ব্রেকআউট - ফ্রি মাল্টিপ্লেয়ার ব্রেকআউট: একই ব্রিক দেয়ালে বন্ধুদের সাথে রেস করো
4.8
রেটিং
17
1

ব্রেকআউট অনলাইন: একটাই ইটের দেয়াল, দৌড়ে সবাই
Foony ব্রেকআউট একটা ফ্রি অনলাইন ব্রেকআউট গেম, যেখানে সব খেলোয়াড় একই অসীম লেভেলগুলোর ভেতর দিয়ে একসাথে ছুটে চলে: তোমার দেয়াল সাফ হলেই পরের, আরও কঠিন দেয়াল নেমে আসে। তোমার বোর্ড স্ক্রিন জুড়ে থাকে; প্রতিপক্ষদের দেয়াল পাশে ছোট ছোট লাইভ মিনি বোর্ডে পরিণত হয়, আর দৌড় জমে উঠলে সেগুলো রিয়েল টাইমে ভাঙতে থাকে। মাউস বা আঙুল দিয়ে প্যাডেল সরাও, বলটা প্যাডেলের কিনারায় লাগিয়ে কোণ বানাও, আর কম্বো কাউন্টার বাড়তে বাড়তে দেখো ইটগুলো টুকরোর কনফেটি হয়ে ফেটে যাচ্ছে। পেজটা সরাসরি একটা লবিতে লোড হয়; কিছু ইনস্টল করার নেই, অ্যাকাউন্টও লাগবে না।
সিঙ্গল প্লেয়ার ব্রিক ব্রেকার ১৯৭৬ সাল থেকেই আছে। এই পেজ যেটা যোগ করে, সেটা এই জেনারে বরাবরই ছিল না: হারার জন্য একজন প্রতিপক্ষ। ডিফল্টে রাউন্ডটা অসীম, প্রতিটা খেলোয়াড়ের শেষ বলটা যাওয়া পর্যন্ত চলে; সবচেয়ে বেশি স্কোর জেতে, তাই তুমি যে ইটটা ভাঙছ সেটা প্রতিপক্ষকেও ভেঙে জবাব দিতে হবে।
মাল্টিপ্লেয়ার ব্রেকআউট: বন্ধু বা বটদের সাথে দৌড়
"Play with Friends"-এ ক্লিক করো, রুম লিংক শেয়ার করো, আর যারা যোগ দেবে সবাই ঠিক একই লেভেল সিকোয়েন্সে দৌড়াবে (একই লেআউট, একই আর্মার্ড ইট, সবকিছুই একই), তাই একমাত্র পার্থক্য হলো কে দ্রুত খেলছে। ছোট দলের জন্য রুম আরামসে বসে যায়, আর ক্লাসরুম-সাইজের হুল্লোড়ের জন্য ১০০ বোর্ড পর্যন্ত বাড়ানো যায়, যেখানে প্রতিটা প্রতিপক্ষ স্কোর রেইলে লাইভ মিনি দেয়াল হিসেবে দেখা যায়, স্কোর অনুযায়ী সাজানো।
একা খেলছ? পাঁচটা ডিফিকাল্টি স্তরে বট বসাও: কাঁচা, স্থির, দক্ষ, এক্সপার্ট আর অপ্রতিরোধ্য। কাঁচা বট বল ফেলে দেয় আর ইট ভাঙার মাঝে গড়িমসি করে; দক্ষ বট মানুষের মতো একটা স্থির গতি ধরে রাখে; অপ্রতিরোধ্য বট ভয় লাগানো গতিতে গোটা লেভেল চিবিয়ে ফেলে আর কার্যত কখনও বল হারায় না। বটরা মানুষ খেলোয়াড়দের মতোই নিজের বোর্ডে দৌড়ায়, আর একা জিতলে তুমি যে স্তর বেছেছ সেই অনুযায়ী XP পাও।
ইটের প্যাটার্ন, বলের গতি আর ঘরের নিয়ম
নয়টা স্টেজ শেপ থেকে প্রতিটা বোর্ডে একই লেভেল বিলি করা হয়; হোস্ট চাইলে একটা শেপ ফিক্স করে দিতে পারে, নাহলে র্যান্ডম ঘুরতে দিতে পারে যাতে পরপর দুটো লেভেল কখনও একরকম না হয়। এর মধ্যে পাঁচটা শেপ:
ক্লাসিক
চেকার
পিরামিড
ডায়মন্ড
ফোর্ট্রেস
রিংস, জিগজ্যাগ, কলামস আর ক্রস মিলিয়ে সেটটা পূর্ণ হয়, আর গভীর লেভেলে ঝুঁকি বাড়ে: ইটে আর্মার আসে (রং দেখেই বুঝবে আর কত আঘাত বাকি), আর অনড় ধূসর ব্লক দেখা দেয় যেগুলো কখনও ভাঙতে হয় না। হোস্ট আরও ঠিক করে দেয় বলের গতি (রিল্যাক্সড, নরমাল বা ফ্র্যান্টিক), বলের সংখ্যা (পুরো রাউন্ডের জন্য এক থেকে দশ, ডিফল্টে তিন), রাউন্ড টাইমার (ডিফল্টে এন্ডলেস, নাহলে ৩০ সেকেন্ড থেকে ১০ মিনিট) আর পাওয়ারআপ আসবে কি না। বা এসব ডায়াল বাদ দিয়ে রেডিমেড একটা দৌড় বেছে নাও:
সাডেন ডেথ
একটা বল, ফ্র্যান্টিক গতি, ৬০ সেকেন্ড। ফেলে দিলেই খেল খতম।
ফোর্ট্রেস
ভেতরের নরম দেয়ালে পৌঁছাতে আর্মার্ড খোলসটা ফাটাও।
ম্যারাথন
লম্বা, আরামদায়ক ভাঙাভাঙির জন্য পাঁচটা বল আর পাঁচ মিনিট।
এক বলের ফ্র্যান্টিক স্প্রিন্ট আর দশ বলের রিল্যাক্সড ম্যারাথন পুরো আলাদা দুটো সন্ধ্যা, আর যেহেতু প্রতিটা লেভেল সব বোর্ডে একইভাবে বিলি হয়, কেউই ইটের দোষ দিতে পারবে না।
ব্রেকআউট কীভাবে খেলবে
কন্ট্রোল দুটো কার্ডেই এঁটে যায়:
সরিয়ে তাক করো
মাউস নাড়াও, আঙুল টানো, বা অ্যারো কি চেপে ধরো। প্যাডেল ঠিক তোমার সাথেই চলে।
ছুড়তে ক্লিক করো
সার্ভ করতে ক্লিক করো, ট্যাপ করো, বা স্পেস চাপো। প্রতিটা লাইফ হারানোর পর বল আবার প্যাডেলে বসে যায়।
তাক করাটাই আসল কারিগরি, আর ব্যাপারটা এমন: বল তোমার প্যাডেলের কোথায় লাগছে সেটাই ঠিক করে দেয় সে এরপর কোথায় যাবে।
১. মাঝখান। প্রায় সোজা উপরে। নিরাপদ, অনুমানযোগ্য, ধীর।
২. অর্ধেক দূরে। লেন বেছে নেওয়ার জন্য কাজের কোণ।
৩. একেবারে কিনারা। ৬০ ডিগ্রি পর্যন্ত: টানেল বানানোর জ্বালানি, ঝুঁকি তোমার নিজের।
বল যে ইটেই লাগে, সেটার একটু ক্ষয় হয়, আর ইটের রং সবসময় বলে দেয় আর কত আঘাত বাকি, এক-আঘাতের কোরাল থেকে পাঁচ-আঘাতের গোলাপি পর্যন্ত:
৫০ পয়েন্ট
এক-আঘাতের ইট; আর্মার বাড়তে বাড়তে পাঁচ-আঘাতের ইটে ৪২০ হয়।
০ পয়েন্ট
ধূসর ইট কখনও ভাঙে না, আর লেভেল সাফ করাতেও বাধা দেয় না।
+৫০০ পয়েন্ট
লেভেল সাফ করার বোনাস, প্রতি লেভেলে ১৫০ করে বাড়ে।
লেভেল সাফ করলেই সাথে সাথে পরের বোর্ড চলে আসে, আর ঠিক একই শেপ রোটেশন প্রতিটা প্রতিপক্ষের স্ক্রিনেও দৌড়ায়। প্যাডেলে প্রতিবার বল বাঁচালে সেটা একটু করে দ্রুত হয়, তাই লম্বা র্যালিতে গতি জমে ওঠে; একটা সীমা আছে, কিন্তু সেই সীমায় পৌঁছানোর সময় বোর্ডটা প্রথম সার্ভের চেয়ে দ্বিগুণ জীবন্ত লাগে। প্যাডেল পেরিয়ে বল পড়ে গেলে তোমার একটা বল খরচ হয়; বল শেষ না হওয়া পর্যন্ত সেটা আবার প্যাডেলে বসে নতুন লঞ্চের জন্য তৈরি থাকে। এক র্যালিতে (প্যাডেলে দুটো স্পর্শের মাঝে) ভাঙা ইটগুলো তোমার কম্বো কাউন্টার ভরায়, সাথে চড়া সুরের পপ আর x3 হলে বোর্ডেই একটা ঘোষণা।
পাওয়ারআপ, ডিবাফ আর লাকি ব্লক
পাওয়ারআপ চালু থাকলে (ডিফল্টেই থাকে) কিছু ইটের ভেতর ক্যাপসুল লুকিয়ে থাকে, যেগুলো ইট ভাঙলে গড়িয়ে নিচে নামে। প্যাডেলে একটা ধরলেই ভালো কিছু ঘটে: বিগ প্যাডেল তোমার বাঁচানোর জায়গা চওড়া করে, মাল্টিবল প্রতিটা চলতি বলকে দুই ভাগ করে (আরও দুর্লভ একটা ক্যাপসুল তিন ভাগ করে), ডুয়াল প্যাডেল প্রথমটার উপরে দ্বিতীয় একটা প্যাডেল ভাসায়, লেজার প্যাডেল দিয়ে ক্লিক করে সোজা ইটে গুলি করা যায়, বোম্ব বল প্রতিটা আঘাতে পাশের ইটেও ক্ষতি ছড়ায়, দুর্লভ এক্সট্রা বল রাউন্ডের জন্য বাড়তি একটা বল জমিয়ে রাখে, আর একেবারে দুর্লভ স্টার বল তোমার বলকে রংধনু রঙের ধ্বংসযন্ত্রে বদলে দেয় যেটা না লাফিয়ে সোজা ইট চিরে চলে যায়, নিজের থিম মিউজিক সমেত।
লাল ক্যাপসুলগুলো হলো নাশকতা: একটা ধরলে সেটা কোনো এক প্রতিপক্ষের দিকে ছুটে যায় (বটও বাদ নয়, আর বটরাও মাঝেমাঝে পাল্টা মারে)। শ্রিঙ্ক রে তাদের প্যাডেল ছোট করে দেয়, স্পিড সার্জ তাদের বলের গতি বাড়িয়ে দেয়, আর জাঙ্ক ব্রিকস তাদের বোর্ডে এক মুঠো আবর্জনা ইট ফেলে দেয়, যেগুলো সাফ না করলে তাদের লেভেল শেষ ধরা হবে না। আর সোনালি, চকচকে লাকি ব্লকের দিকে চোখ রাখো: একটা ভাঙলেই সাথে সাথে সত্যিকারের Foony কয়েন মেলে। বেশিরভাগ লেভেলে একটাও থাকে না, কিছুতে এক-দুটো, আর খুব খুব কম সময়ে গোটা লেভেলই সোনালি হয়ে আসে।
ব্রিক ব্রেকার স্ট্র্যাটেজি
ব্রিক ব্রেকারের পুরোনো খেলুড়েরা মূল কথাগুলো চিনে ফেলবে; রেস ফরম্যাট শুধু বদলে দেয় কোনগুলো বেশি জরুরি:
- আগে একপাশে টানেল কাটো। প্যাডেলের কিনারা কাজে লাগিয়ে এক দেয়াল বেয়ে খাড়া তেরছা শট মারো। বলটা একবার ইটের দেয়ালের উপরে ঢুকে গেলে সে ছাদ আর ইটের মাথার মাঝে লাফাতে থাকে, ফ্রিতে সারি সারি ইট কেটে ফেলে, আর তুমি বেরোনোর ফাঁকটার নিচে প্যাডেল নিয়ে বিশ্রাম নাও।
- দৌড়ের সময় আর্মার ঘুরে যাও। পাঁচ-আঘাতের ইট ৪২০ পয়েন্ট দেয়, কিন্তু পাঁচটা আঘাত খায়, যেগুলোর প্রত্যেকটা এক-আঘাতের ইটে ৫০ পয়েন্ট হতে পারত। আগে নরম লেনগুলো খুলে দাও, কম্বো জমতে দাও, আর বল গরম হয়ে গেলে আর্মার্ড কোরগুলো সাফ করো (বা ওদের জন্য একটা বোম্ব বল বা স্টার বল বাঁচিয়ে রাখো)।
- গতির চড়াইকে সম্মান করো। প্যাডেলে প্রতিবার বাঁচালেই বল দ্রুত হয়। শুরুতে মাঝখানে বাঁচালে কোণ অনুমানযোগ্য থাকে; র্যালির শেষদিকে নিজেকে একটু মার্জিন দাও: শেষ বলগুলো মরে সর্বোচ্চ গতির বল প্যাডেলের ঠোঁটে লাগলেই।
- নিজের বল সংখ্যা দেখে খেলো, অহংকার দেখে নয়। তিনটা বল আর টাইমার না থাকলে লোভী কিনারা-কোণের ঝুঁকি নেওয়া যায়। শেষ বলে কোণ সমান করে, নিরাপদে বাঁচিয়ে ধীরে ধীরে এগোও; জমে যাওয়া স্কোর কিছুই জেতায় না।
- মিনি দেয়ালগুলোর দিকে নজর রাখো। প্রতিপক্ষদের বোর্ড লাইভ। এগিয়ে থাকা খেলোয়াড়ের দেয়াল প্রায় শেষ হলে নিরাপত্তা ছেড়ে ক্লিয়ার বোনাসের জন্য জুয়া খেলো; সবাই ডুবতে থাকলে ধীরে-সুস্থে পয়েন্ট জমাও আর ওদের নিজের বল ফেলতে দাও।
লিডারবোর্ড, অ্যাচিভমেন্ট আর আনলক
তোমার সেরা রাউন্ড স্কোর যায় ব্রেকআউট লিডারবোর্ডে, যেটা দিন, সপ্তাহ, মাস, বছর বা সর্বকালের হিসেবে ফিল্টার করা যায়। চারটা ব্রেকআউট অ্যাচিভমেন্ট গুরুত্বপূর্ণ মাইলফলকগুলো চিহ্নিত করে: প্রথম গেম শেষ করার জন্য ওপেনিং ব্রেক, একটা বোর্ডের সব ইট সাফ করার জন্য ডিমোলিশন ক্রু, একটা বলও না হারিয়ে দেয়াল সাফ করার জন্য আনটাচেবল, আর ৬০ সেকেন্ডের কমে সাফ করার জন্য স্পিডব্রেকার। ব্রেকআউট আনলক পেজে আছে অ্যাকাউন্ট জুড়ে চলা কসমেটিক, যেমন কাস্টম কার্সর, যেগুলো সাইটের প্রতিটা গেমে তোমার সাথেই যায়।
তুমি যত ইট ভাঙো, তার প্রতিটাই Foony কয়েন আর অ্যাকাউন্ট XP জমায়, যেগুলো গোটা সাইটে কাজে লাগে, জিতলে হোক বা হারলে। জিতলে বেশি মেলে, আর একা জেতার পুরস্কার নির্ভর করে তুমি কোন বট স্তরের সাথে দৌড়ানোর সাহস দেখিয়েছ তার উপর।
আটারি ব্রেকআউট থেকে গুগলের ইস্টার এগ পর্যন্ত
Atari মূল ব্রেকআউট আর্কেড ক্যাবিনেট ১৯৭৬ সালে বাজারে আনে, আর তার প্রোটোটাইপটা Apple জন্মানোর আগেই স্টিভ ওজনিয়াক আর স্টিভ জবস মিলে জোড়া দিয়েছিলেন, এই গল্প বিখ্যাত। ফর্মুলাটা (একটা প্যাডেল, একটা বল, ইটের একটা দেয়াল) আর্কেডে জন্ম দিল Taito-র Arkanoid, আর দশক পরে সেই ব্রিক ব্রেকার গেম, যেটা BlackBerry লাখো ফোনে আগেই ইনস্টল করে দিত। সেজন্যই ইন্টারনেটের অর্ধেক লোক খোঁজে "breakout game" আর বাকি অর্ধেক "brick breaker"। একই খেলা, দুটো নাম।
অনেকেই এখানে আসে গুগল ভার্সনটা খুঁজতে: ২০১৩ থেকে ২০২০ সাল নাগাদ পর্যন্ত Google Images-এ "Atari Breakout" লিখলে সার্চ রেজাল্টগুলো খেলার যোগ্য একটা বোর্ডে বদলে যেত। গুগল সেই ইস্টার এগ তুলে নিয়েছে, তাই কৌশলটা আর কাজ করে না। ভালো খবর হলো, বদলে তুমি যা পেলে সেটা যেকোনো ব্রাউজারে সেই একই ক্লাসিক গেম খেলায়, সাথে মাল্টিপ্লেয়ার দৌড়, বট ল্যাডার আর লিডারবোর্ড, যেগুলো লুকোনো একটা ইস্টার এগ কখনও দিতে পারত না। ইট ভাঙার আর্কেড হুল্লোড় যদি তোমার জেনার হয়, তাহলে ডিনোমাইট-এর ডাইনোসর-বোমার তাণ্ডব দ্বিতীয় ট্যাব হিসেবে দুর্দান্ত।