ফুনল - বন্ধুদের সঙ্গে ওয়ার্ডল-ধাঁচের রাউন্ডে দৌড়াও, অনলাইনে ফ্রি
3.0
রেটিং
0
0

অনলাইন শব্দ-অনুমান গেম
ফুনল একটি ফ্রি শব্দ-অনুমান গেম, যেখানে পুরো একটি রুম একসঙ্গে একই লুকানো ৫-অক্ষরের শব্দের পেছনে দৌড়ায়। তুমি ছয়টি অনুমান পাও, প্রতিটি অক্ষর রঙ বদলে জানায় তুমি কতটা কাছাকাছি ছিলে, আর ভাবার সময় কোনো কাউন্টডাউন চলে না। কেউ শব্দটি সমাধান করলেই শুধু ঘড়ি শুরু হয়, তারপর বাকিদের শেষ করার জন্য ৩০ সেকেন্ড থাকে। একের পর এক রাউন্ড মিলে একটি ম্যাচ হয়, সব রাউন্ডের স্কোর যোগ হয়, আর সবচেয়ে দ্রুত সমাধানকারী গেম জিতে নেয়।
রঙই এই গেমের সবকিছু। সবুজ মানে অক্ষরটি শব্দে আছে এবং তুমি সেটি ঠিক জায়গায় বসিয়েছ। হলুদ মানে অক্ষরটি শব্দে কোথাও আছে, শুধু তোমার চেষ্টা করা জায়গাটিতে নেই। ধূসর মানে অক্ষরটি শব্দে একেবারেই নেই। শুরুর দিকের অনুমানগুলোতে আশা করার বদলে তথ্য খুঁজলে, ছয়টি অনুমানেই প্রায় যেকোনো শব্দ বের করা যায়।
বন্ধুদের সঙ্গে ওয়ার্ডল-ধাঁচের রাউন্ড খেলো
একটি ব্যক্তিগত রুম খোলো, আমন্ত্রণের লিংক শেয়ার করো, আর সেটিতে ক্লিক করা সবাই একই ম্যাচে এসে পড়বে। একটি রুমে ৮ জন আরামসে খেলতে পারে, এতজন থাকলে স্কোরবোর্ডও এক নজরে বোঝা যায়, আর চাইলে এতে ১,০০০ জন পর্যন্ত থাকতে পারে। রুম হোস্ট করতে তোমার একটি ফ্রি অ্যাকাউন্ট লাগবে। পাবলিক রুমে যোগ দেওয়া যে কেউ অতিথি হিসেবে খেলতে পারে।
একটি রাউন্ড চলার সময় পাশের প্যানেলে প্রতিটি প্রতিপক্ষের গ্রিড শুধু রঙ হিসেবে দেখা যায়, তাদের অক্ষর কখনোই নয়। তুমি দেখতে পারো কেউ চতুর্থ সারিতে তিনটি সবুজ পেয়েছে, যা জানার জন্য যথেষ্ট যে সে তোমার হাত থেকে রাউন্ডটি নিয়ে নিতে চলেছে, কিন্তু উত্তরটি তোমাকে বলে দেওয়া হয় না। আগে সমাধান করলেও অন্যদের জন্য রাউন্ড শেষ হয় না। তোমার পয়েন্ট নিশ্চিত হয়ে যায় এবং রুমের বাকি সবার জন্য ঘড়িতে ৩০ সেকেন্ড শুরু হয়।
একা খেললেও একইভাবে কাজ করে। কোনো কাউন্টডাউন চলে না, রাউন্ডের হিসাব থাকে, আর তোমার স্কোর লিডারবোর্ডে ওঠে, তাই একক রুম অনুশীলনের কাজও করে।
রুম সেটিংস
হোস্ট ম্যাচ কতক্ষণ চলবে এবং শেষ করার কাউন্টডাউনে কত সময় থাকবে, তা বেছে নেয়। রাউন্ড ১ থেকে ২০টি পর্যন্ত হতে পারে, ডিফল্ট হলো ৩টি। প্রথম সমাধানের পর শুরু হওয়া কাউন্টডাউন ১০ থেকে ১২০ সেকেন্ড হতে পারে, ডিফল্ট হলো ৩০ সেকেন্ড। পুরোনো চাপটা ফিরিয়ে আনতে চাইলে হোস্ট প্রতিটি রাউন্ডে ৩০ থেকে ৩০০ সেকেন্ডের একটি কঠোর টাইমার বসাতে পারে, তবে ডিফল্টভাবে কোনো টাইমার থাকে না। দুটি প্রিসেট আছে:
পাঁচটি রাউন্ড, প্রতিটিতে ৪৫ সেকেন্ডের ঘড়ি, আর শব্দটি বেরিয়ে এলে শেষ করার জন্য ১৫ সেকেন্ড। প্রথম অক্ষর থেকেই চাপ।
২০টি রাউন্ড, যার কোনোটিতেই ঘড়ি নেই। একটি খারাপ রাউন্ড আর ততটা গুরুত্বপূর্ণ থাকে না, আর যে স্থির থাকে সেই জেতে।
হোস্ট রুমের আকার সীমিত করতে, ন্যূনতম অ্যাকাউন্ট লেভেল ঠিক করতে এবং অতিথি অ্যাকাউন্ট ব্লক করতেও পারে।
ফুনল কীভাবে খেলবে
যেকোনো আসল ৫-অক্ষরের শব্দ টাইপ করে এন্টার চাপো। প্রায় ১৭,৬০০টি শব্দ অনুমান হিসেবে গ্রহণ করা হয়, তাই তোমার মাথায় আসা বেশিরভাগ শব্দই চলবে, আর যা চলবে না তা সত্যিই অভিধানে নেই। তুমি যে শব্দটি খুঁজছ, সেটি প্রায় ১,৬৫০টি দৈনন্দিন শব্দের অনেক ছোট একটি তালিকা থেকে আসে। পদভেদ অনুযায়ী ছাঁকা এই তালিকায় নাম, জায়গা ও ব্র্যান্ড কখনো আসে না। কারও পদবির কারণে তোমার রাউন্ড হারতে হবে না।
একই অক্ষর বারবার থাকলে অনেকে বিপদে পড়ে, কারণ রঙের নিয়মটি দেখতে যতটা সহজ, আসলে তার চেয়ে কঠোর। উত্তরের প্রতিটি অক্ষর ঠিক একটি রঙিন টাইলের সঙ্গে মিলতে পারে। আগে সবুজগুলো তাদের মিল পায়, তারপর বাকি অক্ষরগুলো হলুদ হয়।
আটকে গেলে, হিন্ট বাটনে ৫০ কয়েন খরচ করে এমন একটি অবস্থানের অক্ষর দেখতে পারো, যেটি তুমি এখনও সবুজ করতে পারোনি। একটি কিনতে হলে আগে দুটি অনুমান করতে হবে, আর প্রতি রাউন্ডে একটি করে পাওয়া যায়। তাই এটি তোমার হয়ে রাউন্ড খেলে না, বরং অচলাবস্থা ভাঙে।
ফুনল স্কোরিং
একটি রাউন্ডের স্কোর দুটি বিষয়ের ওপর নির্ভর করে: তোমার কত কম অনুমান লেগেছে এবং সমাধান করার সময় কত সময় বাকি ছিল। অব্যবহৃত প্রতিটি অনুমানের মূল্য মোট স্কোরের প্রায় এক-ষষ্ঠাংশ, আর বাকি অংশ ঘড়ি অনুযায়ী বদলায়। একটি ন্যূনতম সীমাও আছে, তাই দেরিতে সমাধান করলেও কিছু স্কোর পাওয়া যায়। সবার আগে শব্দটি পেলে তখনও কোনো ঘড়ি চলে না, তাই তোমার অনুমানের সংখ্যাই পুরো স্কোর নির্ধারণ করে। প্রথম অনুমানেই প্রথম সমাধান করলে সর্বোচ্চ ১,০০০ পয়েন্ট পাওয়া যায়।
ন্যূনতম সীমাটি দেখতে যতটা মনে হয়, তার চেয়েও বেশি গুরুত্বপূর্ণ। বাজার বাজতেই ষষ্ঠ অনুমানে সমাধান করলেও ৬৭ পয়েন্ট পাওয়া যায়, তাই কোনো রাউন্ডে হাল ছেড়ে দেওয়ার কারণ নেই। এর মানে, যে খেলোয়াড় সাবধানে অনুমান করে তৃতীয় অনুমানেই মিলে যায়, সে সেই খেলোয়াড়কে হারাবে যে না ভেবে চেষ্টা করতে করতে পঞ্চম অনুমানে হোঁচট খেয়ে মেলে, এমনকি দ্বিতীয়জন দ্রুত হলেও।
৫-অক্ষরের শব্দ গেমের কৌশল
- প্রথম অনুমানটি আন্দাজে নয়, যত বেশি অক্ষর যাচাইয়ে কাজে লাগাও। SLATE বা CRANE-এর মতো শব্দ একসঙ্গে পাঁচটি প্রচলিত অক্ষর পরীক্ষা করে। শুরুর অনুমান থেকে দুটি হলুদ পাওয়া, একটি ভাগ্যবান সবুজ পাওয়ার চেয়ে সম্ভাব্য শব্দের তালিকাকে অনেক বেশি ছোট করে।
- ধূসর অক্ষর আবার ব্যবহার কোরো না। এটিই সবচেয়ে সাধারণ অপচয় হওয়া অনুমান। ছয়টি সারি খুব বেশি নয়, আর গ্রিডের নিচের কিবোর্ডে তুমি বাদ দেওয়া প্রতিটি অক্ষরের হিসাব আগে থেকেই থাকে, তাই টাইপ করার আগে সেটি দেখো।
- শুরুতেই স্বরবর্ণ খুঁজো। প্রায় প্রতিটি উত্তরে একটি বা দুটি স্বরবর্ণ থাকে, আর কোনগুলো আছে তা জানা যেকোনো ব্যঞ্জনবর্ণের চেয়ে দ্রুত সম্ভাব্য শব্দের তালিকা ছোট করে।
- কেউ সমাধান করামাত্র ভাবা বন্ধ করে টাইপ করো। তখনই ৩০ সেকেন্ডের কাউন্টডাউন দেখা যায়, আর তার সঙ্গে তোমার স্কোর কমতে থাকে। তোমার তিনটি সবুজ থাকলেও কোন শব্দটি মানায় বুঝতে না পারলে, এমন একটি সম্ভাব্য শব্দও সেই নিখুঁত সিদ্ধান্তের চেয়ে ভালো যা তুমি জমাই দিতে পারোনি।
- তাড়াহুড়া করার আগে রুমের অবস্থা দেখো। দুজন প্রতিপক্ষের চারটি করে সারি ভরা থাকলে, তুমি প্রস্তুত থাকো বা না থাকো রাউন্ডটি শেষ হতে চলেছে। কেউ এগোতে না পারলে, তোমার ভাবার সময় আছে।
লিডারবোর্ড, অ্যাচিভমেন্ট এবং অগ্রগতি
শেষ হওয়া প্রতিটি গেম তোমাকে কয়েন ও অভিজ্ঞতা দেয়। একটি রাউন্ডের অর্ধেক মূল্য সেটি শেষ পর্যন্ত খেলার জন্য, আর বাকি অর্ধেক নির্ভর করে তুমি কতটা কাছাকাছি গিয়েছিলে তার ওপর। তাই কেউ সমাধান না করলেও তুমি খুঁজে পাওয়া সবুজ ও হলুদের জন্য পুরস্কার পাও। একেবারেই কোনো অনুমান না করলে কিছুই পাওয়া যায় না।
Foonle লিডারবোর্ড-এ দিন, সপ্তাহ, মাস, বছর বা সর্বকালের হিসেবে সর্বাধিক অর্জিত পয়েন্ট অনুযায়ী র্যাঙ্ক করা হয়। ৭টি Foonle অ্যাচিভমেন্ট আছে: তোমার প্রথম রাউন্ডের জন্য প্রথম অনুমান, প্রথম চেষ্টাতেই সমাধানের জন্য এক শটে বাজিমাত, রাউন্ড শুরু হওয়ার ১৫ সেকেন্ডের মধ্যে সমাধানের জন্য বিদ্যুৎগতির, পুরো ১,০০০ পাওয়ার জন্য নিখুঁত রাউন্ড, টানা তিনটি রাউন্ডে দুই বা কম অনুমানে সমাধানের জন্য দারুণ ছন্দে, ১০-রাউন্ডের গেমের প্রতিটি রাউন্ড সমাধানের জন্য ঝকঝকে জয়, এবং ম্যাচে প্রথম হয়ে শেষ করার জন্য লিডারবোর্ডের শীর্ষে। কয়েন খরচ করা যায় হিন্টে এবং অ্যাকাউন্ট সাজসজ্জায়, যেমন কার্সর, যা সাইটের প্রতিটি গেমে সঙ্গে থাকে।
ফুনল বনাম ওয়ার্ডল
ওয়ার্ডল, যা এখন দ্য নিউ ইয়র্ক টাইমস চালায়, সবাইকে দিনে একটি শব্দ দেয় এবং সেটি একা সমাধান করতে বলে। এটাই এর আকর্ষণ: এটি ছোট, তিন মিনিটে শেষ করা যায়, আর তোমার পরিচিত সবাই একই ধাঁধা পেয়েছে।
ফুনল রঙের এই নিয়মকে একটি রুমের দিকে ঘুরিয়ে দেয়। অপেক্ষা করার মতো কোনো দৈনিক শব্দ নেই, আর রক্ষা করার মতো কোনো ধারাবাহিকতাও নেই। একের পর এক রাউন্ড আসে, তোমার স্কোর গতকালের বদলে তোমার পাশের খেলোয়াড়দের সঙ্গে মাপা হয়, আর একই মুহূর্তে শুরু হওয়া দুটি রুম ভিন্ন শব্দ পায়। ছয়-অনুমানের ধাঁধাটি যদি তোমার ভালো লাগে কিন্তু তুমি সেটিকে দৌড় বানাতে চাও, তাহলে এটাই সেই গেম।
একেবারে ভিন্ন ধরনের শব্দ গেম চাইলে, শব্দ-পপ-এ একবারে একটি করে কেনা অক্ষরের আড়ালে পুরো একটি বাক্যাংশ লুকানো থাকে, আর টাইপরয়্যাল-এ একই অনুচ্ছেদ সবচেয়ে দ্রুত টাইপ করার দৌড়ে একটি রুম অংশ নেয়।