Russian Draughts - Libreng Russian Draughts Online: Flying Kings vs Mga Kaibigan o AI Bots
3.0
Rating
0
0

Russian Checkers Online
Ang Russian checkers ang pinakamatalas sa mga klasikong 8x8 na draughts games, at libre mong mapaglalaruan online dito mismo sa page na ito. Tatlong bagay ang nagbigay sa kanya ng reputasyong iyan. Ang mga ordinaryong piece ay puwedeng tumalon sa mga kalaban sa likod nila at sa harap din, ang na-promote na piece ay puwedeng gumalaw ng kahit ilang square sa isang turn kaysa isa-isang hakbang, at, ang pinakaespesyal, agad na na-promote ang isang piece sa sandaling madampian nito ang dulong hanay, kahit sa gitna pa ng isang talon. Pareho lang ang board at ang 12 starting pieces kada player sa alam mo na sa checkers, kaya wala nang bago sa setup na kailangan mong pag-aralan.
Built-in na ang variant na ito sa Foony. Magsimula ng laro mula sa page na ito at preset na sa room ang buong Russian ruleset, ready na para sa kaibigan sa isang invite link o para sa computer opponent sa kahit alin sa pitong strength.
Shashki
Kapag hinanap mo ang larong ito sa Moscow, shashki ang sasabihin mo, ang salitang Ruso lang naman para sa draughts. Ito ang pinakalaganap na porma ng laro sa buong Russia at sa halos lahat ng dating USSR, may organisadong paligsahan din sa Eastern Europe at Israel, gaya ng nakasaad sa artikulo sa Wikipedia tungkol sa Russian draughts. Kung ang mga Amerikano ay lumaki sa 8x8 na larong pasulong lang ang galaw, doon ay shashki ang bersyong kalakip ng pagkabata.
Maiikli ang mga laro sa shashki, tactical, at kilala sa biglaang pagbaligtad kung saan nagpapalit-kamay ang ilang piece sa isang sandali at nagkakalasog-lasog ang dating tahimik na posisyon.
Mga Rule ng Russian Checkers
Ang mga ordinaryong bilog na piece ay tinatawag na men. Ang man na na-promote ay king na, at lahat ng nakakatuwa sa variant na ito ay may kinalaman sa kung paano nangyayari ang mga promosyong iyon. White ang laging unang gumagalaw, isang piece kada turn, dayagonal lang.
Ang man ay lumalakad ng isang square nang pasulong at pahilis. Hindi ito lumalakad paatras, pero puwede nitong talunin ang katabing piece ng kalaban sa kahit anong dayagonal na direksyon, kasama ang paatras, at lumalapag sa bakanteng square sa kabila nito at tinatanggal ito sa board. Kung may isa pang talon na posible mula sa lugar na lapagan, tuloy ang turn, at hindi kailanman opsyonal ang pagtalon. Kapag may piece ng kalaban na puwedeng kunin, kailangan mong kunin.
Dalawang rule ang naghihiwalay sa larong Ruso mula sa mga pinsan nito:
Ang una ay ang malayang pagpili ng capture. Kapag maraming talon ang bukas sa iyo, legal ang kahit alin sa kanila. Ayon sa standard na mga rule ng variant na ito, ikaw ang bahala kung ang two-piece na sequence o ang one-piece na pagtakas ang pipiliin mo. Ang Brazilian draughts ay gumagamit ng parehong board at pieces pero kinukuha ang pagpiling iyon sa iyo, dahil laging kailangan ang pinakamalaking capture.
Ang ikalawa ay ang instant na promosyon. Sa iba, kailangang tapusin ng man ang move nito sa dulong hanay bago ma-crown. Sa Russian checkers, na-crown na ang man sa sandaling madampian nito ang hanay na iyon, kaya ang talon na dumadaan sa dulong hanay sa gitna ng chain ay gumagawa ng king kahit ibang-iba ang lugar na tinapusan ng piece sa turn nito. Tingnan mo:
Ang mga king ang premyo. Ang king ay gumagalaw ng kahit ilang square sa isang bukas na dayagonal, at kaya nitong talunin ang malayong kalaban, na lumalapag sa square na katabi lang ng piece na kinuha nito. Ang isang king ay katumbas ng ilang men. Nagtatapos ang laro kapag wala nang piece o wala nang legal na move ang isang player, at tabla naman kapag lumitaw ang parehong posisyon sa ikatlong pagkakataon o kapag lumipas ang 100 turn na walang capture.
Russian Checkers Laban sa Computer
Ang paglaro ng shashki kontra computer ang karaniwang paraan para matuto rito, at may pitong strength ng computer opponent ang Foony para diyan mismo, mula Trivial sa pinakamababa hanggang sa Grandmaster. Lahat ng bot sa isang match ay naglalaro sa isang strength na pinili ng host, kaya isang pare-parehong kalaban ang laban mo mula simula hanggang matapos.
Marami ang pagkakamali ng mga mabababang strength habang sinasanay mo pa ang sarili mo sa mga backward capture, na siyang unang nakakalito sa bawat manlalaro ng American checkers. Mas malalakas naman ang mga mataas na strength. Nakikita nila ang mga multi-jump na turn na ikinatanyag ng variant na ito, at isasakripisyo nila ang isang man para hilahin ang piece mo sa square kung saan naghihintay ang pangalawa at mas malaking talon. Ang matalo sa trick na iyan ng ilang beses ang pinakamabilis na leksyon sa shashki.
2 Player Russian Checkers Kasama ang Mga Kaibigan
Bawat room sa Foony ay nakabuo sa paligid ng isang link na puwede mong i-share. Magsimula ng laro mula sa page na ito, ipadala ang URL, at bubuksan iyon ng kalaban mo sa kahit anong modernong browser nang walang i-install at walang sign up. Kung nasa main checkers lobby ka, pindutin ang Laro Kasama ang Mga Kaibigan at piliin ang Russian Draughts sa Presets tab, o pindutin ang Laro Kontra Bots at hanapin ito sa ilalim ng Game Variant para sa solong laban.
Isa laban isa ang mga match, isang player kada panig, may 25 segundong clock sa bawat move na puwedeng pahabain o patayin ng host para sa mas mabagal at mas maisip na laro. Puwede ring baguhin ng host ang mga rule: may switch para sa bawat isa sa Advanced tab, kaya puwedeng maglaro ang barkada ng Russian rules nang walang sapilitang capture, o subukan ang instant na promosyon sa 10x10 na board para malaman lang kung ano ang mangyayari.
Strategy sa Russian Draughts
Tingnan ang mga square sa likod mo. Ang backward captures ay nangangahulugang wala nang safe squares na gaya sa American checkers, at ang pinakakaraniwang trahedya ng baguhan ay ang pagpapasulong ng piece na dinaanan ang isang man ng kalaban na agad namang tumalon dito mula sa likod. Bago ang bawat pagsulong, tingnan ang dalawang dayagonal sa likod ng square na lalapagan mo.
Gawing pabor sa iyo ang malayang pagpili. Dahil ang kalaban mo ang pumipili kung anong capture ang gagawin, ang sakripisyo ay umuubra lang kung lahat ng legal na sagot nila ay nagpapaganda ng posisyon mo. Ganoon din sa depensa: kung talagang mawawalan ka ng piece, hanapin ang capture na sisira sa follow-up ng umaatake, hindi ang nagsasalba sa pinakamalaking man.
Karerahan ang korona. Ang instant na promosyon at ang malayang paggalaw ay ginagawang napakalaking bentahe ang unang king, kaya bihirang masayang ang mga move na inilaan sa paglalakad ng isang man papunta sa dulong hanay. At dahil kabilang ang pagdampi sa dulong hanay sa gitna ng talon, abangan ang mga capture chain na dumadaan doon. Ang paghanda ng ganoon ay ang tunay na trademark na move sa shashki.
Mag-trade papunta sa king endgame na panalo ka. Sa 12 men lang kada panig, mabilis maalis ang mga piece sa board. Kung nakaisang piece ka, pasimplehin. Kung isang piece ang kulang mo, pakomplikahin, dahil sa magugulong posisyon nangyayari ang malalaking multi-jump na baligtaran.
Higit Pa sa Shashki
Ang pinakamabilis na paraan para maramdaman ang binabago ng variant na ito ay ang muling maglaro sa baseline. Sumabak sa isang round ng larong Amerikano sa checkers, kung saan pasulong lang mangunguha ang men at isang square lang ang galaw ng bagong king, tapos bumalik sa shashki at tingnan ang pinagkaiba. Parehong board, parehong pieces, ibang-iba ang bilis.
International Draughts
Brazilian Draughts
Canadian Draughts