Szachy online Osiągnięcia
Rankingi
Przedmioty
Osiągnięcia
Szachy online Osiągnięcia
Szachowy Żółtodziób
Zagraj partię w szachy.
Salwa Gońców
Na koniec swojej tury atakuj gońcami wszystkie cztery rogi szachownicy, bez cofania ruchów.
Oblężenie Zamku
Daj mata po zbiciu wszystkich pionów przeciwnika, bez cofania ruchów.
Ruchomy Zamek Foony'ego
Wykonaj ruch „roszady”.
Gambit Królewski
Daj mata białymi po otwarciu gambitem królewskim (1. e4 e5 2. f4), bez cofania ruchów.
Królowa Pokoju
Daj mata, ani razu nie bijąc figury hetmanem, bez cofania ruchów.
Wieżowy rollercoaster
Daj mata, w którym tylko twoje wieże atakują króla i pola wokół niego, bez cofania ruchów.
Taktyka na czas
Wygraj, gdy przeciwnikowi skończy się czas, bez cofania ruchów.
Przemyślane do bólu
Przegraj, gdy skończy ci się czas.
Atak Bongcloud
Daj mata białymi po otwarciu Bongcloudem (1. e4 e5 2. Ke2), bez cofania ruchów.
Zagrałem całą partię szachów i jedyne, co dostałem, to...
Zremisuj przez pat, powtórzenie pozycji, zasadę 50 posunięć lub niewystarczający materiał do mata. Remis za zgodą się nie liczy.
Brawurowa obrona
Daj mata po tym, jak co najmniej pięć razy znalazłeś się pod szachem w tej partii, bez cofania ruchów.
Fanatyk fianchetta
Daj mata, mając gońce na b2 i g2 (białe) albo b7 i g7 (czarne), bez cofania ruchów.
Konikowanie
Daj mata, gdy poza królem i pionami zostały ci już tylko skoczki, bez cofania ruchów.
Harem
Miej jednocześnie 3 własne hetmany na szachownicy, bez cofania ruchów.
Pionkowa potęga
Awansuj cztery piony w jednej partii, bez cofania ruchów.
Rewolucja!
Zbij hetmankę pionkiem.
Strategiczne poświęcenie
Daj mata, nie mając już na szachownicy własnego hetmana, bez cofania ruchów.
*teleportuje się za tobą*
Wykonaj bicie „En passant”.
Mat głupca
Daj mata swoim drugim ruchem, bez cofania ruchów.
Niegodzien korony
Promuj piona na coś innego niż Hetman.
Pion masowego rażenia
Promuj piona i zbij figurę w tym samym ruchu.
Zemsta gońców
Daj mata po podwójnym poświęceniu gońców (Bxh7+ i Bxg7 albo Bxh2+ i Bxg2), bez cofania ruchów.
Otoczony
Otocz króla bierkami przeciwnika lub krawędzią szachownicy od góry, dołu, lewej i prawej, bez cofania ruchów. Osiągnięcie dostają obaj gracze.
Bezbłędnie, absolutnie bezbłędnie
Daj mata, nie tracąc ani jednej figury i nie cofając ruchów.