⚠️ JavaScript is Disabled. Please enable JavaScript to enjoy the games on Foony.
Почувствуйте вечную стратегию шахмат с уникальным взглядом Foony! Бросайте вызов друзьям или игрокам со всего мира в этой любимой игре мастерства и интеллекта.
Шахматы: вечная классика с современным твистом
Почувствуйте вечную стратегию шахмат с уникальным взглядом Foony! Бросайте вызов друзьям или игрокам со всего мира в этой любимой игре мастерства и интеллекта.
- Классические шахматы в стиле Foony: Освойте ходы пешек, коней, ладей, слонов, ферзей и вашего короля. Поставьте мат и заберите победу!
- Отслеживайте прогресс: Поднимайтесь в таблицах рекордов (Elo и время игры), получайте достижения и демонстрируйте свою шахматную форму.
- Настройте опыт под себя: Выбирайте разные дизайны досок и фигур, чтобы сделать внешний вид индивидуальным.
- Будьте ближе к сообществу: Общайтесь в чате комнаты с другими любителями шахмат.
Будь вы опытным игроком или новичком, Шахматы Foony дарят бесконечное стратегическое удовольствие!
Как играть в шахматы онлайн
Шахматы онлайн — это классическая стратегическая настольная игра для двух игроков, которая играется на клетчатой доске из 64 полей, расположенных в сетке 8x8.
Каждый игрок начинает с 16 фигур: Король, Ферзь, две Ладьи, два Коня, два Слона и восемь Пешек.
Цель игры — поставить мат королю соперника, то есть атаковать его так, чтобы он не мог избежать взятия на следующем ходу.
Игроки ходят по очереди, перемещая свои фигуры по доске, и у каждой фигуры есть свой уникальный способ перемещения.
Победа достигается, когда вы вынуждаете короля соперника получить мат, либо когда соперник сдаётся или у него заканчивается время.
Шахматы — невероятно популярная игра, существующая веками, и по сей день в неё играют люди всех возрастов и уровней мастерства.
Вы даже можете играть в онлайн-шахматы в мультиплеере из дома и сражаться с игроками со всего мира!
Расстановка
Горизонтали нумеруются от 1 до 8, начиная снизу, а вертикали обозначаются буквами от a до h, начиная слева.
В начале партии у каждого игрока фигуры расставлены на противоположных сторонах доски.
Задняя линия (ряд ближе всего к игрокам) заполняется фигурами в определённом порядке.
Порядок слева направо: Ладья, Конь, Слон, Ферзь, Король, Слон, Конь, Ладья.
Перед задней линией каждый игрок ставит свои восемь пешек на второй ряд.
Пешки — самые маленькие фигуры, и они стоят перед более сильными фигурами.
Расстановка должна быть симметричной для обоих игроков.
Игрок белыми делает первый ход.
Ничья
В шахматах онлайн ничья — это результат, при котором никто не выигрывает. Есть несколько способов, как партия может закончиться ничьей:
Пат (stalemate): Это происходит, когда король игрока не находится под шахом, но у игрока нет ни одного легального хода. Поскольку король не под шахом, партия не считается завершённой, но игрок не может сделать ход. Это ничья.
Троекратное повторение: Это происходит, когда одна и та же позиция возникает три раза в партии, причём ходит один и тот же игрок. Позиции не обязательно должны повторяться подряд, а те же права на рокировку и взятие на проходе сохраняются (эти два пункта мы скоро объясним). Если это случается, любой игрок может заявить ничью.
Правило пятидесяти ходов: Если за последние пятьдесят ходов ни один игрок не сделал взятия и не ходил пешкой, любой игрок может заявить ничью.
Недостаточно материала: Если ни у одного из игроков нет достаточного материала, чтобы поставить мат другому, партия заканчивается ничьей. Обычно это происходит в эндшпилях, когда на доске остаётся совсем мало фигур.
Соглашение: Если оба игрока согласны на ничью, партия заканчивается.
В турнирной игре ничья обычно считается как пол-очка каждому игроку. Ничьи довольно распространены на высоком уровне, поскольку у обоих игроков часто сильная защита, и бывает трудно добиться прогресса.
Как играть
Цель игры — поставить «мат» королю соперника.
Белые ходят первыми.
За ход вы перемещаете только одну фигуру.
Когда ваш ход, нажмите (или перетащите) фигуру, чтобы выбрать её, затем нажмите на одну из направляющих точек, чтобы переместить её туда, или на красно подсвеченную клетку, чтобы пойти и взять фигуру, которая там стоит.
Нельзя ходить королём под шах.
Если вы под шахом, вы обязаны защититься от шаха.
Шах: Шах — это ситуация, когда короля можно взять на следующем ходу фигурой.
Мат: Мат — это ситуация, когда король не может уйти от шаха.
Пат: Пат — это ситуация, когда нет ни одного легального хода.
Превращение: Когда пешка достигает противоположной стороны доски, её можно превратить в любую фигуру, кроме короля.
Как ходят фигуры
Объяснение того, как ходит каждая фигура в онлайн-шахматах:
Пешки: Могут ходить только вперёд на одну клетку, но могут ходить на две клетки, если это их первый ход. Пешки могут брать только по диагонали вперёд.
Кони: Ходят буквой «Г» — две клетки по вертикали или горизонтали, а затем ещё одну клетку под прямым углом. Коня не блокируют занятые клетки.
Ладьи: Могут ходить на любое расстояние по горизонтали и вертикали, но не могут проходить через занятые клетки.
Слоны: Могут ходить на любое расстояние по диагонали, но не могут проходить через занятые клетки.
Ферзи: Могут ходить на любое расстояние по горизонтали, вертикали и диагонали, но не могут проходить через занятые клетки.
Короли: Могут ходить только на одну клетку в любом из восьми соседних направлений.
Кроме базовых ходов, некоторые фигуры имеют специальные ходы:
Рокировка (castling): Король может «рокироваться» с одной из ладей. Рокировка включает перемещение короля на две клетки в сторону ладьи, а затем перемещение ладьи на клетку по другую сторону короля. Рокировка возможна только если король и ладья не ходили, между ними нет фигур и король не находится под шахом.
Взятие на проходе (en passant): Пешки могут брать на проходе — это означает взятие пешки соперника, которая сделала ход на две клетки вперёд в свой первый ход, как будто она сделала ход только на одну клетку. Это можно сделать только сразу на ходу после двухклеточного продвижения пешки соперника.
Превращение (promotion): Превращение — это когда пешка превращается в более сильную фигуру, обычно в ферзя, когда достигает противоположной стороны доски. Когда пешка достигает восьмой горизонтали, игрок может заменить её на ферзя, ладью, слона или коня.
Стратегии победы
Онлайн-шахматы — очень динамичная игра с множеством способов победить.
Есть несколько ключевых стратегий, которые могут повысить ваши шансы на победу, но помните: ни одна стратегия не бывает на 100% эффективной.
Тем не менее, если вы внедрите хотя бы несколько из них в свою игру, вы будете на пути к тому, чтобы стать продвинутым игроком в онлайн-шахматы — или даже мастером!
Одна из самых важных вещей — помнить, что по мере развития партии вам может понадобиться пересмотреть свою стратегию и адаптироваться к изменениям.
Посмотрите наш гайд How to Win at Multiplayer Online Chess, где мы рассказываем о стратегиях, которые помогают выигрывать, включая:
- Контроль центра
- Рокировка
- Аккуратный размен фигур
- Игра в эндшпиле