Foon-o Succès
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Foon-o Succès
Un Foony Flipper
Joue une partie de Foony Flippers.
Maître des Bots
Gagne contre 90 bots ou plus, avec le nombre de couleurs à 4 ou plus, le nombre de chiffres à 10, 7 cartes ou plus dans la main de départ, et Jouer hors tour désactivé. Quel dingue !
Matelot
Pioche 52 cartes ou plus d'une seule pioche.
Cette carte a un goût violet
Gagne une partie avec le nombre de couleurs réglé sur 5.
Le Gris
Gagne en jouant une carte grise.
De l'Autre Côté
Gagne une partie avec les cartes Flip activées.
C'est à qui le tour, déjà ?
Joue une carte hors de ton tour. Nécessite l’option Jouer hors tour activée, et la carte doit correspondre exactement à celle du dessus.
NON TOI
Joue une carte inversion juste après que quelqu'un d'autre en a joué une.
Exhibitionniste
Joue une carte Flip juste après que quelqu’un d’autre en a joué une.
Changeur de couleurs
Termine une partie avec un nombre de couleurs non par défaut.
Nécessité numérique
Termine une partie avec un nombre de chiffres non par défaut.
Après moi, fois trois
Joue 3 cartes d’affilée sans que personne d’autre ne joue de carte entre-temps.
Maître du Moins
Gagne en piochant une pile négative qui te retire tes dernières cartes. Nécessite un nombre minimum de cartes à piocher inférieur à 0.
Continue de piocher
Pioche 15 cartes ou plus en 1 tour (hors cartes de pénalité) avec l'option « Continuer à piocher » activée.
Train de la douleur
Pioche une grosse pile (4 cartes à piocher ou plus avec les paramètres par défaut) et reçois le plus grand nombre de cartes possible.
Petites grâces
Pioche une grosse pile (4 cartes à piocher ou plus avec les paramètres par défaut) et reçois le plus petit nombre de cartes possible.
On récolte ce que l'on sème !
Pioche une pile que tu as commencée.
Nuances de gris
Aie 4 cartes grises ou plus dans ta main à un moment donné.
Pioche avec toutes les couleurs du vent
Aie en main une carte pioche de chaque couleur (rouge, vert, bleu, orange).
Le Spécialiste
Avec les cartes Flip activées, garde chaque type de carte spéciale (piocher, inverser, passer, grise et Flip) du même côté de tes cartes.
Couleur
Garde uniquement des cartes d’une même couleur, avec tous les chiffres de 0 à 9.
Spectateur officieux
Termine une partie sans jouer une seule carte.
Sans lever le petit doigt !
Gagne sans jamais jouer de carte. Nécessite Dernier en lice activé ou un nombre minimum de cartes à piocher inférieur à 0.
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Suite
Garde exactement une carte de chaque chiffre de 0 à 9, et rien d’autre.
Sept Chanceux
Garde 10 sept ou plus, et rien d’autre.
Quinte Flush
Garde exactement une carte de chaque chiffre de 0 à 9, toutes de la même couleur, et rien d’autre.
Jeu Complet
Aie en main au moins un exemplaire de chaque carte d'un jeu. Règles par défaut.