ে সেট। যেসব কার্ড কোনো দলেই মেলে না, সেগুলো তোমার ডেডউড। এগুলো তোমার বিপক্ষে গণনা হয়: টেক্কায় ১ পয়েন্ট, সংখ্যার কার্ডে তার গায়ে লেখা মান, আর প্রতিটি জ্যাক, কুইন ও কিংয়ে ১০ পয়েন্ট। ডেডউড যথেষ্ট কম হলে তুমি নক করতে পারো। তখন তুমি একটি কার্ড ফেলবে, দুজনের কার্ড মুখ ওপরে করা হবে এবং দুজনের ডেডউডের হিসাবের পার্থক্য অনুযায়ী সেই হাতের স্কোর হবে।
দুই গেমের মধ্যে একমাত্র নিয়মের পার্থক্য হলো, “যথেষ্ট কম” বলতে কী বোঝায়। সাধারণ জিন রামিতে প্রতিটি হাতের জন্য এই সীমা ১০। ওকলাহোমা জিনে সীমাটা ঠিক হয় আপকার্ড থেকে, তাই প্রথম কার্ড উল্টানোর মুহূর্তেই তুমি জানতে পারো সেই হাত কতটা কঠিন হবে:
স্ট্যান্ডার্ড জিন রামি
ম্যাচের প্রথম থেকে শেষ পর্যন্ত প্রতিটি হাতে নক করার সীমা ১০। লক্ষ্যটা তুমি সব সময়ই জানো।
ওকলাহোমা জিন
আপকার্ডই নক করার সীমা ঠিক করে। সেটা চেনা ১০ হতে পারে, কঠিন ২ হতে পারে, কিংবা টেক্কাও হতে পারে। টেক্কা হলে সেই হাতে কেউ নক করতে পারে না।
নক করার পরের সবকিছু একইভাবে চলে। হিসাব করার আগে তোমার প্রতিপক্ষ এখনও তাদের অবশিষ্ট কার্ড তোমার মেল্ডে যোগ করতে পারে। তাদের হিসাব তোমার সমান বা কম হলে সেটাকে তোমার বিরুদ্ধে আন্ডারকাট ধরা হয়। আর বোনাসের অঙ্কও সাধারণ গেমের চেনা অঙ্কগুলোর মতোই:
খেলার গতিতেই আসল পার্থক্যটা বোঝা যায়। কম মানের আপকার্ডে হাত দীর্ঘ হয় আর জিন বেশি হয়। আবার পরপর ছবি-কার্ড আপকার্ড হিসেবে এলে পুরো ম্যাচটাই সাধারণ জিনের মতো লাগতে পারে। প্রতিটি হাতে নতুন সীমার এই বৈচিত্র্যের কারণেই যারা ওকলাহোমা জিন শেখে, তারা প্রায়ই এ খেলাতেই থেকে যায়।
ওকলাহোমা জিনের নিয়ম
বাড়তি নিয়মগুলো তিনটি বাক্যেই বলা যায়। নক করার সীমা আপকার্ডের পয়েন্টের সমান। ১০ বা যেকোনো ছবি-কার্ডে সাধারণ ১০-এর সীমা থাকে। টেক্কা মানে শুধু জিন। চেষ্টা করে দেখো:
আরও কয়েকটি বিষয় জেনে রাখা ভালো। আপকার্ড প্রকাশ হওয়ার মুহূর্তেই সীমা স্থির হয়ে যায় এবং পুরো হাত জুড়ে দুই খেলোয়াড়ের জন্যই তা প্রযোজ্য থাকে। এমনকি তোমাদের কেউ সেই আপকার্ড তুলে খেললেও সীমা বদলায় না। প্রতিটি হাত শুরু হয় নতুন আপকার্ড আর নতুন সীমা দিয়ে, তাই টেক্কা নিয়ে কঠিন একটা হাত খেললেও তার প্রভাব পরের হাতে পড়ে না। আবার কোনো বিজয়ী ছাড়াও হাত শেষ হতে পারে: উল্টো করে রাখা কার্ডের স্তূপে মাত্র দুটি কার্ড বাকি থাকা পর্যন্ত কেউ নক বা জিন না করলে হাতটি বাতিল হয়। তখন কোনো স্কোর হয় না এবং আবার কার্ড বিলি করা হয়। শুধু জিন করা যায় এমন হাতে এটা বেশি ঘটে।
সরাসরি টেবিলে খেলা ওকলাহোমা জিনে আরও দুটি রীতি আছে, যা Pagat-এর জিন রামির নিয়মে ওকলাহোমা জিনের অংশে বর্ণনা করা হয়েছে: অনেক টেবিলে আপকার্ড স্পেড হলে সেই হাতের স্কোর দ্বিগুণ হয়, আর ঐতিহ্যগতভাবে ম্যাচ চলে ১৫০ পয়েন্ট পর্যন্ত। Foony চারটি স্যুটের জন্যই একই স্কোরিং রাখে এবং ম্যাচের লক্ষ্য শুরুতে ১০০ পয়েন্ট থাকে। তবে প্রথাগত দৈর্ঘ্যের ম্যাচ খেলতে হোস্ট লবিতে তা বাড়িয়ে ১৫০ করতে পারে।
ওকলাহোমা জিন রামি অনলাইনে ফ্রি খেলো
এই পেজের ওপরে থাকা গেমটি আগে থেকেই ওকলাহোমার নিয়মে সেট করা আছে, তাই খেলো বোতাম চাপলেই সবচেয়ে দ্রুত শুরু করতে পারো। Foony-এর অন্য যেকোনো জায়গা থেকে জিন রামি খুলে রুম তৈরি করার অপশন বেছে নাও, তারপর প্রিসেটের তালিকা থেকে ওকলাহোমা জিন কার্ডটি বেছে নাও। অথবা যে রুম সেট আপ করছ, তার নিয়মের সেটিং স্ট্যান্ডার্ড থেকে ওকলাহোমায় বদলে দাও। প্রিসেটে ম্যাচের লক্ষ্য ১০০ পয়েন্ট এবং প্রতিটি চালের সময় ৩০ সেকেন্ড। হোস্ট দুটোই বদলাতে পারে: লক্ষ্য ৫০, ১০০ বা ১৫০ পয়েন্ট করা যায়, আর প্রতি চালের টাইমার ৩ থেকে ৬০ সেকেন্ড রাখা যায় কিংবা একেবারেই বন্ধ রাখা যায়।
খেলার সময় টেবিলেই নিয়মটা দেখানো হয়। কার্ডের স্তূপের পাশের চিপে লেখা থাকে “৭ বা তার কমে নক”, কিংবা টেক্কার হাতে “শুধু জিন”। তোমার কার্ডের ওপরে ডেডউডের হিসাব সঙ্গে সঙ্গে বদলায়। আর এমন কোনো কার্ডে ট্যাপ করলে, যেটি ফেললে তোমার হিসাব চলতি হাতের সীমার মধ্যে থাকবে, একটি নক বোতাম দেখা যায়। বন্ধুকে রুমের লিংক দিলেই সে ফোন বা ডেস্কটপের ব্রাউজার থেকে খেলতে পারবে, কিছু ডাউনলোড বা সাইন আপ করতে হবে না। একা খেললে তুমি সহজ, স্বাভাবিক, দক্ষ বা বিশেষজ্ঞ কঠিনতার বটের বিপক্ষে বসবে, প্রতি ম্যাচে একটি লেভেল। বিশেষজ্ঞ বটও তোমার মতোই কড়া সীমাগুলো মেনে খেলে।
ওকলাহোমা জিনের কৌশল
প্রথম কার্ড তোলার আগে সীমাটা দেখে নাও, কারণ সেটাই বলে দেবে তুমি কী ধরনের খেলা খেলতে যাচ্ছ। ছবি-কার্ড বা ১০ মানে সাধারণ জিনের মতো হাত, তাই তাড়াতাড়ি নক করো এবং সুযোগ পেলেই করো। ৫ বা তার কম মানে নক করা প্রায় অসম্ভব, তাই শুরু থেকেই জিন বানানোর চেষ্টা করো: জোড়া আর পরপর মানের কার্ড সাধারণের চেয়ে বেশি সময় ধরে রাখো, আর আলাদা পড়ে থাকা বেশি মানের কার্ড দ্রুত ফেলে দাও, কারণ সেগুলো থাকলে ৩-এর সীমার নিচে নামা যাবে না।
টেক্কার হাতে মনে রেখো, নকের সঙ্গে আর কী হারিয়ে গেছে: আন্ডারকাট। কেউ নক করতে পারে না, তাই কাউকে আন্ডারকাটও করা যায় না। ফলে হয় জিন হবে, নয়তো হাত বাতিল হবে। এমন কার্ড ধরে রাখো যেগুলো একাধিক মেল্ড সম্পূর্ণ করতে কাজে আসতে পারে। আর কার্ডের স্তূপ ছোট হয়ে এলে ঘাবড়াবে না, কারণ হাত বাতিল হলে তোমার কোনো ক্ষতি নেই।
সাধারণ গেমের তুলনায় এখানে কম মানের কার্ড বেশি কাজে লাগে। কড়া সীমার হাতে এগুলো তোমার ডেডউড কম রাখে। আর সীমা কম হলে আপকার্ডটি নিজেই তুলে নেওয়া প্রায়ই লাভজনক, কারণ হাতে ২ বা ৩ থাকলে তা ঠিক সেই ধরনের কার্ড, যা তোমাকে ২ বা ৩-এর সীমার নিচে নামতে সাহায্য করে।
সবশেষে, কড়া সীমার হাতে নক করার সুযোগ পেলে সঙ্গে সঙ্গেই করো। সীমার কারণে তোমার হিসাব এমনিতেই খুব কম, তাই তোমার বিরুদ্ধে আন্ডারকাট হওয়া প্রায় অসম্ভব। আর জিন বোনাসের পেছনে ছুটতে গিয়ে তুমি যত বাড়তি চাল নেবে, তার প্রতিটিই তোমার প্রতিপক্ষ নিজের হাত শেষ করতে কাজে লাগাতে পারে।
স্ট্যান্ডার্ড জিন রামি এবং অন্যান্য প্রিসেট
মূল গেমে তুমি নতুন হলে জিন রামি পেজে কার্ড বিলি থেকে শেষ স্কোর পর্যন্ত সব নিয়ম জানতে পারবে। সেখানে ইন্টারঅ্যাকটিভ উদাহরণে কোন কার্ড ফেলবে তা বেছে নেওয়ার অনুশীলন করতে পারবে এবং নক, জিন ও আন্ডারকাটে ঠিক কীভাবে স্কোর হয় তা দেখতে পারবে। একই লবিতে কুইক ম্যাচ প্রিসেটও আছে, যেখানে সাধারণ নিয়মে অল্প সময়ে ৫০ পয়েন্টে পৌঁছানোর লড়াই হয়। ওকলাহোমা ম্যাচের আগে হাত পাকানোর জন্য এটি বেশ ভালো, কারণ সেখানে টেক্কা আপকার্ড এলে একটি হাতই দীর্ঘ ও সতর্ক খেলায় পরিণত হতে পারে।
