⚠️ JavaScript is Disabled. Please enable JavaScript to enjoy the games on Foony.
ลับคมความคิดเชิงกลยุทธ์ของคุณด้วย Checkers เกมอมตะที่เต็มไปด้วยการกินหมากและการเดินแบบเจ้าเล่ห์ เอาชนะคู่แข่งบนกระดานตารางคลาสสิก…พร้อมลูกเล่นใหม่!
Checkers: เกมกลยุทธ์คลาสสิกในรูปแบบใหม่!
ลับคมความคิดเชิงกลยุทธ์ของคุณด้วย Checkers เกมอมตะที่เต็มไปด้วยการกินหมากและการเดินแบบเจ้าเล่ห์ เอาชนะคู่แข่งบนกระดานตารางคลาสสิก…พร้อมลูกเล่นใหม่!
- ชำนาญพื้นฐาน พิชิตรูปแบบย่อย: เรียนรู้กติกาหลัก แล้วไปต่อกับรูปแบบย่อยที่น่าตื่นเต้นอย่าง Canadian Draughts, Russian Draughts และอีกมากมาย! แต่ละแบบมีความแตกต่างเฉพาะตัวเพื่อทดสอบความยืดหยุ่นของคุณ
- เหนือชั้นทั้งคิดและเดิน: กินหมากศัตรูด้วยการกระโดดอย่างชาญฉลาด บล็อกการรุกคืบ และวางกับดักสุดแสบเพื่อคว้าชัยชนะ
- ท้าตัวเอง ท้าทายทั้งโลก: ติดตามพัฒนาการและมุ่งสู่จุดสูงสุดของตารางผู้นำ ดวลกับเพื่อนหรือคู่แข่งออนไลน์ในศึกกลยุทธ์สุดมัน
- ทำให้เป็นสไตล์ของคุณ: สะสมกระดานและตัวหมากที่ไม่ซ้ำใคร หรือสร้างชุดกติกาแบบกำหนดเองเพื่อประสบการณ์ Checkers ที่เป็นเอกลักษณ์และเหมาะกับคุณจริง ๆ!
พร้อมหรือยังที่จะทดสอบความคิดเชิงกลยุทธ์ของคุณในเกมที่มีความเป็นไปได้ไม่รู้จบ?
วิธีเล่น
Checkers เป็นเกมกระดานที่เชื่อกันว่ามีต้นกำเนิดในอียิปต์โบราณ และได้แพร่กระจายไปทั่วโลกตั้งแต่นั้นมา เกมกระดานชื่อดังนี้เป็นคลาสสิกเก่าแก่ที่ผู้คนทุกวัยเล่นกันมาหลายศตวรรษ Checkers เป็นเกมสำหรับผู้เล่นสองคน เล่นบนกระดานสี่เหลี่ยมที่มี 64 ช่องจัดเป็นตาราง 8x8 ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมตัวหมาก 12 ตัวซึ่งวางบนช่องสีดำของกระดาน เป้าหมายของเกมคือกินตัวหมากของฝ่ายตรงข้ามให้หมด หรือบล็อกจนอีกฝ่ายไม่สามารถเดินได้ ผู้เล่นผลัดกันเดินหมากแบบทแยง โดยมีเป้าหมายเพื่อกินหมากฝ่ายตรงข้ามด้วยการกระโดดข้าม ซึ่งจะเอาหมากนั้นออกจากเกม หากผู้เล่นสามารถพาหมากตัวใดตัวหนึ่งไปถึงอีกฝั่งของกระดานได้ หมากตัวนั้นจะกลายเป็น “คิง” และสามารถเดินได้ทั้งไปข้างหน้าและถอยหลัง ทำให้ทรงพลังยิ่งขึ้น เกมนี้เรียนรู้ง่าย แต่ก็สามารถท้าทายและต้องใช้กลยุทธ์อย่างมาก จึงเป็นเกมยอดนิยมสำหรับผู้เล่นทุกระดับฝีมือ—เหมาะมากสำหรับเล่นกับเพื่อนและครอบครัว
การตั้งค่า
<img alt="Checkers Setup" src="https://foony.io/img/posts/checkers/image1.webp" style={{margin: 8}} />
การตั้งค่าเกม Checkers นั้นง่ายมาก เริ่มต้นคุณต้องมี “กระดานหมากฮอส” ซึ่งเป็นกระดานสี่เหลี่ยมที่มี 64 ช่องจัดเป็นตาราง 8x8 แต่ละช่องเป็นสีดำหรือสีแดง และตัวหมากของผู้เล่นจะวางบนช่องสีดำ นอกจากนี้ยังต้องมีตัวหมาก 24 ตัว ซึ่งเป็นชิ้นกลมเล็ก ๆ สองสี—โดยทั่วไปคือแดงและดำ
ในการตั้งเกม ผู้เล่นแต่ละคนวางหมาก 12 ตัวของตนบนสามแถวของช่องสีดำที่อยู่ใกล้ตัวที่สุด โดยวางสลับช่องให้เป็นลวดลายสลับกัน และให้สีหนึ่งหันหน้าเข้าหาอีกสี คุณควรมีสามแถวสีดำที่ใกล้ที่สุดเต็มไปด้วยหมากของคุณ เมื่อจัดเรียงเสร็จ เกมก็พร้อมเริ่ม! โดยปกติผู้เล่นที่ใช้หมากสีดำจะได้เริ่มก่อน อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเลือกวิธีตัดสินผู้เริ่มได้ เช่น โยนเหรียญ หรือเล่นเป่ายิ้งฉุบแบบสั้น ๆ
วิธีชนะ
เป้าหมายของ Checkers คือกินหมากของฝ่ายตรงข้ามให้หมด หรือบล็อกจนอีกฝ่ายไม่สามารถเดินได้ “การบล็อก” ในที่นี้หมายถึงการบังคับให้ผู้เล่นต้องเดินหมากในแบบที่จะทำให้เขาเสียหมากตัวสุดท้าย คล้ายกับการ “รุกฆาต” ในหมากรุก ผู้เล่นผลัดกันเดินหมากแบบทแยง โดยมีเป้าหมายเพื่อกินหมากฝ่ายตรงข้ามด้วยการกระโดดข้าม
หากผู้เล่นสามารถพาหมากตัวใดตัวหนึ่งไปถึงอีกฝั่งของกระดานได้ หมากตัวนั้นจะกลายเป็น “คิง” และสามารถเดินได้ทั้งไปข้างหน้าและถอยหลัง ทำให้เป็นหมากที่ทรงพลังและมีค่ามากที่สุดในเกม ผู้เล่นยังสามารถเลือกบล็อกการเดินของฝ่ายตรงข้ามโดยการวางหมากในตำแหน่งสำคัญอย่างมีกลยุทธ์—เราจะอธิบายเพิ่มเติมในภายหลัง เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งกินหมากของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด หรือเมื่อฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเดินได้ การชนะเกม Checkers ต้องอาศัยการวางแผนอย่างรอบคอบ ความคิดเชิงกลยุทธ์ และความสามารถในการปรับตัวตามการเดินของฝ่ายตรงข้าม
กติกาการกระโดด
การกระโดดข้ามหมากเป็นกลไกสำคัญที่ใช้เอาหมากของฝ่ายตรงข้ามออกจากกระดาน กติกาการกระโดดนั้นง่ายมาก: หากคุณมีหมากที่อยู่ติดกับหมากของฝ่ายตรงข้าม และมีช่องว่างอยู่ถัดไปหลังหมากนั้น คุณสามารถ “กระโดด” ข้ามหมากของฝ่ายตรงข้ามและเอาหมากนั้นออกจากกระดานได้
เมื่อคุณกระโดดข้ามหมากของฝ่ายตรงข้าม คุณต้องลงในช่องว่างที่อยู่อีกด้านหนึ่ง สิ่งนี้อาจสร้างโอกาสใหม่ให้คุณกระโดดอีกครั้งและกินหมากเพิ่ม กลายเป็นการกินต่อเนื่องเป็นชุด ซึ่งทรงพลังมาก
อย่างไรก็ตาม มีข้อสำคัญบางอย่างที่ควรจำไว้เมื่อกระโดด:
บังคับให้กระโดด. คุณต้องกระโดดหากมีโอกาสทำได้ หากหมากของคุณสามารถกระโดดข้ามหมากฝ่ายตรงข้ามได้ คุณต้องใช้โอกาสนั้น คุณไม่สามารถเลือกเดินแบบอื่นแทนได้
ครั้งละหนึ่งตัว. คุณสามารถกระโดดข้ามหมากของฝ่ายตรงข้ามได้ครั้งละหนึ่งตัวเท่านั้น หากมีหลายตัวที่คุณสามารถกระโดดได้ คุณต้องเลือกตัวที่ทำให้คุณได้ตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุด
การเดินของคิง. หากคุณมีคิงบนกระดาน คิงสามารถกระโดดไปข้างหน้าหรือถอยหลังได้ ทำให้คุณมีตัวเลือกในการกินหมากมากขึ้น คิงสามารถกระโดดกินได้หลายตัวในทิศทางใดก็ได้ ซึ่งแตกต่างจากหมากพื้นฐานที่กระโดดได้เฉพาะไปข้างหน้า ใน draughts คิงสามารถเคลื่อนที่ได้หลายช่องเหมือนบิชอปในหมากรุก
ด้วยการสร้างการกระโดดและการกินต่อเนื่องเป็นชุด คุณสามารถปรับตำแหน่งตัวเองไปพร้อมกับเอาหมากฝ่ายตรงข้ามออก และได้เปรียบอย่างมาก สิ่งสำคัญคือการคอยมองหาโอกาสในการกระโดด และในขณะเดียวกันก็ต้องปกป้องหมากของคุณไม่ให้ถูกฝ่ายตรงข้ามกระโดดกิน
จบด้วยผลเสมอ
บางครั้งเกม Checkers อาจจบลงด้วยผลเสมอได้ สิ่งนี้อาจเกิดขึ้นหากทั้งสองฝ่ายไม่สามารถเดินหมากได้ หรือหากตำแหน่งบนกระดานเดิมซ้ำกันสามครั้ง ผู้เล่นสามารถตกลงกันเพื่อจบเกมด้วยผลเสมอ หรือเล่นเกมตัดสินเพื่อหาผู้ชนะ เมื่อเล่น Checkers ในการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ จะถูกบังคับให้เสมอโดยอัตโนมัติเมื่อมีการเดินรวม 40 ครั้งโดยไม่มีการกินหมากเลยแม้แต่ครั้งเดียว
กลยุทธ์เพื่อชัยชนะ
มีหลายกลยุทธ์ที่คุณสามารถใช้เพื่อเพิ่มโอกาสชนะใน Checkers อย่างไรก็ตาม โปรดจำไว้ว่าไม่มีกลยุทธ์ใดรับประกันชัยชนะได้เสมอไป นี่คือสรุปสั้น ๆ ของกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพที่สุดบางส่วน:
ควบคุมกลางกระดาน. พื้นที่กลางกระดานคือบริเวณที่สำคัญที่สุดใน Checkers การควบคุมช่องกลางจะช่วยจำกัดการเคลื่อนที่ของฝ่ายตรงข้ามและบังคับให้อีกฝ่ายต้องตอบโต้การเดินของคุณ พยายามขยับหมากของคุณเข้าหากลางกระดานตั้งแต่ช่วงต้น และรักษาการควบคุมช่องเหล่านี้ตลอดเกม
เล่นเชิงรุก. ในช่วงต้นของเกม ผู้เล่นใหม่มักจะเล่นเชิงรับมากกว่าเชิงรุก คุณควรกดดันฝ่ายตรงข้ามและจำกัดตัวเลือกของเขา เพื่อให้คุณมีโอกาสกินหมากมากขึ้น สร้างตำแหน่งที่แข็งแกร่งให้ตัวเองและทำให้อีกฝ่ายต้องตั้งรับ
มองหาโอกาสกินหมากอยู่เสมอ. การมองหาโอกาสในการวางแผนและกินหมากฝ่ายตรงข้ามอยู่ตลอดเป็นสิ่งสำคัญ คุณควรวางหมากในลักษณะที่ทำให้กินหมากได้ง่าย แต่ก็หลีกเลี่ยงไม่ให้ถูกกินด้วย มองหาคอมโบ เช่น กระโดดสองครั้งหรือสามครั้งเพื่อกินหมากหลายตัวในคราวเดียว และอย่าลืมคิดไว้เสมอว่าหลังจากกระโดดแล้วคุณจะไปอยู่ตำแหน่งไหน
สร้าง “แถวคิง”. จำไว้ว่าการพาหมากของคุณไปถึงแถวหลังสุดของฝ่ายตรงข้ามจะเลื่อนขั้นเป็นคิง นี่เป็นข้อได้เปรียบที่ทรงพลัง เพราะคิงสามารถโจมตีหมากของฝ่ายตรงข้ามได้จากหลายทิศทาง พยายามสร้าง “แถวคิง” ตั้งแต่ช่วงต้น โดยให้มีคิงหลายตัวเรียงกันบนแถวหลังสุดของกระดาน คุณอาจต้องการทิ้งหมากไว้บนแถวคิงของตัวเองให้นานที่สุด เพื่อป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามได้คิง
ให้หมากเชื่อมต่อกัน. การให้หมากของคุณเชื่อมต่อกันหมายถึงการวางหมากในตำแหน่งที่สามารถช่วยเหลือกันและป้องกันการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามได้ พยายามให้หมากเชื่อมต่อกันมากที่สุด แต่ก็ต้องกระจายให้เพียงพอเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกกินหลายตัวด้วยการเดินครั้งเดียว หากทำได้ดี จะเกิดแนวบล็อกที่ทำให้ฝ่ายตรงข้ามต้องไปเดินที่อื่น
สละหมากในเวลาที่เหมาะสม. หากคุณวางแผนการเดินอย่างรอบคอบ การสละหมากอาจเป็นประโยชน์มาก ลองคิดล่วงหน้าหลายก้าวเพื่อบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามต้องกระโดดกินหมากของคุณ แต่ในขณะเดียวกันกลับทำให้คุณได้ตำแหน่งที่ดีกว่าและมีโอกาสชนะมากขึ้นในช่วงท้ายเกม