ক্যারম - ফ্রি অনলাইন ক্যারম বোর্ড গেম: ফ্লিক করো, পকেটে ফেলো, রানিকে কভার করো
4.8
রেটিং
17
1

ক্যারম গেম অনলাইন
Foony ক্যারম হলো একটা ফ্রি অনলাইন ক্যারম গেম, যেখানে আছে বাস্তবসম্মত স্ট্রাইকার ফিজিক্স, রানি আর কভারের পুরো নিয়ম নিজে থেকেই মেনে চলা, আর একটা লিংক শেয়ার করে বানানো প্রাইভেট রুম। তুমি চৌকো কাঠের বোর্ডে স্ট্রাইকার ফ্লিক করে নিজের নয়টা ঘুঁটি কোণার পকেটে ফেলবে, আর প্রতিপক্ষের আগে বোর্ড সাফ করার দৌড়ে নামবে। ডেস্কটপ হোক বা ফোন, ব্রাউজারেই চলে, কিছু ইনস্টল করার দরকার নেই।
ক্যারমের শুরু ভারতে, আর গোটা দক্ষিণ এশিয়া ছাড়িয়ে বহু দূর পর্যন্ত এটা খেলা হয়, সাধারণত বসার ঘরের মেঝেতে, ট্যালকম পাউডার আর জোরালো মতামত সঙ্গে নিয়ে। এই ভার্সনে আসল বোর্ডের অনুভূতিটা ধরে রাখা হয়েছে: ঘুঁটির পিছলে যাওয়া, ফ্রেমে লেগে ফিরে আসা, আর শেষ শটের টানটান উত্তেজনা, তাও ৭৪ সেন্টিমিটার প্লাইউড কারও কিনতে না হয়েই।
বন্ধুদের সঙ্গে অনলাইনে ক্যারম খেলো
বন্ধুদের সঙ্গে খেলো বাটনে ক্লিক করে একটা প্রাইভেট রুম খোলো আর ইনভাইট লিংকটা শেয়ার করো। লিংক থাকলে যে কেউ যেকোনো আধুনিক ব্রাউজার থেকে যোগ দিতে পারে, অ্যাকাউন্ট বা ইনস্টলের ঝামেলা নেই। এক বোর্ড ক্যারম মানে দুজনের মুখোমুখি লড়াই, আর রুমের বাকিরা আড্ডা দিতে পারে, চ্যাট করতে পারে, আর বোর্ডে বোর্ডে ঘুরিয়ে ফিরিয়ে খেলতে পারে।
একা প্র্যাকটিস করতে চাও? তাহলে একটা বট যোগ করো। চারটে ধাপ আছে: সহজ, মাঝারি, iCheater আর iCheater Pro Max। সহজ ধাপে তুমি নিশ্চিন্তে অ্যাইম কন্ট্রোল শিখতে পারবে, মাঝারি অলস শটের শাস্তি দেয়, আর iCheater-এর দুটো ধাপ প্রতিটা ফ্লিকের আগে নানা স্ট্রাইকার পজিশন আর কোণ যাচাই করে দেখে। হোস্ট চাইলে প্রতি টার্নের সময়সীমা ৫ থেকে ৬০ সেকেন্ড পর্যন্ত ঠিক করে দিতে পারে, কিংবা টাইমার একেবারে বন্ধও করে দিতে পারে।
ক্যারম বোর্ডের সাজানো
বোর্ডটা চৌকো, প্রতিটা কোণে একটা করে পকেট। মাঝখানে উনিশটা ঘুঁটি দিয়ে শুরু: ঠিক মাঝখানে লাল রানি, তাকে ঘিরে ছয়টা ঘুঁটির ভিতরের বৃত্ত, আর বাইরে বারোটা ঘুঁটির বৃত্ত। সাদা ঘুঁটিগুলো রানির থেকে বাইরের দিকে একটা Y আকৃতি তৈরি করে, এটাই চিরাচরিত সাজানো। প্রত্যেকে নিজের বেসলাইন, মানে বোর্ডের নিজের দিকের লাল দাগ থেকে ফ্লিক করে।
যে ব্রেক করে সে সাদা নিয়ে খেলে আর প্রথমে শট নেয়। প্রতিটা শটের আগে বেসলাইনের যেকোনো জায়গায় স্ট্রাইকার বসাতে পারো, তাই ওই দাগের ঠিক কোন জায়গাটা বেছে নিচ্ছ, সেটাও কোণ ঠিক করার মতোই অ্যাইমের অংশ।
ক্যারম কীভাবে খেলবে
তোমার টার্নে বেসলাইন বরাবর স্ট্রাইকার সরাও, অ্যাইম করো, পাওয়ার ঠিক করো, আর ছেড়ে দাও। নিজের একটা ঘুঁটি পকেটে ফেললে আবার শট পাবে। কিছু না পড়লে টার্ন চলে যাবে। প্রতিপক্ষের ঘুঁটি ফেলে দিলে সেটা পড়েই থাকবে, তাদের জন্য দারুণ উপহার। যে আগে নিজের নয়টা ঘুঁটি পকেট করবে, বোর্ডটা তারই।
এই যে একটা ছোট প্র্যাকটিস বোর্ড, এখনই ফ্লিক করে দেখতে পারো। তুমি হালকা রঙের ঘুঁটি নিয়ে খেলছ, আর প্রতিটা ফলাফল আসল খেলায় কী মানে দাঁড়াত, সেটাও বলে দেওয়া হচ্ছে:
স্ট্রাইকার নিজেই পকেটে পড়া মানে ফাউল। ওই শটে পড়া তোমার ঘুঁটিগুলো মাঝখানে ফিরে আসে, আগে পকেট করা একটা ঘুঁটি জরিমানা হিসেবে ফেরত যায়, আর তোমার টার্ন শেষ। আরও একটা নিয়ম নতুন খেলোয়াড়দের গোলমালে ফেলে: রানি বোর্ডে থাকতে থাকতে তুমি নিজের শেষ ঘুঁটিটা পকেট করতে পারবে না। আগে রানির ব্যাপারটা মিটিয়ে ফেলতেই হবে।
ক্যারমের রানি আর কভার করা
একা একা রানির কোনও দাম নেই। নিজের অন্তত একটা ঘুঁটি ফেলার পরেই কেবল তুমি ওকে পকেটে ফেলতে পারবে, আর তারপর একই শটে বা ঠিক পরের শটে নিজের আরেকটা ঘুঁটি ফেলে ওকে কভার করতে হবে। কভার করতে না পারলে ও মাঝের বৃত্তে ফিরে যায়।
রানিকে কখন নেবে, সেটাই ক্যারম কৌশলের প্রাণ। বেশি তাড়াতাড়ি নিলে ওকে ফিরিয়ে দেওয়ার ঝুঁকি, আর বেশি দেরি করলে তুমি বোর্ডের মাঝখানে পাহারা দিতে দিতেই প্রতিপক্ষ নিজের ঘুঁটি সাফ করে ফেলতে পারে।
ক্যারম স্ট্রাইকারের টিপস আর কৌশল
- অ্যাইম করার আগে স্ট্রাইকার সরাও। বেসলাইন বেশ চওড়া। স্ট্রাইকারটা দুই ঘুঁটি সমান বাঁয়ে সরালেই অনেক সময় অসম্ভব কাটটা কোণার পকেটে সোজা শটে বদলে যায়।
- সোজা সামনে নয়, কোণের দিকে ব্রেক করো। কোণা করে ব্রেক করলে সাজানো ঘুঁটিগুলো একসঙ্গে দুটো পকেটের দিকে ছড়ায় আর প্রায়ই সঙ্গে সঙ্গেই একটা ঘুঁটি পড়ে যায়।
- ফ্রেম কাজে লাগাও। কুশন ঘেঁষে থাকা ঘুঁটি রেল বরাবর কেটে ফেলাই সবচেয়ে সহজ। রিবাউন্ডের কোণগুলো একদম সৎ, তাই ফ্রেমে ব্যাংক করে কোণার পকেটে ফেলা সত্যিকারের অস্ত্র, আর এতে ফ্রেমে লেগে অ্যাচিভমেন্টটাও পাবে।
- রানি নেওয়ার আগে হিসেব করো। যখন হাতে আরও দুই-তিনটে সহজ ঘুঁটি বাকি, তখনই ওকে ফেলো, তাহলে কভার শটটা প্রার্থনা নয়, নিছক নিয়মরক্ষা হয়ে দাঁড়ায়।
- শেষ ঘুঁটির নিয়মটা মনে রেখো। রানি এখনও বোর্ডে থাকলে এমনভাবে ক্রম সাজাও যাতে নবম ঘুঁটিটাই তোমার একমাত্র বাকি শট হয়ে না যায়।
লিডারবোর্ড, অ্যাচিভমেন্ট আর অগ্রগতি
প্রতিটা বোর্ডের ফল দিন, সপ্তাহ, মাস, বছর আর সর্বকালের হিসেবে ক্যারম লিডারবোর্ডে যোগ হয়। ধাওয়া করার মতো ৮টা ক্যারম অ্যাচিভমেন্ট আছে: প্রথম ফ্লিক আর বোর্ড বিজয়ী থেকে শুরু করে রানিকে কভার করার জন্য মুকুটধারী, এক টার্নে তিন বা তার বেশি ঘুঁটি ফেলার জন্য হ্যাটট্রিক, একটাও স্ট্রাইকার ফাউল ছাড়া জেতার জন্য স্থির হাত, আর প্রতিপক্ষ একটাও ঘুঁটি ফেলার আগেই জিতে গেলে ধরাছোঁয়ার বাইরে। খেললে তোমার ক্যারম র্যাংকও বাড়ে, আর Foony জুড়ে খরচ করার মতো কারেন্সি ড্রপও পাও।
ক্যারম বনাম পুল
ক্যারম আর পুলের মূল ভাবনা একই, গোল জিনিসটা গর্তে পাঠাও, কিন্তু অনুভূতিটা একেবারে আলাদা। ক্যারমে তোমার আঙুল আর একটা চ্যাপটা স্ট্রাইকার, শুকনো চৌকো বোর্ডে ঘুঁটি পিছলে যায়, আর ৮ বল পুল-এ কিউ স্টিক দিয়ে কাপড়ের ওপর বল গড়ায়। ক্যারমে প্রতি টার্নে নির্দিষ্ট বেসলাইন থেকে শট নিতে হয়, পুলে কিউ বল যেখানে থামে সেখান থেকেই খেলা। আর পুলে যেখানে সলিড আর স্ট্রাইপ, ক্যারমে সেখানে রানি, একটাই ভাগাভাগির ঘুঁটি যেটা নিয়ে দুজনেই কাড়াকাড়ি করে। Foony ক্যারম আমাদের পুল আর স্নুকার টেবিলের একই ফিজিক্স ইঞ্জিনে চলে, তাই একটায় কোণ বুঝতে পারলে তিনটেতেই পারবে। ক্যারম পুল ধাঁচের মোবাইল গেম যাদের প্রিয়, তারা এখানে ঘরের মতোই স্বস্তি পাবে, ক্লাসিক নিয়মগুলো পুরোপুরি অক্ষত আছে।