Foonle - Παραβγές με Φίλους σε Γύρους Τύπου Wordle, Δωρεάν Online
3.0
Βαθμολογία
0
0

Παιχνίδι Μαντέματος Λέξεων Online
Το Foonle είναι ένα δωρεάν παιχνίδι μαντέματος λέξεων, όπου ένα ολόκληρο δωμάτιο ανταγωνίζεται ταυτόχρονα για την ίδια κρυφή λέξη 5 γραμμάτων. Έχεις έξι προσπάθειες, κάθε γράμμα επιστρέφει χρωματισμένο για να σου δείξει πόσο κοντά ήσουν και τίποτα δεν μετρά αντίστροφα όσο σκέφτεσαι. Το χρονόμετρο ξεκινά μόνο όταν κάποιος βρει τη λέξη και τότε όλοι οι υπόλοιποι έχουν 30 δευτερόλεπτα για να τελειώσουν. Οι γύροι συνθέτουν έναν αγώνα, οι βαθμοί προστίθενται σε όλους τους γύρους και ο πιο γρήγορος λύτης κερδίζει το παιχνίδι.
Τα χρώματα είναι όλο το παιχνίδι. Πράσινο σημαίνει ότι το γράμμα είναι στη λέξη και το έβαλες στη σωστή θέση. Κίτρινο σημαίνει ότι το γράμμα υπάρχει κάπου, απλώς όχι εκεί που το δοκίμασες. Γκρι σημαίνει ότι δεν υπάρχει καθόλου στη λέξη. Έξι προσπάθειες αρκούν για να βρεις σχεδόν κάθε λέξη, αρκεί να χρησιμοποιείς τις πρώτες για να μαθαίνεις αντί να ελπίζεις.
Παίξε Γύρους Στυλ Wordle με Φίλους
Άνοιξε ένα ιδιωτικό δωμάτιο, μοιράσου τον σύνδεσμο πρόσκλησης και όποιος τον πατήσει μπαίνει στον ίδιο αγώνα. Ένα δωμάτιο χωράει άνετα 8 άτομα, ώστε να βλέπεις τον πίνακα βαθμολογίας με μια ματιά, και μπορεί να φιλοξενήσει έως και 1.000 αν θέλεις κοινό. Χρειάζεσαι έναν δωρεάν Λογαριασμό για να δημιουργήσεις δωμάτιο. Όποιος μπαίνει σε δημόσιο δωμάτιο μπορεί να παίξει ως επισκέπτης.
Όσο τρέχει ένας γύρος, το πλαϊνό πάνελ δείχνει το πλέγμα κάθε αντιπάλου μόνο με χρώματα, ποτέ με τα γράμματά του. Μπορείς να δεις ότι κάποιος είναι στην τέταρτη σειρά του με τρία πράσινα, κάτι αρκετό για να καταλάβεις πως πάει να σου πάρει τον γύρο, χωρίς να σου αποκαλυφθεί η απάντηση. Αν βρεις νωρίς τη λέξη, ο γύρος δεν τελειώνει για όλους τους άλλους. Κατοχυρώνεις τους πόντους σου και ξεκινάς ένα χρονόμετρο 30 δευτερολέπτων για το υπόλοιπο δωμάτιο.
Το να παίζεις μόνος λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο. Τίποτα δεν μετρά αντίστροφα, οι γύροι εξακολουθούν να μετρούν και η βαθμολογία σου μπαίνει στους Πίνακες κατάταξης, οπότε ένα σόλο δωμάτιο λειτουργεί και ως εξάσκηση.
Ρυθμίσεις Δωματίου
Ο οικοδεσπότης επιλέγει πόσο διαρκεί ένας αγώνας και πόσο χρόνο έχει η αντίστροφη μέτρηση για το τέλος. Οι γύροι είναι από 1 έως 20, με προεπιλογή τους 3. Η αντίστροφη μέτρηση που ξεκινά με την πρώτη λύση είναι από 10 έως 120 δευτερόλεπτα, με προεπιλογή τα 30. Ένας οικοδεσπότης που θέλει να επαναφέρει την παλιά πίεση μπορεί να βάλει αυστηρό χρονόμετρο από 30 έως 300 δευτερόλεπτα σε κάθε γύρο, ενώ από προεπιλογή δεν υπάρχει κανένα. Υπάρχουν δύο έτοιμες επιλογές:
Πέντε γύροι, ο καθένας με χρονόμετρο 45 δευτερολέπτων, και 15 δευτερόλεπτα για να τελειώσεις μόλις βρεθεί η λέξη. Πίεση από το πρώτο γράμμα.
Είκοσι γύροι χωρίς χρονόμετρο σε κανέναν από αυτούς. Ένας κακός γύρος παύει να έχει σημασία και η νίκη πηγαίνει σε όποιον είναι σταθερός.
Οι οικοδεσπότες μπορούν επίσης να περιορίσουν το μέγεθος του δωματίου, να ορίσουν ελάχιστο Επίπεδο Λογαριασμού και να αποκλείσουν Λογαριασμούς επισκεπτών.
Πώς να Παίξεις Foonle
Γράψε οποιαδήποτε πραγματική λέξη 5 γραμμάτων και πάτησε Enter. Περίπου 17.600 λέξεις γίνονται δεκτές ως προσπάθειες, οπότε οι περισσότερες λέξεις που μπορείς να σκεφτείς θα περάσουν και ό,τι δεν περνά πραγματικά δεν υπάρχει στο λεξικό. Η λέξη που ψάχνεις προέρχεται από μια πολύ μικρότερη λίστα με περίπου 1.650 καθημερινές λέξεις, φιλτραρισμένες ανά μέρος του λόγου ώστε να μη βγαίνουν ποτέ ονόματα, μέρη και μάρκες. Δεν θα χάσεις γύρο εξαιτίας του επωνύμου κάποιου.
Τα επαναλαμβανόμενα γράμματα είναι εκεί που συνήθως την πατάει ο κόσμος, επειδή ο χρωματισμός είναι πιο αυστηρός απ’ όσο φαίνεται. Κάθε γράμμα στην απάντηση μπορεί να αντιστοιχεί σε ακριβώς ένα χρωματισμένο πλακίδιο. Τα πράσινα παίρνουν πρώτα τα δικά τους και μόνο μετά τα υπόλοιπα δίνονται ως κίτρινα.
Αν κολλήσεις, το κουμπί βοήθειας κοστίζει 50 Νομίσματα και αποκαλύπτει το γράμμα που βρίσκεται σε μία θέση που δεν έχεις κάνει ακόμη πράσινη. Χρειάζεσαι δύο προσπάθειες πριν μπορέσεις να αγοράσεις μία και παίρνεις μία ανά γύρο, οπότε ξεμπλοκάρει ένα αδιέξοδο αντί να παίζει τον γύρο για σένα.
Βαθμολογία Foonle
Δύο πράγματα καθορίζουν τη βαθμολογία ενός γύρου: πόσες λίγες προσπάθειες χρειάστηκες και πόσος χρόνος απέμενε όταν έφτασες εκεί. Κάθε αχρησιμοποίητη προσπάθεια αξίζει περίπου το ένα έκτο του συνόλου και το χρονόμετρο κλιμακώνει τα υπόλοιπα, με ένα ελάχιστο όριο ώστε μια αργοπορημένη λύση να αξίζει ακόμη κάτι. Αν βρεις τη λέξη πριν από όλους, δεν τρέχει ακόμη χρονόμετρο, άρα ο αριθμός των προσπαθειών σου είναι όλη η βαθμολογία. Πρώτη προσπάθεια και πρώτος που λύνει τη λέξη είναι το μέγιστο των 1.000 πόντων.
Το ελάχιστο όριο μετρά περισσότερο απ’ όσο φαίνεται. Η έκτη προσπάθεια ακριβώς όταν χτυπά ο βομβητής εξακολουθεί να δίνει 67 πόντους, οπότε δεν υπάρχει ποτέ λόγος να εγκαταλείψεις έναν γύρο. Σημαίνει επίσης ότι ένας παίκτης που μαντεύει προσεκτικά και βρίσκει τη λέξη στην τρίτη προσπάθεια κερδίζει έναν παίκτη που γράφει στα τυφλά και τα καταφέρνει στην πέμπτη, ακόμη κι αν ο δεύτερος ήταν πιο γρήγορος.
Στρατηγική για Παιχνίδι Λέξεων 5 Γραμμάτων
- Χρησιμοποίησε την πρώτη σου προσπάθεια για κάλυψη, όχι για ένα προαίσθημα. Μια λέξη όπως SLATE ή CRANE δοκιμάζει πέντε συνηθισμένα γράμματα ταυτόχρονα. Δύο κίτρινα από μια αρχική προσπάθεια περιορίζουν τις πιθανές λέξεις πολύ περισσότερο από ένα τυχερό πράσινο.
- Μην ξαναχρησιμοποιείς γκρι γράμμα. Είναι η πιο συνηθισμένη χαμένη προσπάθεια. Οι έξι σειρές δεν είναι πολλές και το πληκτρολόγιο κάτω από το πλέγμα παρακολουθεί ήδη κάθε γράμμα που έχεις αποκλείσει, οπότε κοίταξέ το πριν γράψεις.
- Κυνήγησε τα φωνήεντα νωρίς. Σχεδόν κάθε απάντηση έχει ένα ή δύο και το να ανακαλύψεις ποια είναι περιορίζει τη λίστα πιθανών λέξεων πιο γρήγορα από οποιοδήποτε σύμφωνο.
- Τη στιγμή που κάποιος βρίσκει τη λέξη, σταμάτα να σκέφτεσαι και γράψε. Τότε εμφανίζεται η αντίστροφη μέτρηση των 30 δευτερολέπτων και η βαθμολογία σου πέφτει μαζί της. Αν έχεις τρία πράσινα και δεν ξέρεις τι ταιριάζει, οποιαδήποτε πιθανή λέξη είναι καλύτερη από μια τέλεια deduction που δεν πρόλαβες ποτέ να υποβάλεις.
- Κοίτα το δωμάτιο πριν βιαστείς. Αν δύο αντίπαλοι έχουν ήδη γεμίσει τέσσερις σειρές, ο γύρος πάει να τελειώσει είτε είσαι έτοιμος είτε όχι. Αν κανείς δεν έχει κινηθεί, έχεις χρόνο να σκεφτείς.
Πίνακες κατάταξης, Επιτεύγματα και Πρόοδος
Κάθε ολοκληρωμένο παιχνίδι δίνει Νομίσματα και εμπειρία. Τα μισά από όσα αξίζει ένας γύρος είναι επειδή τον έπαιξες μέχρι τέλους και τα άλλα μισά για το πόσο κοντά έφτασες, οπότε ένας γύρος που δεν έλυσε κανείς εξακολουθεί να σε ανταμείβει για τα πράσινα και τα κίτρινα που βρήκες. Αν δεν μαντέψεις τίποτα, δεν παίρνεις τίποτα.
Οι Πίνακες κατάταξης του Foonle κατατάσσουν με βάση τους Περισσότερους Πόντους που Συγκεντρώθηκαν σε μια ημέρα, εβδομάδα, μήνα, έτος ή όλων των εποχών. Υπάρχουν 7 Επιτεύγματα Foonle: Πρώτη Προσπάθεια για τον πρώτο σου γύρο, Hole in One για λύση με την αρχική προσπάθεια, Αστραπιαία Ταχύτητα για λύση μέσα σε 15 δευτερόλεπτα από την έναρξη ενός γύρου, Τέλειος Γύρος για πλήρεις 1.000 πόντους, Σερί Επιτυχιών για τρεις συνεχόμενους γύρους σε δύο ή λιγότερες προσπάθειες, Καθαρό Σκούπισμα για λύση κάθε γύρου σε παιχνίδι 10 γύρων και Κορυφή του Πίνακα Κατάταξης για τερματισμό ενός αγώνα στην πρώτη θέση. Τα Νομίσματα ξοδεύονται σε βοήθειες και σε διακοσμητικά για τον Λογαριασμό, όπως δρομείς, που ισχύουν σε κάθε παιχνίδι του site.
Foonle εναντίον Wordle
Το Wordle, που πλέον λειτουργεί από τους The New York Times, δίνει σε όλους μία λέξη τη μέρα και σου ζητά να τη λύσεις μόνος. Αυτή είναι η γοητεία του: είναι μικρό, τελειώνει σε τρία λεπτά και όλοι που γνωρίζεις είχαν το ίδιο παζλ.
Το Foonle παίρνει τον χρωματισμό και τον βάζει σε ένα δωμάτιο. Δεν υπάρχει καθημερινή λέξη να περιμένεις ούτε σερί να προστατέψεις. Οι γύροι έρχονται ο ένας μετά τον άλλον, η βαθμολογία σου μετριέται απέναντι στους ανθρώπους που παίζουν δίπλα σου αντί απέναντι στο χθες και δύο δωμάτια που ξεκινούν την ίδια στιγμή παίρνουν διαφορετικές λέξεις. Αν σου αρέσει το παζλ των έξι προσπαθειών αλλά θέλεις να είναι αγώνας, αυτό είναι.
Αν θέλεις ένα παιχνίδι λέξεων με εντελώς διαφορετική μορφή, το Λεξο-Πόπ κρύβει μια ολόκληρη φράση πίσω από γράμματα που αγοράζεις ένα-ένα και το TypeRoyale βάζει ένα δωμάτιο να πληκτρολογήσει το ίδιο απόσπασμα όσο πιο γρήγορα γίνεται.